3DsMAX怎么設(shè)計(jì)類似于ie瀏覽器的logo?

3DsMAX中想要設(shè)計(jì)一個(gè)立體logo,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、先在FLASH中做好要做LOGO的圖形,然后生成AI文件。
2、在3DMAX中到入生成的AI文件。
3、旋轉(zhuǎn)90度,使它與正視圖平行。
4、鼠標(biāo)右鍵,使圖形變成可編輯曲線。
5、打開修改面板,進(jìn)入頂點(diǎn)修改中,然后配合Ctrl鍵把沒有閉合的點(diǎn)焊接好。(觀察是否焊接好的方法,移動(dòng)"田"字型的頂點(diǎn),如果斷開就證明沒有焊接好。)
6、進(jìn)入修改下拉菜單,選擇倒角工具。
7、調(diào)節(jié)倒角值,如果圖形有錯(cuò)誤,可能是因?yàn)榍€有頂點(diǎn)沒有焊接好。
8、新做一個(gè)圓形曲線。
9、步數(shù)值改為20,用移動(dòng)和縮放工具調(diào)整位置,然后右鍵,使圖形變成可編輯曲線。
10、用修改曲線工具中的偏移工具,做出兩個(gè)曲線。同時(shí)把中間的曲線分離出來,使中間的線變?yōu)?strong>單獨(dú)的曲線。這個(gè)曲線將做路徑用。
11、把非獨(dú)立的兩條曲線用剛才做倒角的放法做出可以看見的面的形狀,倒角值不需要設(shè)置。
12、做一個(gè)球型物體。
13、按圖的步驟做。
14、先點(diǎn)"添加路徑",然后在點(diǎn)一先被分離出來的那條曲線。OK路徑動(dòng)畫完成了。
以上就是3DsMAX設(shè)計(jì)logo的教程,很簡單,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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