Flash cs6影片剪輯之3d相關屬性設置?
發(fā)布時間:2017-11-17 12:43:29 作者:佚名
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今天我們就來詳細覺得介紹關于flash cs6中影片剪輯的3d相關屬性及由此引申的使用范圍,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
flash中關于影片剪輯的屬性,在很多地方與圖形元件和按鈕元件相同,如位置和大小、色彩效果、顯示、濾鏡等屬性與按鈕的設置是一樣的,今天我們就來看看3d相關屬性及由此引申的使用范圍,請看下文詳細介紹。
一、3D定位和查看
1、3d位置和大小??吹接捌糨嫷膶傩裕梢园l(fā)現(xiàn)與圖形元件和按鈕元件相比,多了一個z軸坐標設置,由此也可以得出一個結論圖形元件和按鈕不能使用Flash的3D功能。位置設置比較簡單,直接拖動或雙擊輸入修改參數(shù)即可。
2、透視角度。通過修改透視角度,可以“放大或縮小”觀察的范圍,參數(shù)設置直接修改數(shù)值即可。
3、 消失點。通過修改消失點參數(shù),可以模擬觀察者的觀察位置與地平線的關系等。直接修改x,y的參數(shù)即可。
二、影片剪輯在新版本中的應用
1、使用3d進行變形操作。
2、 創(chuàng)建補間動畫。由此可見,我們想要制作創(chuàng)建補間動畫,必須要先將圖形轉為影片剪輯,而圖形元件和按鈕元件是不能制作創(chuàng)建補間動畫的。
以上就是flash影片剪輯相關知識介紹,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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