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3DsMAX國畫和水彩畫相結(jié)合打造寫意水墨動畫

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-09 08:54:06   作者:佚名   我要評論
3DsMAX制作寫意水墨動畫全過程,教程創(chuàng)意方面采用國畫和水彩畫相結(jié)合的方式來表現(xiàn),制作過程沒有用到燈光,只是在photoshop中不斷調(diào)整亮度

  設(shè)計思路

  3DsMAX制作寫意水墨動畫全過程,教程創(chuàng)意方面采用國畫和水彩畫相結(jié)合的方式來表現(xiàn),制作過程沒有用到燈光,只是在photoshop中不斷調(diào)整亮度,借用3dsmax默認(rèn)渲染就可以了。

  2006年下半年安徽舉辦了首次藝術(shù)節(jié),為此做了一個動畫參賽,動畫的內(nèi)容是展現(xiàn)安徽文化旅游景點被譽(yù)為畫里鄉(xiāng)村的皖南宏村的自然景象。在動畫的風(fēng)格上采用國畫和水彩畫相結(jié)合的方式來表現(xiàn)。在制作過程中我摸索了一些經(jīng)驗方法在這里供大家分享。先預(yù)覽視頻動畫效果:

效果圖一

  眾所周知,在用3d max實現(xiàn)國畫渲染的效果主要是用衰減材質(zhì)(Falloff), 再配合合理的建模,用模型來做一個個筆觸,體現(xiàn)國畫筆觸感。創(chuàng)作作品前期搜集一些參考資料是很有必要的,尤其是這種3D國畫風(fēng)格的作品要依據(jù)現(xiàn)實中手繪國畫的特點來表現(xiàn)。

3DsMAX國畫和水彩畫相結(jié)合打造寫意水墨動畫

效果圖二

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