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詳情介紹
隨著王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)系列、部落沖突等游戲的火爆,其廣大玩家們也越來(lái)越不能滿(mǎn)足于現(xiàn)今的策略對(duì)抗玩法,而為了讓玩家們可以體驗(yàn)別樣的策略對(duì)抗。今天小編給大家?guī)?lái)了王國(guó)兩位君主手機(jī)版最新版,這是一款可玩性十足的像素類(lèi)畫(huà)風(fēng)策略塔防游戲,憑借著復(fù)古精致的場(chǎng)景、抽象的畫(huà)面、多樣的玩法以及史詩(shī)級(jí)的宏大世界觀,吸引了眾多玩家的目光。
另外,王國(guó)兩位君主手游的玩法也十分簡(jiǎn)單,在這里玩家將化身為一國(guó)之主,建設(shè)王國(guó),召集勇士開(kāi)疆拓土,并消滅貪婪的生物,而在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中,你不但可以探索北歐之地、死亡之地、骷髏島等場(chǎng)景地圖,而且還可以與三兩好友共同合作、治理王國(guó),玩起來(lái)十分的有意思。有興趣的小伙伴趕緊來(lái)下載試試吧!
游戲特色
1、導(dǎo)入系列首次的Co-op協(xié)力同樂(lè)要素,并將會(huì)透過(guò)更新加入更加刺激的生物系統(tǒng)與活動(dòng)模式;
全新的戰(zhàn)役模式: 基于讓《王國(guó)》成功的經(jīng)典微策略設(shè)計(jì),君主們現(xiàn)在可以在多舞臺(tái)的戰(zhàn)役模式里,建設(shè)永恒的王國(guó),來(lái)一勞永逸地阻止貪婪生物的襲擊。
2、新特性、新策略: 豐富的新特性,包括科技升級(jí)、部隊(duì)種類(lèi)、隱藏要素和敵人,君主們需要明智地計(jì)劃,來(lái)確保他們的王國(guó)繁榮昌盛。
3、屆時(shí)除了將會(huì)有日本的景觀建筑登場(chǎng)之外,還可以讓玩家們化身為強(qiáng)大的將軍或女武者;
4、探索新的場(chǎng)景來(lái)發(fā)現(xiàn)隱藏在深處的新坐騎和隱藏要素。
5、兩位君主來(lái)統(tǒng)治一切: 您不需要冒險(xiǎn)來(lái)單獨(dú)奮力建設(shè)王國(guó)!在本地或線(xiàn)上隨意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防衛(wèi)您的國(guó)土。
王國(guó)兩位君主手游最新版新手攻略
王國(guó)兩位君主新手怎么玩?想必很多剛?cè)肟拥男』锇槎疾恢蓝?、科技、水田BUG、隱士等怎么操作吧,別慌,小編現(xiàn)在為大家?guī)?lái)最全面的王國(guó)兩位君主新手指南,趕緊一起來(lái)看看吧!
1、新手指南
第一關(guān)于鉆石的問(wèn)題,如果是單人游玩,鉆石對(duì)于背包的占用確實(shí)是一個(gè)很大的問(wèn)題,但是這作主打的雙人合作,可能我個(gè)人雙人玩的時(shí)間也很長(zhǎng),所以覺(jué)得在雙人模式下鉆石占用背包這個(gè)問(wèn)題倒不是很明顯。
2、鉆石
鉆石在第二個(gè)島,第一個(gè)島只有金幣,所以發(fā)展到差不多就坐船去第二個(gè)島。
其次,關(guān)于所有島嶼時(shí)間軸公用,回到曾經(jīng)的島嶼圍墻一定的破敗,也是圍繞鉆石系統(tǒng)做出的新設(shè)定,因?yàn)檫@一作所有的祭 壇都是所有島嶼公用BUFF的,鉆石第二個(gè)島才開(kāi)始可以獲取,肯定需要反復(fù)的回到上一個(gè)島嶼解鎖祭 壇或者解鎖隱士,如果你回到上一個(gè)島建筑完好,你咔咔一頓解鎖走人了,游戲反而沒(méi)難度,并且會(huì)增加玩家一定的這種機(jī)械操作的反感情緒吧。以我個(gè)人來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這個(gè)設(shè)定還好,并且并不是所有的單位都解甲歸田,只有一部分的單位會(huì)變回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前裝滿(mǎn)錢(qián)袋很容易就重新組織戰(zhàn)斗力)。
所有的科技不是一個(gè)圖可以解鎖完的,這一作分為兩個(gè)階段第一個(gè)階段,運(yùn)作營(yíng)地,差不多了就坐船走去下一個(gè)島開(kāi)科技和新的東西,所有的科技建筑到第四個(gè)島就能開(kāi)完,最終真正的過(guò)關(guān)并不是打完傳送門(mén),而是打完傳送門(mén)以后,帶著一個(gè)炸彈兩隊(duì)兵進(jìn)山下的那個(gè)傳送門(mén)毀掉以后的洞窟。五個(gè)島嶼都要打!看成就列表就知道,五個(gè)島嶼功都有對(duì)于的成就至于炸彈是第四關(guān)磚墻科技解鎖以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪,鐵匠鋪主要倆個(gè)功能一個(gè)是造炸彈一個(gè)是升級(jí)武士/騎士。
3、武士/騎士
關(guān)于武士和騎士的問(wèn)題是,石頭科技遇到的是第一階段的武士或者騎士,至于升級(jí)也是鐵匠鋪升級(jí),鐵匠鋪那個(gè)帶劍的標(biāo)識(shí)就是升級(jí)武士/騎士的裝備,升級(jí)以后武士和騎士可以容納的金幣就變多了,升級(jí)前一個(gè)武士或者騎士只能帶三個(gè)金幣(也就是受到怪物傷害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升級(jí)后大概是八個(gè)左右,這個(gè)數(shù)值不準(zhǔn)確我沒(méi)有計(jì)算過(guò),我一般是直接灑一地,他吃完了,我再收回來(lái)。
4、炸彈
炸彈是第四個(gè)島嶼,開(kāi)了磚墻以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪可以招募,但是現(xiàn)在有一個(gè)BUG,你直接招炸彈,兩隊(duì)騎士/武士會(huì)跟隨國(guó)王進(jìn)攻魔窟,但是這兩隊(duì)騎士/武士是不會(huì)打傳送門(mén)的,如果要進(jìn)魔窟救老漢,就先用最外圍的墻旗幟號(hào)召部隊(duì)把山體的傳送門(mén)打掉,再造炸彈,不然會(huì)卡BUG,你進(jìn)不去山洞的,如果不慎遇到了這個(gè)BUG,就坐船去別的島再回來(lái),島嶼就重新刷新了。
5、科技
本作不再是以前科技都在一張圖上,現(xiàn)在科技石頭科技在第二個(gè)島,磚頭科技在第四個(gè)島,科技開(kāi)了以后所有島公用,不僅是科技無(wú)論祭 壇還是坐騎都是如此。只要是鉆石開(kāi)的東西都是所有到公用。
關(guān)于金幣,主要的無(wú)論貼吧還是評(píng)論區(qū)總共有兩個(gè)矛盾,主要是冬季無(wú)法獲取金幣和水田BUG的。先說(shuō)冬季吧,這一作冬季其實(shí)很友善了,這一作之前永恒冬季的時(shí)候我咋沒(méi)見(jiàn)這么多人說(shuō)錢(qián)不夠花呢。
6、通關(guān)
最終真正的過(guò)關(guān)并不是打完傳送門(mén),而是打完傳送門(mén)以后,帶著一個(gè)炸彈兩隊(duì)兵進(jìn)山下的那個(gè)傳送門(mén)毀掉以后的洞窟,走到門(mén)口以后對(duì)炸彈用五個(gè)金幣進(jìn)山洞,進(jìn)了山洞以后走到核心位置炸彈紅眼睛會(huì)亮,再花五個(gè)金幣點(diǎn)燃,點(diǎn)燃以后就飛速往洞口跑,不然死的很慘,如果沒(méi)跑出去就炸死了…算重生,別問(wèn)我咋知道的,我正在第2周目的路上…
王國(guó)兩位君主怎么讓士兵跟隨?
首先在忍者屋買(mǎi)一把刀后把一個(gè)無(wú)業(yè)刁民變成忍者兵種。
忍者兵會(huì)在傍晚青團(tuán)怪物還沒(méi)到時(shí)出門(mén),找竹林之類(lèi)的地方埋伏(其實(shí)就是趴著或者蹲著),埋伏狀態(tài)下青團(tuán)看不到忍者兵。
等青團(tuán)走過(guò)的時(shí)候忍者兵會(huì)跳出來(lái)偷襲,我觀察到的攻擊方法有刀砍和丟手里劍,一刀可以劈死好幾個(gè)站在一起的小青團(tuán),戴面具的好像也是一刀,很猛。
絕大多數(shù)我見(jiàn)過(guò)的忍者兵都是剛過(guò)去幾個(gè)青團(tuán)就出來(lái)砍人,但是我見(jiàn)過(guò)一個(gè)忍者兵等大部分青團(tuán)都過(guò)去后才跳出來(lái)在他們背后丟手里劍,因此我猜測(cè)忍者兵偷襲的第一刀一定是挑好幾個(gè)青團(tuán)站在一起的時(shí)候偷襲一刀全部砍死,偷襲之后是近戰(zhàn)范圍有怪物就用刀砍,近戰(zhàn)范圍沒(méi)怪物就丟手里劍。
不過(guò)忍者兵種雖然打的猛死的也快,偷襲一次后從伏擊狀態(tài)解除,忍者兵就會(huì)遭到青團(tuán)群起而攻,忍者兵會(huì)在遭受一定攻擊后丟煙霧彈原地消失,幾秒后在忍者兵屋門(mén)口以無(wú)業(yè)刁民的形態(tài)出現(xiàn)。如果你還買(mǎi)了一把忍者刀他會(huì)拿刀重操舊業(yè)再次沖向前線(xiàn),如果沖到前線(xiàn)時(shí)戰(zhàn)斗還在繼續(xù),他會(huì)在城墻后面拿刀砍青團(tuán),有城墻保護(hù)的忍者砍青團(tuán)那真是砍瓜切菜根本停不下來(lái),王國(guó)能打出真三的感覺(jué)。
如果一晚上戰(zhàn)斗結(jié)束有忍者沒(méi)有被青團(tuán)打成煙霧彈,他們會(huì)在白天跑回忍者屋,晚上再出來(lái)埋伏。忍者晝伏夜出。
忍者雖然貴但是特別能打,我覺(jué)得物有所值,帥啊,真的帥。不過(guò)一個(gè)忍者單打獨(dú)斗很容易就被打回老家,那就浪費(fèi)好多金幣了,但是如果有幾個(gè)忍者彼此配合,就很可能會(huì)有忍者幸存,同時(shí)解決掉的青團(tuán)數(shù)量也會(huì)更多。所以我建議大家買(mǎi)忍者一次多買(mǎi)幾個(gè),如果忍者伏擊的樹(shù)林在弓箭手的射程內(nèi)那就更好,忍者用的越久平均下來(lái)每天價(jià)格就越低是不是。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家將開(kāi)始這個(gè)全新的游戲,體驗(yàn)一場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn);
2、開(kāi)始這個(gè)全新的游戲挑戰(zhàn),感受這個(gè)不一樣的游戲,成為一名國(guó)王吧!
3、感受這個(gè)高質(zhì)量的游戲,玩家將體驗(yàn)到豐富到爆炸的玩法。
4、開(kāi)始最新的挑戰(zhàn),玩家將挑戰(zhàn)這個(gè)完美的游戲玩法,體驗(yàn)最刺激的歡樂(lè)游戲;
5、玩家將在這個(gè)超級(jí)可愛(ài)的游戲畫(huà)面中進(jìn)行冒險(xiǎn),感受這個(gè)讓人愉快的刺激挑戰(zhàn)。
王國(guó)兩位君主上島順序及打法
如圖所示,我在35天的時(shí)候把五島打下來(lái)了,中間佛系耽誤了幾天,其實(shí)可以更快。今天這一次打完,我覺(jué)得我才終于悟了這游戲的終極打法,之前我一直都沒(méi)參透啊,沒(méi)參透。這游戲就是要莽,要快,打閃電戰(zhàn),我之前太慫了導(dǎo)致時(shí)間拖太久,后期怪太強(qiáng)了。
上島順序推薦:1-2-1-3-4-5-4-3-2-1。
說(shuō)明:
1、一島造船所需金幣很少,并且沒(méi)有鉆石不能解鎖什么,所以一開(kāi)始以最快速度造船去2島。期間適當(dāng)砍砍樹(shù)招招人就行了,盡量三天之內(nèi)走人。
2、二島主要是拿鉆石,把鉆石箱子都開(kāi)了,也是以最快速度造船。二島除了石頭科技外沒(méi)有任何需要解鎖的,不要浪費(fèi)鉆石(因?yàn)殂@石總數(shù)小于解鎖全部所需)。拿上鉆石回一島,為了解鎖兩大神器:獅鷲和弓箭祭 壇。解鎖完造好船依然是最快速度走。
3、直接去三島,解鎖工匠祭 壇和面包師。造船,溜。當(dāng)然這期間你要是人特別多錢(qián)特別多的話(huà)可以根據(jù)情況招兩隊(duì)騎士帶到后面去。
4、四島解鎖鐵科技,老騎士想要就要。造船溜。
5、終于到了五島。我是在總時(shí)間二十幾天的時(shí)候到五島的,期間只經(jīng)歷了一次弱爆了的血月。到五島就準(zhǔn)備打山洞了,先去騎上獨(dú)角獸這個(gè)造錢(qián)機(jī)器,然后快速砍樹(shù)開(kāi)荒招人,這一套相信你已經(jīng)很熟練了。升級(jí)大本營(yíng)到最頂級(jí),準(zhǔn)備好山洞這邊的兩對(duì)騎士。根據(jù)你的情況看是否出鐵匠鋪把騎士升到最頂級(jí)(拿大盾的),我是錢(qián)特別多我就升了。
然后準(zhǔn)備好一滿(mǎn)袋子錢(qián),在黎明剛存完檔以后造出炸彈來(lái)(存?zhèn)€檔防止你翻車(chē)),直接一路往山洞平推過(guò)去。這時(shí)候應(yīng)該是30天左右,出來(lái)的怪都特別弱,就算疊血月也特別弱!根本不用擔(dān)心。我玩的時(shí)候出來(lái)的全只有一級(jí)小怪。另外你還有一袋子錢(qián)加獨(dú)角獸(獅鷲也可)你怕啥,怪多了你撒錢(qián)就行,騎士掉錢(qián)了給他補(bǔ)上。但是注意不要沖太猛別讓他們打到你炸彈了。就這樣一路莽到山洞里吧!山洞里打的時(shí)候如果你帶的是獅鷲那叫一個(gè)爽,不停扇風(fēng),小怪根本摸不到你,直接控到死。這一套帶走,快樂(lè)~
6、五島打完了,然后倒著推山洞即可。最難的都打過(guò)了還怕前面的?(*'▽'*)?這游戲原來(lái)如此簡(jiǎn)單!
注意:
1)我以上說(shuō)的都是基于一個(gè)快字哦!我打五島時(shí)候全程只出來(lái)一級(jí)怪,如果你拖的時(shí)間久了就會(huì)出來(lái)高級(jí)怪了,再用此打法騎士恐怕?lián)醪蛔。?/p>
2)善用存檔讀檔打法。手機(jī)端每天清晨自動(dòng)保存之前后臺(tái)退出,都會(huì)回到這一天剛開(kāi)始的時(shí)候。節(jié)省時(shí)間也可以用,比如你探索島嶼的時(shí)候,全探索完了重新讀檔,就不用浪費(fèi)這一天了。
3)在這天傍晚之前開(kāi)船走,上新島的時(shí)候會(huì)從這一天早上開(kāi)始,這樣會(huì)省出來(lái)一天。
4)在登上五島之前我全程沒(méi)建2墻,只升大本營(yíng)夠了。
5)后面船離大本營(yíng)遠(yuǎn)的時(shí)候,剛上島記得用坐騎把面包師他們運(yùn)到大本營(yíng)去哦!到地方左右瘋狂擺動(dòng)就可以把他們甩下去。讓他們自己走萬(wàn)一太遠(yuǎn)晚上被怪抱走的話(huà)……上哪哭去呀。(╥ω╥`) (本人血的教訓(xùn))
6)此打法不適合把戰(zhàn)線(xiàn)拉太長(zhǎng)。只在大本營(yíng)左右砍些樹(shù)夠打兔子就行,3-5個(gè)兔子窩最好。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、全新的戰(zhàn)役模式
基于讓《王國(guó)》成功的經(jīng)典微策略設(shè)計(jì),君主們現(xiàn)在可以在多舞臺(tái)的戰(zhàn)役模式里,建設(shè)永恒的王國(guó),來(lái)一勞永逸地阻止貪婪生物的襲擊。
2、兩位君主來(lái)統(tǒng)治一切
您不需要冒險(xiǎn)來(lái)單獨(dú)奮力建設(shè)王國(guó)!在本地或線(xiàn)上隨意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防衛(wèi)您的國(guó)土。
3、新特性、新策略
豐富的新特性,包括科技升級(jí)、部隊(duì)種類(lèi)、隱藏要素和敵人,君主們需要明智地計(jì)劃,來(lái)確保他們的王國(guó)繁榮昌盛。
王國(guó)兩位君主手機(jī)版NPC圖鑒
1、米莉雅姆
2、吉貝爾
3、阿爾佛雷德
4、斬月
王國(guó)兩位君主手機(jī)版瘟疫島通關(guān)攻略
島的特性:平民被攻擊后會(huì)被感染變?yōu)楣治?,擊殺后變回難民(▼被野豬創(chuàng)到也會(huì)被感染)
先說(shuō)地圖:無(wú)船
營(yíng)地 二三隨機(jī)分布
科技,一左一右
森林:瘟疫島的森林是連續(xù)的,左右森林均是從城堡開(kāi)始,到傳送門(mén)結(jié)束
陣營(yíng)只有中世紀(jì)以及幕府,坐騎戰(zhàn)馬
基建分布:兩個(gè)城墻塔樓屬于是很平常的分布,第三段城墻很遠(yuǎn),里側(cè)沒(méi)有塔樓(這段城墻我沒(méi)起,位置如圖)
然后是流程
開(kāi)局的位置大本營(yíng)兩側(cè)森林非常的近,且難民非常多,建議不要急著全招,先搞兩個(gè)工匠砍樹(shù),起城墻(第一夜有怪),然后去森林里找寶箱(記得吃草)
開(kāi)局是不缺人口的,左右寶箱肯定有但數(shù)量不確定
隨便選一側(cè)去走,路上看一下科技,比方說(shuō)石礦在左邊看到了,那鐵礦就在右邊
拿到寶箱跑回去,開(kāi)招弓箭手,保證夜晚兩側(cè)各三個(gè)就夠了 開(kāi)局狹窄的地方導(dǎo)致第一天幾乎沒(méi)兔子可打,樹(shù)砍夠才行
晚上怪打完就直接往另一側(cè)跑找寶箱,可以標(biāo)記樹(shù)讓工匠去砍 回來(lái)的路上錢(qián)多了就可以招人
難民營(yíng)地的分布基本上是一側(cè)可以清出兩個(gè)兔子窩,另一側(cè)可以清出一個(gè) 第二天閑了就砍樹(shù),適量給職業(yè) 第三天留十塊錢(qián)去升級(jí)石礦第六夜是血月,一級(jí)墻根本擋不住,二級(jí)墻我覺(jué)得也夠嗆,我建議的做法是,通過(guò)升級(jí)主城的方式來(lái)自動(dòng)到達(dá)石器 這樣可以省掉二級(jí)墻的錢(qián),還能直接跳三級(jí) 主城升級(jí)有cd,不要升級(jí)太晚 第六日大概中午就得開(kāi)始修了,否則來(lái)不及
度過(guò)第六日后時(shí)間就蠻寬裕了,每天左右招人
樹(shù)能砍就砍 不用再造城墻
這個(gè)圖真的不缺人口,五個(gè)營(yíng)地我左右各拆了一個(gè),樹(shù)一直砍到第二個(gè)營(yíng)地的位置,左右加起來(lái)大概有十六個(gè)兔子窩,提供的經(jīng)濟(jì)是非常多的 升級(jí)主城到鐵之后(左右一段墻就夠)塔樓升滿(mǎn),每天要干的事就是瘋狂給稅 務(wù)官扔錢(qián),招人 就這樣錢(qián)袋子幾乎都裝不下,很多錢(qián)還在弓箭手手里沒(méi)去取
血月來(lái)了就提前往森林里扔錢(qián)(防止弓箭手撿走)減緩怪的速度,白天就走了
冬天四十八天開(kāi)始,過(guò)一兩天兔子窩完全消失,但這四十八天的錢(qián)真的完全夠花了 還多出來(lái)不少
之所以造了第二段墻,是因?yàn)槲义X(qián)多想試試槍兵,結(jié)果右邊第二段出了農(nóng)民,左邊啥也沒(méi),所以我以為這個(gè)模式里沒(méi)有投石車(chē),也沒(méi)有槍兵 今天想寫(xiě)攻略才去看了看別人的 捏麻居然要造到第三段墻???
實(shí)際上這個(gè)經(jīng)濟(jì)去到第三段是完全可以的,我是真沒(méi)想到,第三段墻實(shí)在太遠(yuǎn)了
第六十天之后在繼續(xù)玩就需要投石車(chē)起火油了
因?yàn)檫@個(gè)地形原因,可以卡一下建筑
左一墻,右三,這樣右邊第三段墻里會(huì)出現(xiàn)農(nóng)具,長(zhǎng)槍?zhuān)妒?chē),左邊再起第二段,這樣第二段里就有投石車(chē) 皇冠掠奪者配合大量巨人,實(shí)在是不好處理
戰(zhàn)馬在這模式里表現(xiàn)其實(shí)很差,在森林里表現(xiàn)太差,說(shuō)實(shí)話(huà)給個(gè)鹿我都起飛了
冬天吃不到草更是拉稀野豬都甩不掉 技能也用不到,因?yàn)槲烈邤[在那,破城是承受不了的
這個(gè)島的傳送門(mén)前有觸手保護(hù),路還長(zhǎng)的離譜,不要考慮起騎士推大門(mén),完全沒(méi)可能
更新日志
v2.8.5版本
新增以古希臘神話(huà)為背景的島嶼群,玩家需完成任務(wù)解鎖諸神神器(如自動(dòng)索敵強(qiáng)弓、士兵增益大錘),對(duì)抗強(qiáng)化版貪婪生物。
引入傳說(shuō)坐騎:三頭犬(地獄獵手)、奇美拉(噴火攻擊)、飛馬(空中支援)及忠誠(chéng)驢子,豐富戰(zhàn)斗策略。
多階段Boss戰(zhàn):對(duì)抗巨蛇等史詩(shī)級(jí)敵人,需靈活運(yùn)用神器與坐騎技能。
艦隊(duì)系統(tǒng):建造弩炮戰(zhàn)艦,海陸協(xié)同作戰(zhàn),突破海上貪婪生物封鎖。
新增「燃盡貪婪生物」火焰科技,允許玩家操控火焰進(jìn)行范圍攻擊。
下載地址
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