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3Dmax處理好的場景怎么打包整理?

  發(fā)布時間:2016-04-23 14:53:30   作者:佚名   我要評論
3Dmax處理好的場景怎么打包整理?3Dmax中處理好的場景會發(fā)現(xiàn)模型總是亂七八糟的地方調(diào)用過來的,很亂,如果發(fā)送到別的電腦會出現(xiàn)材質(zhì)或者燈光丟失的現(xiàn)象,該怎么解決呢?這時候我們將場景打包就可以完美解決這個問題,詳細(xì)打包教程請看下文

平時做模型的同志肯定經(jīng)常遇到這樣的問題,就比喻做效果圖的同學(xué),模型總是亂七八糟的地方調(diào)用過來,最后做好的場景發(fā)到別的電腦時候肯定會丟失很多貼圖燈光材質(zhì)等,今天教給大家一個簡單的方法讓你懂得整理打包自己的模型

1、點(diǎn)開小錘子,選擇更多

2、彈出對話框

3、往下拉會看到“資源收集器”

4、右下角會看到一些參數(shù)

5、這里注意的是勾選 “包括mx文件”“壓縮文件”(根據(jù)自己需要),然后點(diǎn)擊開始就可以啦,所有的貼圖max源文件都會在一個文件夾,再也不怕丟失貼圖了。

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