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殺戮尖塔手機版中文版(策略卡牌手游) v2.8.5 免費安卓版

如有版權及其他問題,請聯系本站編輯處理
  • 大?。?span>67.48MB
  • 更新:2025-07-01
  • 類型:國產軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 權限:點擊查看
    • 隱私:點擊查看
    • 廠商:Humble Games
    • 包名:com.humble.SlayTheSpire
    • MD5:4E58FDAD2ACF8A7B5061C20EBB1173C4
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    情介紹

    殺戮尖塔手機版中文版是一款由Steam口碑佳作《Slay the spire》移植的策略卡牌手游,該游戲完美融合了DBG+Roguelike玩法,在這里共有四名角色可供玩家選擇,每位角色各自擁有的獨特牌組是決定玩家順利通關的核心,350多張可用的卡牌,玩家需要通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮最強力量,從而打敗敵人、成功登頂。

    當然除了豐富的卡牌系統(tǒng),豐富多樣的游戲模式,也是殺戮尖塔手機版游戲的一大亮點,50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件未知且神秘的事件,可能會給你帶來幫助,也可能將你害得很慘,如何抉擇就要考玩家自己決定了!而想要順利的完成所有挑戰(zhàn),除了要熟悉各個角色的卡牌牌組,更要學會卡牌使用之間的配合,搭配得當能瞬間秒怪,在掉落的戰(zhàn)利品中有一些能大大增強你套牌的傳奇道具,巧妙借助卡牌和遺物之間的配合,全面提升戰(zhàn)斗式的牌組威力,有興趣的朋友快來下載看看吧。

    游戲特色

    1、動態(tài)甲板建筑:明智地選擇您的卡片

    每次嘗試攀登尖塔時,發(fā)現數百張卡片添加到您的牌組中。 選擇可以協(xié)同工作以有效地分配敵人并到達頂部的牌!

    2、不斷變化的尖塔:每當您踏上尖塔之旅時,每次布置都會有所不同

    選擇一條冒險或安全的道路,面對不同的敵人,選擇不同的牌,發(fā)現不同的文物,甚至與不同的首領作戰(zhàn)!

    3、可以發(fā)現的強大文物:在整個尖塔中都可以找到被稱為文物的強大物品

    這些文物的效果可以通過強大的交互作用大大增強您的牌組。但是要當心,獲取一件遺物可能會花費您不僅僅只是黃金……

    殺戮尖塔手機版中文版攻略

    殺戮尖塔(Slay the spire)是一款讓人欲罷不能的單人卡片冒險游戲。

    游戲中玩家將操作勇者前往高塔挑戰(zhàn)各大的Boss,在挑戰(zhàn)的過程中不斷的嘗試新的組牌方式,搭配上路上獲得的遺物想辦法爬上塔的頂端。

    那在登塔前,當然就要先挑選出一位勇者。

    目前游戲共有四個職業(yè)可以選擇,分別為鐵衛(wèi)士、寂靜獵手、故障機器人以及觀者,每個職業(yè)都有一套固定的起始套牌,再帶上99塊的金幣,就此踏上冒險。

    進入塔后的第一個遭遇一定是個讓你練拳的小怪,戰(zhàn)斗采回合制進行,且總是由你開始。

    每回合你將獲得三點能量以及從牌庫中抽出的五張卡片,此時你能打出無限張的卡片,就算打到牌庫沒卡還會自動洗回去重抽。

    但每種卡片都有對應的消耗點數,因此請在能量用盡前好好規(guī)劃一番。

    那么在出手前,除了要考慮能量外,當然就是對手的意圖了。

    在每個怪物的頭上會出現不同種類的符號,代表這對方的下個行動,像是打你10幾點或是發(fā)動自身的技能等等,請務必將這些納入考慮,才能盡可能完美地擊敗對手。

    處理完全部的怪物后即可獲得金幣和一張卡片三選一的機會。

    在這請別看到什么拿什么,因為這樣可能會稀釋接下來抽到強牌的機會啰~

    在爬塔的路上,游戲將會出現一連串的叉路給你選擇,你可以一開始就規(guī)劃路線看要打哪些怪物以及何時前往休息的篝火。

    一路上還有些寶箱,在那你將能獲得強大的遺物,遺物會給予你永久的被動能力,像是能開局獲得護甲或是額外抽牌等等,有的還會改變你的出牌思路。

    另外有時還會出現一些問號的奇遇讓你升級自己的卡片或是移除某張討厭的牌,這些隨機性的設計都將讓你每次的冒險都有所不同,讓你想一次又一次的爬塔冒險。

    在每張地圖的終點都會有一個強大的Boss等著你,當成功挑戰(zhàn)之后,就會進入下個階段并且滿血復活。

    完成三個階段的Boss挑戰(zhàn)后,游戲就算是成功勝利了一輪,然后回頭一看你就會發(fā)現,天又亮啦~

    殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派推薦

    ▌流派1:力量戰(zhàn)

    力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無腦的打發(fā)輸出奇高,而且進攻能力強,相對來講防守弱,需要注意血量。

    活動雞肉:是前期一定要帶的卡,強化后本輪會增加4點力量,我認為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級top1。

    回旋鏢:多階段攻擊次數最多的白卡,升級后變成4點傷害,只是對敵人的攻擊是隨機的,有效增強前期輸出。

    連續(xù)拳:升級后變?yōu)?點傷害,可以選擇目標,必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔心打錯野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應該抓住正確的機會使用它,有就拿去吧。

    祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。

    旋風斬:戰(zhàn)士最強大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。

    重刃:力量戰(zhàn)中最強的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。

    突破極限:和活動肌肉配合可以在一回合內把力量疊高,強化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。

    燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。

    惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。

    雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。

    觀察弱點:容易卡手,抓到時敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。

    雙發(fā):強化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強輸出。

    ▌流派2:防戰(zhàn)

    所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強大的秒怪手段。

    全身沖擊:升級后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。

    鞏固:使護甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。

    壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒有它的防戰(zhàn)卡組強度較低,下一回合護甲會消失,每個回合護甲疊甲數就會不夠。

    雙引擎:配合全身沖擊增強輸出。

    金屬化:沒回合固定加3甲,效果還行。

    巋然不動:是獲得護甲最多的單卡。

    ▌流派3:一拳超人

    簡單粗暴,一張卡牌秒殺一切。

    灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無限強化。強化次數越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。

    武裝:用于升級灼熱攻擊。

    雙發(fā):用于第二個怪物和BOSS的灼熱攻擊。

    ▌流派4:完美打擊戰(zhàn)

    完美打擊:類似灼熱打擊,可以無限養(yǎng)成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會牌庫過多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。

    ▌流派5:無限戰(zhàn)

    無限戰(zhàn)可以在一回合內打出無數的牌,這個流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:

    本打法分為過牌、腐化燒技能牌、無限三個階段,過牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫并疊盾度過前期,燒光牌之后無限連。

    游戲亮點

    1、變幻莫測 獨一無二的爬塔之路

    你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)。

    2、步步為營 百種卡牌自由構建

    殺戮尖塔手機版最新版游戲內置四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

    3、神秘事件 你的選擇至關重要

    50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

    4、未知冒險 燒腦看臉瞬息萬變

    高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。

    殺戮尖塔怎么設置簡體中文

    1、進入游戲后,在主頁點擊“設定”;

    2、在設定頁面,點擊“游戲選項”;

    3、在其他板塊中,將語言設置為“簡體中文”;

    4、然后重啟游戲即可;

    游戲優(yōu)勢

    1. 每層樓的盡頭都會出現一個領班。戰(zhàn)斗勝利后,你可以進入下一層!

    2. 你可以自由選擇和嘗試這三種職業(yè),并不斷強化角色來收集更多的寶石。

    3. 卡牌和塔防的玩法將相互結合,玩家可以隨時體驗新的玩法。

    4. 這里的操作非常簡單和快速。超過200名紙牌玩家可以任意匹配它們!

    殺戮尖塔全角色初始遺物解析

    1、燃燒之血:戰(zhàn)斗結束時,回復6點生命。

    你自身的血液因為無盡的憤怒而燃燒沸騰。

    所有尖塔玩家夢開始的地方,最早被拿到,最早被換四,因為6點數值感覺太低被嫌棄,最后慢慢又回到廣大戰(zhàn)士玩家的懷抱。

    戰(zhàn)士作為一個缺少續(xù)航、高戰(zhàn)損的角色,燃燒之血提供的6點回復真的很多很多!即使不考慮升級成黑暗之血的可能性,對比機器人的“自我修復”回復7點生命,商店的“包扎”回復4點生命,你就能意識到“6點生命”這個數值是很優(yōu)異的。為了更直觀看出燃燒之血的作用,來看筆者最近三把戰(zhàn)士的記錄:

    這是兩把成功碎心的戰(zhàn)士。整局游戲打完,燃燒之血的回復接近150,去掉打一二層BOSS和碎心完的無用回血,也有將近120血,接近兩個獵人的初始血量了(人稱二獵)

    此外,尖塔圈里也有一個觀點認為,從第一大層到第四大層,血量的價值越來越小,這是有一定道理的,畢竟后面的怪打人要疼的多,你放血、開祭品也放的多。即使我們假設同意這個觀點,那么一層的血量就是最珍貴的,畢竟這是你沖精英貪發(fā)育的資本。肉鴿嘛,早不貪,后面就貪不了了。

    如圖是一層因為缺少防御手段暴斃蹲起的情況。這個比較抽象的路線里總共有7個怪,燃燒之血提供了42點回復,至少也是讓你在火堆多了一次敲牌的機會,提高了很多的容錯??梢哉f燃燒之血功不可沒。

    2、 蛇之戒指:每場戰(zhàn)斗開始時,抽2張牌。

    用蛇的化石制成的戒指,優(yōu)秀女獵手的象征。

    獵人最大的痛點之一,就是初始卡牌的5打5防,尖塔最底端的垃圾牌整整有10張,在所有角色里“傲視群雄”,再加之最低的血量,容錯率非常的低,順風就是優(yōu)雅而精巧,逆風就是脆皮加狼狽。因此,面對尖塔里來勢洶洶,第一回合狠狠打你一堆血的一眾怪物,如何快速進入狀態(tài),也就是“啟動”,是一個很重要的問題。

    蛇之戒指的效果完全等效另一個遺物“準備背包”,人稱“大背包”,起手摸7對任何角色來說都是很舒服的一件事,更何況是有高達10張打防的獵人。試問如果沒有長蛇戒指,第一個怪大鄂蟲第一回合打12,我起手摸到5張打擊,閣下該如何應對(狗頭)

    華賊碎心胡局,蛇之戒指平均每回合抽牌0.433,計算一下就是每場戰(zhàn)斗進行了不到5個回合。在攻殺為主體思路的尖塔里,用足夠的輸出快速結束戰(zhàn)斗、減少戰(zhàn)損是主流打法,因此啟動的要求非常高,蛇之戒指的價值也更高了。

    死半路了的例子。蛇之戒指的平均抽牌數相對上一個例子高整整0.1,原因在于這套卡組沒有成型,缺少運轉(也就是過牌),蛇之戒指提供的過牌就更重要了。不吹不黑,蛇之戒指在一層的過渡能力不弱,后勁作為啟動也功用十足,比較夸張的情況下,比如快啟動華賊,蛇之戒指的升級版長蛇戒指(每回合多抽1張牌)甚至還不如蛇之戒指。蛇之戒指之于獵寶,更甚于燃燒之血之于紅褲衩。

    3、破損核心:每場戰(zhàn)斗開始時,生成一個電球。

    高塔所有自動機器人體內都有的神秘生命力之源,這個似乎已經有一點破損了

    機器人作為一個偏向防殺的角色(指防御全靠冰球堆集中),單論初始卡組,一層的過渡能力反而相較前面兩個角色更強。這一切都要歸功于破損核心白送的一個電球外加雙重釋放,一費打16,可謂一騎絕塵,能與之比肩的神過渡也就獵寶的“玻璃刀刃”。機寶是沒有獵寶小連招,沒有戰(zhàn)士小循環(huán),沒有觀者高數值的苦比角色,卡組成型了,集中高了,就活,不然就死。一層的發(fā)育實在至關重要,這一個白送的電球就是你沖精英的資本。

    如果沒有破損核心,雙重釋放有一半(大概)的概率比電擊先抽上來,這個時候它就是一張粘液。少了這16點輸出,你可能就要多吃地精大塊頭一刀,或者被小蟲子折磨。

    4、至純之水:每場戰(zhàn)斗開始時,將一張奇跡放入手牌。

    用極細的沙粒過濾的水,去除了一切雜質。

    簡單粗暴好理解的初始遺物,大多數情況下就是開局在銀行里給你存一費,你可以隨時取用。可以幫助啟動,同時也能配合觀者的暴怒機制進行爆發(fā)打一波輸出,有沒有奇跡,至少也是進了暴怒能不能多打12點傷害的區(qū)別,甚至能不能退憤怒的區(qū)別。

    作為一個強力的攻殺角色,觀者成型之前缺費用的情況和戰(zhàn)士相比有過之而無不及。至純之水換4的話,倒是可以賭一手換到圓頂、咖啡杯這種負面效果稍微小那么一點的BOSS遺物,基本上不虧;換到別的,估計就得因為2費暴怒完就沒多少費用而難受相當一陣子。我們觀者能受這個苦?不能!(狗頭)

    平均3回合結束戰(zhàn)斗的蛇眼通曉諸神觀。使用奇跡的數量低于平均水平。

    正常情況下的至純之水。平均5回合結束戰(zhàn)斗。

    殺戮尖塔事件分析

    1、被遺忘的祭 壇

    這是個非常坑爹的事件和low血鬼事件一樣固定在二層出現,如果沒拿金神像的時候遇到它就知道什么叫逗破蒼穹。

    高進階下2層小怪和精英威脅很大,一不小心就會吃小怪的菜刀,血線非常重要,尤其機器人極度依賴回復,選擇二選項猝死率極高。個位數的最大上限換接近4成現有血量多數時候是虧的,因為你睡覺沒有枕頭的話能多回幾點?一兩口狂宴的事兒你居然要我半條命,我只會選擇褻瀆,其實這詛咒就是個灼燒效果,比悔恨痛苦凡庸羞恥疑慮的滾雪球效果弱化了很多。遇到它認倒霉后續(xù)商店刪詛咒吧,高進階卡組抗狀態(tài)能力差的話也難走,不要因為帶了詛咒就無腦二選項,很傷的。

    有金神像就給了吧,拿錢回血效果對生存力差的機器人和部分賊來說很不錯,還有其他事件可以聯動。愛財如命的朋友意識到高進階下商人變扣(VIP無視)還選擇保金神像的話我依然推薦褻瀆。

    順帶吐槽主角居然只是把它砸了,是我遇到這個坑爹雕像要我血,我絕對給它niao一臉。

    2、篝火精靈

    這是個很不錯的事件,基本相當于良性刪卡,還能最大限度地在進階20發(fā)揮諸如幻影殺手,增幅這種金卡的價值。給張金卡回復滿生命還加10點上限,梨子作為罕見遺物還沒有回滿的效果。

    給白卡是會回5點血的,給基礎卡才什么反應都沒有。

    順帶刪詛咒也是可以的,給的精靈便便只是會結算減分,沒有特別影響。

    缺血可以給金卡藍卡,血線好刪點打擊防御也是很賺的。

    3、金神像

    一層固定事件,8成會選擇拿我主要是要錢和防二層坑爹祭 壇。

    戰(zhàn)士和賊高進階選扣上限最好,不需要去睡覺卡升級位,機器人看血線選受傷害和詛咒,每次打進階20的二層我的機器人沒有自我修復就是睡覺機,少了上限首先是睡覺回的少了點,重點是啟動卡組的時候能肉身抗住的傷害會下降,一不小心被什么大便怪蛇花帶走了宛如標準劇情,機器人我建議慎重對待血量上限(不過靈體我是建議拿的,啟動的一個大保障)。而且機器人一層挺猛的,選掉血別去打下一個精英就好,拿詛咒慎重點,初期牌組小影響比較大的,有錢有商店就拿詛咒。

    4、大魚

    這個事件sl的話必先選3看遺物,因為一局的遺物獲取大部分是有順序的,如果是能直接成型的遺物如戰(zhàn)士有了腐化拿到樹枝,獵人小刀出苦無等悔恨可以接受,若是給草莓梨子什么的sl回來再選香蕉或甜甜圈。這個事件不拿的遺物在下個精英或事件中會獲得,提前預知合理運用煙霧彈或事件。

    血線高選甜甜圈,低了選香蕉,BOSS是六火請控血,這是一層事件。

    5、活墻壁

    一層專屬血賺事件,先變化牌看,如果變化太糟糕SL回來選移除或升級。

    都是基礎卡的時候選刪卡,有提升打1層BOSS的高質量牌時選升級。

    6、藍衣女子

    強買強賣,進階15后不買掉5%最大生命值的血量

    這個事件很好判斷,自身的藥水欄位和添水是否存在決定購買很容易。

    7、老乞丐

    刪卡好事件,大多數卡組打擊等卡刪不光,可以好好利用這個事件

    8、古老文字

    二層專屬,15階以下質樸和簡約都可以,憑借基礎卡質量都可以通關,刪減基礎卡也是很不錯的提升卡組質量手段

    20階戰(zhàn)士和機器人只推薦簡約,基礎卡留存過多會嚴重拖緩這倆職業(yè)的啟動速度,完美打擊戰(zhàn)除外。

    賊可以質樸也可以簡約,根據打擊留存數量決定,賊的防御卡很重要,不論棄牌還是毒基礎防御1費8甲很多時候能用到通關。如果是刀體系,基本就是簡約了。

    9、牧師

    優(yōu)先刪卡,這個刪卡是非常賺的,除非馬上要被抬走了才選治療,提升卡組質量比一時的茍活在20階里更重要。

    10、復制祭 壇

    游戲說明

    1.甲板的組成必須平衡。能量獲取,牌的獲取,攻防必須平衡。盲目地提高攻擊能力是很難的。

    2.在爬塔的過程中,我們發(fā)現了數百張可以添加到甲板上的卡片。

    3.塔內有許多有力的道具,稱為文物。這些文物的作用將大大增強甲板的戰(zhàn)斗力。

    4.游戲是對玩家戰(zhàn)略能力的考驗。注意合理組合卡片,克服困難。

    更新日志

    v2.8.5版本

    角色定位:以神圣“姿態(tài)”與預示之杖為核心,擁有獨立牌組與特殊遺物體系。

    專屬遺物:至純之水(初始)、手搖鼓、兩儀、淚滴吊墜盒、斗篷扣、黃金眼、圣水(Boss遺物)、紫色蓮花(Boss遺物)等。

    通關成就:新增“紫水晶”與“紫水晶+”成就,挑戰(zhàn)觀者角色通關解鎖。

    新增遺物:赤牛(普通)、陶瓷小魚(普通)、船夾板(罕見)、鎢合金棍(稀有)、神圣樹皮(Boss遺物)等。

    藥水研究所:獨立頁面展示所有藥水稀有度,新增觀者專屬藥水(瓶裝奇跡、仙饌密酒)及通用藥水(熔爐的祝福、精煉混沌)。

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    殺戮尖塔手機版中文版(策略卡牌手游) v2.8.5 免費安卓版

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