3Dmax中VR渲染怎么設(shè)置草圖渲染參數(shù)?

室內(nèi)設(shè)計(jì)中,在初調(diào)燈光的過程中,為了調(diào)整的方便和快捷,需要對(duì)Vray渲染器進(jìn)行設(shè)置,調(diào)整到一個(gè)草圖渲染的級(jí)別,這樣在調(diào)節(jié)場(chǎng)景中的燈光時(shí),可以更快地觀察燈光的變化。以及整個(gè)場(chǎng)景的布局情況。
1、首先,單機(jī)菜單欄的渲染——渲染設(shè)置(F10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇800*600的,如下圖
2、然后,vray——全局開關(guān)——關(guān)閉全局照明 ,圖像采樣器——類型——固定——關(guān)閉抗鋸齒過濾,如下圖
3、下面,顏色貼圖——類型——指數(shù)或者線性倍增
4、下面,間接照明——打開間接照明——在一次反彈里面選擇“發(fā)光圖”——在二次反彈里面選擇“燈光緩存”。
5、下面,發(fā)光圖——當(dāng)前預(yù)置中選擇低——半球細(xì)分20——插值采樣20,如下圖
6、下面是,燈光緩存,細(xì)分200,如下圖
7、下面是,DMC采樣器設(shè)置如下圖
8、在下面是,渲染區(qū)域分割設(shè)置,區(qū)域排序,可以選擇從上到下、從左到右或者其他,如下圖
9、最后,所有都設(shè)置好了,當(dāng)然是渲染草圖了,也可以保存預(yù)設(shè),省的下次渲染的時(shí)候還要重新設(shè)置哦,如下圖
注意事項(xiàng):
本經(jīng)驗(yàn)適應(yīng)于室內(nèi)設(shè)計(jì)中,其他設(shè)計(jì)是非適應(yīng)請(qǐng)自己調(diào)試
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