Flash怎么自定義類? flash自定義一個(gè)類的教程

Flash中的類一般都是系統(tǒng)定義好的,但是想要自己定義一個(gè)類,該怎么定義呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Macromedia Flash 8.0 簡(jiǎn)體中文特別版(附序列號(hào)+安裝破解教程)
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大小:122MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-05-22
1、打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。
2、單擊“插入”---->“新建元件”。
3、在“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框中,將元件名稱改為“鎖”,類型選擇“影片剪輯”,單擊“確定”。
4、在元件編輯窗口,插入一張鎖圖片。
5、回到場(chǎng)景1,打開“庫(kù)”面板,找到新建的“鎖”元件。
6、在“鎖”元件上右擊,在出現(xiàn)的快捷菜單中選擇“屬性”。
7、在“元件屬性”窗口中,選擇“為ActionScript導(dǎo)出”前面的勾。
8、在“類”選項(xiàng)中,取名為“imgmc”,單擊“確定”。
9、在出現(xiàn)的“ActiontScript類警告”窗口中,單擊“確定”。
10、現(xiàn)在,我們就自定義了一個(gè)類,類名是“imgmc”。
以上就是flash自定義類的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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