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Flash cs6怎么定義模板方法?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-03-21 14:49:37   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash cs6怎么定義模板方法?Flash cs6中中系那個(gè)要定義模板方法,該怎么定義呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Flash想要定義模板方法,需要通過相關(guān)的子類來完成。子類在繼承模板方法時(shí),需要做兩個(gè)工作,第一要實(shí)現(xiàn)模板方法中沒在確定的抽象方法,第二要完成模板方法中部分確定的方法,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

一、定義模板方法

1、首先,定義一個(gè)模板方法類RecordClass.as,將它保存在文件夾中,本例為“模板方法的具體實(shí)現(xiàn)”。

2、給模板方法的構(gòu)造函數(shù)RecordClass,添加一個(gè)參數(shù)t。因?yàn)槿绻麡?gòu)造函數(shù)沒有參數(shù),子類繼承父類時(shí),會(huì)自動(dòng)調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),而父類的構(gòu)造函數(shù)是不能調(diào)用的,就會(huì)出錯(cuò)。

3、在模板方法中,變量turnon用來控制父類的構(gòu)造函數(shù)是否對(duì)子類開放,即外部不能直接調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),而子類可以通過turnon來調(diào)用。

二、定義實(shí)現(xiàn)模板方法的子類

1、創(chuàng)建模板方法的子類文件PartClass.as,與模板方法類保存在同一文件夾中。

2、定義子類PartClass,繼承模板方法類RecordClass

3、定義子類的構(gòu)造函數(shù)PartClass,設(shè)置參數(shù)t的默認(rèn)值為null,在函數(shù)中調(diào)用模板方法的構(gòu)造函數(shù)。

4、因?yàn)楦割愔械膎ation方法只是一個(gè)抽象方法,所以需要重寫父類中的nation方法,以便在子類中實(shí)現(xiàn)此方法。

5、由于方法age在父類中只是部分確定,需要重寫方法age,在子類中完成沒有實(shí)現(xiàn)的那部分。

三、在Flash文檔中運(yùn)行模板方法

1、最后,新建一個(gè)Flash文檔,調(diào)用模板方法的父類和子類,測(cè)試模板方法。

2、運(yùn)行程序,模板方法類的3個(gè)方法執(zhí)行的數(shù)據(jù)顯示在輸出窗口中了,成功實(shí)現(xiàn)模板方法。

以上就是就是flash cs6定義模板方法的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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