3ds max怎么給作老式電腦建模并渲染?

3ds max是一款三維軟件,該軟件功能十分強(qiáng)大,利用該軟件不僅可以建模也可以制作動(dòng)畫(huà),特別在建筑漫游方面更是表現(xiàn)不俗,今天就利用3ds max制作一臺(tái)老式電腦,一起來(lái)看看是如何制作的吧。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>95.49MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、打開(kāi)3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在這個(gè)界面內(nèi)找到create選項(xiàng)下的geography菜單里的tube命令,如圖所示:
3、點(diǎn)擊tube命令在前視圖點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,并拖動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)tube物體,如圖所示:
4、在右側(cè)找到modify選項(xiàng),將這個(gè)物體命名為外殼,并修改radius1,radius2,height,sides的值分別為30,24,5,4,并勾選smooth前的單選按鈕,如圖所示:
5、選擇修改后的物體,找到上面的select and rotate選項(xiàng),將這個(gè)物體沿著Z軸旋轉(zhuǎn)45°,如圖所示:
6、再次找到create選項(xiàng)下的geography里的box命令,在前視圖里創(chuàng)建一個(gè)box作為顯示器,并在modify里修改參數(shù)如圖所示:
7、再次在create選項(xiàng)下找到geography菜單里選擇pyramid命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)錐體,如圖所示:
8、選擇創(chuàng)建的錐體,在modify里修改其參數(shù)如圖所示:
9、在create選項(xiàng)下找到geography里的cone命令,創(chuàng)建一個(gè)cone物體并在modify下設(shè)置其參數(shù)如圖所示:
10、復(fù)制一個(gè)cone物體設(shè)置其參數(shù)如圖所示,并將其旋轉(zhuǎn)180°。
11、再次在create選項(xiàng)下的geography里找到sphere命令,如圖所示:
12、旋轉(zhuǎn)sphere命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)sphere物體,如圖所示:
13、選擇創(chuàng)建的sphere物體,在modify里修改其參數(shù)如圖所示:
14、設(shè)置完成后,在透視圖里調(diào)節(jié)一個(gè)角度,最后的模型如圖所示:
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