3dsmax怎么制作酒吧常見(jiàn)的高腳凳子?

9、選擇torus命令,在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)torus物體,并在modify里修改參數(shù)如圖所示:
10、調(diào)節(jié)其位置到支架的中間位置,在前視圖的位置如圖所示:
11、選擇這個(gè)torus物體,按下鍵盤(pán)上的shift鍵復(fù)制一個(gè),并在modify里修改器參數(shù),調(diào)節(jié)位置如圖所示:
12、在geography里找到cone命令,在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)cone物體,在modify里修改器參數(shù)如圖所示:
13、選擇支架,按下鍵盤(pán)的shift鍵,復(fù)制一個(gè)出來(lái),然后在modify里修改其參數(shù)如圖所示:
14、選擇調(diào)節(jié)參數(shù)后的復(fù)制體,調(diào)節(jié)其位置和角度,如圖所示:
15、選擇調(diào)節(jié)好的這個(gè)圓柱體,按下鍵盤(pán)上的shift鍵,復(fù)制出來(lái)兩個(gè),并調(diào)節(jié)其位置,與第一個(gè)成120°的夾角,高腳凳就制作完成了,在透視圖里調(diào)節(jié)其位置,如圖所示:
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