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詳情介紹
紅色警戒2共和國(guó)之輝手機(jī)版是一款深受玩家喜愛的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。作為PC端經(jīng)典游戲《紅色警戒2》的移植版,它完美還原了原版游戲的玩法和內(nèi)容,讓玩家在手機(jī)端也能體驗(yàn)到原汁原味的樂趣。在這個(gè)游戲中,玩家需要選擇一個(gè)國(guó)家,發(fā)展基地,建造武器和士兵,最終摧毀敵人的大本營(yíng)以獲得勝利。
游戲亮點(diǎn)
1.經(jīng)典重現(xiàn):紅色警戒2共和國(guó)之輝手機(jī)版完美還原了PC端的經(jīng)典游戲玩法和內(nèi)容,讓玩家在手機(jī)端也能感受到原汁原味的游戲體驗(yàn)。
2.自由度高:玩家可以自由選擇地圖,增加電腦AI數(shù)量,自定義不同難度的游戲玩法,使得游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。
3.策略性強(qiáng):游戲注重戰(zhàn)爭(zhēng)策略,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),利用兵種克制關(guān)系,發(fā)揮兵種的最大特點(diǎn),方可取得勝利。
4.豐富的游戲模式:游戲擁有劇情突破模式、闖關(guān)模式、特殊模式、無盡模式等多種游戲模式,滿足玩家的不同需求。
游戲特色
1.逼真的3D畫面:游戲采用逼真的3D畫面風(fēng)格,讓玩家仿佛置身于戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)場(chǎng)之中。
2.多元化的士兵屬性:游戲中的士兵屬性多元化,不同國(guó)家擁有獨(dú)特的兵種和科技,使得戰(zhàn)爭(zhēng)策略更加豐富多彩。
3.即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)爭(zhēng):游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)是即時(shí)的,玩家需要時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),迅速作出決策,方能搶占先機(jī)。
4.內(nèi)容豐富充實(shí):游戲內(nèi)容豐富,包括各種戰(zhàn)役、挑戰(zhàn)和任務(wù),讓玩家在游戲中永遠(yuǎn)不會(huì)感到無聊。
游戲優(yōu)勢(shì)
1.高度還原度:手機(jī)版完美繼承了PC端的玩法和內(nèi)容,保證了游戲的原汁原味,大大增加了玩家的游戲樂趣。
2.優(yōu)秀的操作體驗(yàn):游戲操作界面設(shè)計(jì)合理,操作流暢,讓玩家能夠輕松上手,快速融入游戲。
3.強(qiáng)大的AI對(duì)手:游戲中的電腦AI智能化程度高,能夠?yàn)橥婕姨峁?qiáng)大的挑戰(zhàn),提升游戲的競(jìng)技性。
4.社交互動(dòng)性強(qiáng):游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn),玩家可以邀請(qǐng)好友組隊(duì)參戰(zhàn),共同抵御強(qiáng)敵,增加游戲的社交互動(dòng)性。
游戲攻略
1、資源系統(tǒng)
游戲內(nèi)玩家需要生產(chǎn)資源,才能進(jìn)行一系列操作。資源只有貨幣-種,沿用了原版的所有設(shè)置。玩家需要利用采礦車到采礦場(chǎng)或者油井開采。貨幣中是主要的資源。貨幣被用來建造新的建筑物,訓(xùn)練單位或啟用特殊的服務(wù)。
2、研發(fā)系統(tǒng)
游戲中,可以通過建設(shè)各類建筑,解鎖更高級(jí)的兵種,其中,作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室可以大兵種,游戲內(nèi)能夠研發(fā)80多種兵種.
3、建筑系統(tǒng)
游戲中,根據(jù)建筑的不同,可分為以下幾個(gè)大類,游戲中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采礦設(shè)備:包括采礦場(chǎng),石油井,可以賺錢以購(gòu)買設(shè)備。
作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室:可以解鎖更高級(jí)的兵種,但也會(huì)降低發(fā)電廠的工作效率。
防御設(shè)施:可以抵抗外來入侵。
中立建筑:可以駐兵保護(hù),所有的中立建筑都有其容量,不允許兩方的士兵同時(shí)進(jìn)入中立建筑。
超級(jí)武器:包括核 彈等,殺傷力巨大。
兵營(yíng):廣義上的兵營(yíng)包括飛機(jī)場(chǎng),兵兵營(yíng),戰(zhàn)車制造廠等,可以建造單位。
發(fā)電廠:發(fā)電廠可以減少生產(chǎn)單位之間的冷卻時(shí)間。
游戲技巧
第一關(guān) 死亡花園
本關(guān)相對(duì)而言是最簡(jiǎn)單的,難點(diǎn)在于視野小,容易中埋伏。不過譚雅有自愈能力,頂多是多花點(diǎn)時(shí)間休息,多保存幾次而已。我是直搗黃龍的,其他基地都沒管就過關(guān)了。
第二關(guān) 基因詛咒
本關(guān)屬于較難的,沒有后援,全是步兵,還有時(shí)間限制。光凌兵的射程確實(shí)是比較長(zhǎng)的,但是不能主動(dòng)攻擊,否則發(fā)揮不了射程優(yōu)勢(shì),只能慢慢挪向目標(biāo),直到能自動(dòng)攻擊為止。不過心靈終結(jié)似乎有建筑會(huì)出現(xiàn)光凌攻擊無效的bug。本關(guān)開始要把狙擊手調(diào)遠(yuǎn),別把奴隸干掉,因?yàn)樾枰`去探路。很多地方都是有埋伏的。每多死一個(gè)人,過關(guān)就少一份希望,所以還是要多多保存的。一開始清理掉登場(chǎng)地的敵人后,抓緊時(shí)間直接從中路打過去,遇到裝甲要并肩子上,光凌似乎有緩慢效果。遇到油桶或步兵就用狙擊手爆。打到基地時(shí)找油桶(左下角和右邊都有)炸進(jìn)去,先消滅能活動(dòng)的,遇到心靈坦克時(shí)一定要不停地點(diǎn),不然會(huì)自動(dòng)攻擊被控制的步兵。然后摧毀發(fā)電的和心靈支配儀。軌道炮塔沒電了,時(shí)間限制也沒了,剩下的就隨便自己玩了,但仍然要小心黑暗中的埋伏。
第三關(guān) 偏執(zhí)狂
本關(guān)屬于最難的關(guān)卡之一,只有步兵,同時(shí)有金錢限制和時(shí)間限制,對(duì)方還不停地造獸人和狗來主動(dòng)攻擊,一大批裝甲部隊(duì)在各地以逸待勞,實(shí)屬BT。正常手段我是過不去,直接用海豹突擊隊(duì)打箱子吃隱形過關(guān)了,反復(fù)讀了不少次存檔。即便用正常手段,我認(rèn)為還是要先吃到間諜衛(wèi)星為佳。
不用擔(dān)心太監(jiān),盟軍全過關(guān)了,只是可能不會(huì)一次性寫完,但保證在一兩天內(nèi)內(nèi)完成。
第四關(guān) 海上烈火
這一關(guān)和第一關(guān)難度差不多,屬于較為簡(jiǎn)單的。用海豚搜索海面,遇到章魚就用驅(qū)逐艦干掉,一旦章魚纏住驅(qū)逐艦就立刻用海豚打斷其攻擊。如果敵方戰(zhàn)艦不能發(fā)現(xiàn)海豚,就優(yōu)先用海豚消滅對(duì)方,一人不死也是很容易做到的。
我知道百科上有攻略,不過我事先都說過了,百科的攻略對(duì)低手來說,有時(shí)根本就做不到。有些難點(diǎn)也不提,好像根本就不存在似的,但是實(shí)際上正是這些難點(diǎn),導(dǎo)致有些關(guān)卡無法過關(guān)。
第五關(guān) 鐵幕防御戰(zhàn)
此關(guān)也屬于較難的。用坦克殺手防守橋(再弄一個(gè)修理車修理坦克),再造兩個(gè)碉堡和光棱塔可確保守住橋頭?;厣厦嫫碌氐纳钟觅?zèng)送的幻影坦克防守,再加一個(gè)碉堡基本也沒問題,但要注意導(dǎo)彈偷襲。下面造點(diǎn)愛國(guó)者和守衛(wèi)大兵(5個(gè)一組),注意防守位置,可守住飛艇。防守基本沒問題時(shí),速出光棱坦克,因?yàn)榇岁P(guān)最大的難點(diǎn)就是敵人的導(dǎo)彈車。愛國(guó)者基本防不住大量的導(dǎo)彈,所以要用光棱坦克拆掉橋?qū)γ娴拇疟┚€圈。一旦橋?qū)γ娴拇疟┚€圈被拆掉,導(dǎo)彈車也就沒有威脅了,直接用坦克殺手干掉就行了。接著就隨便玩了,比如爆光棱和坦克殺手,光棱作拆遷隊(duì),殺手變打手,所有釘子戶只有**掉的份。
第六關(guān) 心靈瘟疫
本關(guān)難度和鐵幕防御戰(zhàn)差不多。敵人看似龐大,實(shí)際有威脅的不多。首先讓滲透者身邊的大兵回到原來的建筑中,既可以防守上面,也可以對(duì)漏網(wǎng)的登陸基地車形成第二道防線。然后賣掉所有船廠,把所有驅(qū)逐艦集中到中間船廠的位置。留一個(gè)海豚遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)空的神盾防守對(duì)岸的發(fā)電機(jī)。接著把兵營(yíng)周邊的兵拉倒空指揮部邊的建筑中,賣掉空指揮部。然后把步兵戰(zhàn)車?yán)街虚g低地(此地基本沒有危險(xiǎn))。剩下就是狂造重裝大兵,5個(gè)一組蹲下,注意分散防守,別被飛碟一鍋端了(飛碟帶有病毒攻擊)。估計(jì)現(xiàn)在敵人也大舉進(jìn)攻了。登陸裝甲在大炮和光棱以及大兵的防守下,基本沒有機(jī)會(huì),也不需要操作。操作的重點(diǎn)是用驅(qū)逐艦消滅掉所有章魚,一旦被纏住,就用海豚打斷其攻擊。只要章魚被消滅了,剩下的船都是最后一只海豚的菜,再用步兵戰(zhàn)車(最好其中一個(gè)升到星級(jí),中間的船可都是經(jīng)驗(yàn))掃蕩岸上的步兵。消滅掉所有敵軍后就過關(guān)了。
心靈瘟疫中忘了說重裝大兵要在登陸點(diǎn)上防守,不是分散在各地。這樣既可疑阻礙登陸裝甲部隊(duì)行動(dòng),同時(shí)還能攻擊敵方艦隊(duì),所以兵營(yíng)的集結(jié)點(diǎn)要設(shè)置在登陸灘上。
結(jié)盟的方法
第一步:加入玩家對(duì)戰(zhàn)房間,進(jìn)入游戲。
第二步:點(diǎn)擊右上角地圖上方左側(cè)的按鈕。
第三步:選擇要結(jié)盟的玩家,點(diǎn)擊盟軍對(duì)應(yīng)的方框。
第四步:點(diǎn)擊之后會(huì)顯示半圓,對(duì)方同意后即可結(jié)盟,會(huì)點(diǎn)亮整個(gè)圓。
游戲玩法
間諜識(shí)別
1、警犬(能嗅出間諜的氣味,外加一擊秒殺)盟軍/蘇聯(lián)
2、礦車(不是太恐懼,但是如果在偷錢時(shí)被碾死可就得不償失了)盟軍/蘇聯(lián)/尤里
3、心靈探測(cè)器(能將范圍內(nèi)敵人的行動(dòng)顯示出來)蘇聯(lián)/尤里
4、聰明的玩家(能發(fā)現(xiàn)可疑的間諜,以及如何叫部隊(duì)干掉他)
5、尤里(會(huì)被控制)(總的來說是所有的心靈控制單位和建筑)蘇聯(lián)/尤里
坦克戰(zhàn)技巧
紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個(gè)動(dòng)員兵,雙方控制都沒有失誤,請(qǐng)問誰的勝算大?我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。
這個(gè)問題的關(guān)鍵在于,兩支部隊(duì)的總價(jià)格都是16000塊錢!
以下評(píng)論僅限個(gè)人意見:
首先,16000/20=800,每個(gè)坦克造價(jià)是800,犀牛是900,灰熊是700,問:800是什么東西?
因此推斷出,只有心靈終結(jié)里的灰熊坦克是800。所以說,本次戰(zhàn)斗使用版本是心靈終結(jié)。這里,要討論到被摧毀后出來的技術(shù)員與兵,還要說到采用的國(guó)家(貌似跟共和國(guó)之輝沒關(guān)系啊,不管了,畢竟對(duì)于這個(gè)必須要用心靈終結(jié)來說),看到動(dòng)員兵,我想到的是蘇聯(lián),但是灰熊坦克是盟軍的。這里用盟軍進(jìn)行講解。
A坦克20,B18+6動(dòng)員兵+5狗;A肯定先打爆B的一個(gè)坦克,假設(shè)B出來一個(gè)技術(shù)員,控制了A一個(gè)滿血的坦克。A19坦克,B18坦克+6動(dòng)員兵+5狗;但是,當(dāng)A報(bào)銷一個(gè)坦克時(shí),出來的兵會(huì)被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技術(shù)了,我也沒有準(zhǔn)確的勝負(fù)
有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經(jīng)歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵特別能作戰(zhàn)。
車輛介紹
1. 超時(shí)空采礦車:盟軍的采礦車,在返回礦場(chǎng)時(shí)可以超時(shí)空傳送回去。
2. 灰熊坦克:盟軍的主戰(zhàn)坦克。擁有較高的機(jī)動(dòng)性和較低的造價(jià)。
3. 多功能步兵車:盟軍的防空單位??赏ㄟ^進(jìn)入步兵來變更武器。
4. MCV:盟軍的機(jī)動(dòng)工程車,可以展開為盟軍建造廠。
盟軍任務(wù)最后一關(guān)怎么玩
1、首先空降來3個(gè)海豹,先炸了中間那個(gè)電站馬上這一圈磁暴線圈就廢了(同時(shí)超時(shí)空傳來了基地車和8個(gè)多功能車),上面鐵絲網(wǎng)兩邊各有個(gè)油桶,打了之后就炸開了網(wǎng),里面的人員就可以出來了。
2、第一波基洛夫來了,(守住了這第一波七成機(jī)會(huì)你就成功了)把多功能車統(tǒng)統(tǒng)調(diào)到下面兩個(gè)油井邊(這兩個(gè)油井呢八成是守不住的,剛開始進(jìn)去弄點(diǎn)錢吧),瘋狂的打,爭(zhēng)取在毀壞建筑前打掉他們,然后他們掉下來時(shí)會(huì)把圍墻砸開,油井很可能直接就沒了。
3、車場(chǎng)要往上建,遠(yuǎn)離其他東西,因?yàn)楹?彈會(huì)專門炸車場(chǎng),等核 彈發(fā)出后還沒到達(dá)時(shí),賣了車場(chǎng)再建造,好省點(diǎn)錢。
4、這時(shí)把你的超級(jí)武器建好吧,下面開始反擊了下方有三個(gè)車場(chǎng),兩個(gè)基地群,三處六個(gè)核子反應(yīng)爐,核子反應(yīng)爐用超時(shí)空軍團(tuán)滅了就好。
5、最后,消除所有蘇軍力量,就成功了。別用光棱,不然一片建筑全掃光了,也不要攻擊克里姆林宮。
小編測(cè)評(píng)
游戲里的士兵有著相應(yīng)的克制關(guān)系,玩家在挑選到合適的士兵之后,都可以在游戲的世界內(nèi)打出超高的傷害,玩家還能夠在游戲的世界里組建作戰(zhàn)聯(lián)盟,邀請(qǐng)自己的好友在游戲的世界里一同參與作戰(zhàn)。
更新日志
v2.8.5版本
蘇俄基地新增“建造節(jié)點(diǎn)”與“巡邏小隊(duì)”功能。
移除部分爭(zhēng)議單位(如斯特瑞克步兵戰(zhàn)車、恐怖無人機(jī)),平衡陣營(yíng)強(qiáng)度。
添加“平民撤離”支線任務(wù)與隱藏彩蛋(如摧毀猛虎裝甲車獲增援)。
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