3DsMAX國畫和水彩畫相結(jié)合打造寫意水墨動畫

進(jìn)入里面,在第一按鈕是控制荷梗的上下的不透明漸變,可以加漸變材質(zhì)控制,也可以是自己做個貼圖控制,我這里是用貼圖,讓荷梗的不透明度有點變化,如圖12。
圖12
第二按鈕是控制荷梗的邊線的不透明漸變。其它材質(zhì)有的用的是貼圖,邊線在photoshop里畫好,如蓮蓬頭,如圖13。
圖13
用模型加貼圖的這種方法制作的類似例子如圖14、圖15。
圖14
圖15
因為不需要投影所以沒有用到燈光,貼圖亮度是在photoshop里不斷調(diào)整,配合材質(zhì)的自發(fā)光,3dsmax默任渲染就可以了,渲好以后在photoshop里修飾潤色一下就完成了。
總結(jié):做出寫意的國畫效果并不難,要做出那種國畫的筆觸效果就很有難度,如國畫里的寫意花鳥的筆觸效果.如果是動畫就更難了,由于視點的不斷變化,對模型的要求也高,要從各個角度看都要具有美感。這也是需要我們不斷努力的地方。國畫中還有一種技法就是工筆畫,3D工筆畫的實現(xiàn)不是很難,主要是靠貼圖來實現(xiàn),模型也更加細(xì)致。
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