3Dmax2010怎么使用對稱命令建模?
百度經驗 發(fā)布時間:2019-03-12 09:27:24 作者:MHSJS001
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3Dmax2010怎么使用對稱命令建模?3Dmax2010中想要創(chuàng)建對稱效果的模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
3Dmax建模的時候,我們常常會用到里面一個重要功能額,那便是對稱該怎么使用對稱命令呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標注基本體】-【圓柱體】,在作圖區(qū)域繪制一個圓柱體模型(如圖所示);
2、選中模型,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點擊【面】圖標,按圖示框選模型上一半的面并進行刪除。點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,按圖示對模型的軸進行移動(如圖所示);
3、點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選擇欄,找到【對稱】并將其拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將【對稱】功能調出(如圖所示);
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