Catizen(CATI)是什么?全面解讀TON生態(tài)最火的養(yǎng)貓小游戲Catizen
Catizen是什么?全面介紹TON生態(tài)最火的養(yǎng)貓小游戲Catizen!近期,Binance Labs 宣布投資 Telegram 小游戲 Catizen 背后的母公司 Pluto,作為目前 Telegram 生態(tài)最火的小游戲之一,Catizen 也將于近期推出代幣。那么Catizen是什么?Catizen游戲怎么玩?有什么技巧嗎?Catizen啥時(shí)候推出代幣?今天腳本之家小編將為讀者全面介紹 Catizen 的發(fā)展?fàn)顩r,并聊一聊由 Catizen 引出的對(duì) Telegram 和 TON 生態(tài)未來(lái)發(fā)展的思考。下面一起了解下吧!
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Catizen 基礎(chǔ)信息介紹
一、Catizen 是什么?
Catizen 是一款 Telegram 生態(tài)的超休閑養(yǎng)貓小游戲,其口號(hào)是”Play for Airdrop“,游戲于 2024 年 3 月正式上線(xiàn),公測(cè)首周就擁有超 100w 玩家;截止 7 月 29 日,根據(jù)官方數(shù)據(jù),總玩家數(shù)超過(guò) 2695w,日活用戶(hù) 147w 人,鏈上用戶(hù) 161w 人,鏈上交易數(shù) 2074w 筆,推特關(guān)注數(shù) 201 w,頻道訂閱人數(shù) 525w。
Catizen 目前已經(jīng)完成三輪融資。其最新一輪投資由 Binance Labs 投資。
二、游戲玩法
Catizen 是一個(gè)超休閑類(lèi)的小游戲,玩法相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家將扮演一個(gè)貓咖的店主,最多同時(shí)可以管理 12 只不同等級(jí)的貓咪,每 2 只相同等級(jí)的貓咪可以合成更高等級(jí)的貓咪,貓咪可以產(chǎn)出代幣,隨著貓咪等級(jí)提高,每秒能夠產(chǎn)出的代幣越多,代幣可用于直接在商店購(gòu)買(mǎi)高等級(jí)的貓咪來(lái)加快游戲進(jìn)度。除了正常的游戲內(nèi)容外,Catizen 還融入了許多社交裂變因素,如邀請(qǐng)新用戶(hù)獲得鉆石,用鉆石兌換現(xiàn)金等。
整體來(lái)說(shuō) Catizen 的玩法和 2018 年微信小游戲生態(tài)中爆火的《萌犬變變變》非常接近。玩家的目的就是通過(guò)不斷合成貓咪,進(jìn)而獲得更高等級(jí)的貓咪,來(lái)獲得成就感,養(yǎng)成的快樂(lè)以及潛在的空投。但對(duì)比萌犬變變變,目前 Catizen 除了核心玩法外,仍然相對(duì)來(lái)說(shuō)比較單調(diào)。
三、經(jīng)濟(jì)模型
目前 Catizen 生態(tài)系統(tǒng)中涉及四種游戲內(nèi)不可交易代幣,分別是 vKITTY, Fish, xZEN 和 $wCATI,整體代幣經(jīng)濟(jì)并沒(méi)有完全公布。
目前已知 CATI 會(huì)上交易所,是一種可交易的代幣;vKITTY 和 Fish 則是游戲內(nèi)的功能性代幣,vKITTY 的產(chǎn)出速度是衡量游戲進(jìn)度的指標(biāo),根據(jù)官方 7 月的公共 vKITTY 產(chǎn)出速度高的用戶(hù)會(huì)優(yōu)先空投;Fish 則是游戲內(nèi)的實(shí)用性代幣,可以通過(guò)消耗 Fish 來(lái)間接提高 vKITTY 的產(chǎn)出速度,而獲得 Fish 的唯一途徑就是充值(除了完成新手任務(wù)外)。
可以看到,整個(gè) Catizen 的代幣經(jīng)濟(jì)體系決定,用戶(hù)想要獲得更高的空投比例,必須通過(guò)氪金,而無(wú)法通過(guò)簡(jiǎn)單多號(hào) 0 氪的方式;因?yàn)閷?duì)于 0 氪的玩家來(lái)說(shuō),vKITTY 的產(chǎn)能提升有極限,最終 vKITTY 產(chǎn)能不達(dá)標(biāo)的玩家,沒(méi)有空投或者空投極少也是極其有可能發(fā)生的。
四、數(shù)據(jù)表現(xiàn)
以下關(guān)于 Catizen 數(shù)據(jù)的來(lái)源主要來(lái)自官方在不同時(shí)期的披露,僅供參考。
截止 7 月 29 日,根據(jù)官方數(shù)據(jù),總玩家數(shù)超過(guò) 2695w,日活用戶(hù) 147w 人,鏈上用戶(hù) 161w 人,鏈上交易數(shù) 2074w 筆,推特關(guān)注數(shù) 201 w,頻道訂閱人數(shù) 525w。
Catizen 于 2024 年 3 月正式上線(xiàn),上線(xiàn) 10 周時(shí),總注冊(cè)用戶(hù)突破 1000 萬(wàn),日活躍用戶(hù)超過(guò) 200 萬(wàn),40 萬(wàn)付費(fèi)用戶(hù),累計(jì)鏈上收入超過(guò) 1100 萬(wàn)美金,接近 80% 的收入來(lái)自于 $TON。
作為一款超休閑小游戲,通常付費(fèi)率較低,而 Catizen 僅靠游戲內(nèi)內(nèi)購(gòu)就實(shí)現(xiàn)了接近 4% 的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率,每個(gè)付費(fèi)用戶(hù)提供 25 美金的收入,每個(gè)用戶(hù)提供 1.1 美金的收入,Catizen 的數(shù)據(jù)即使放到傳統(tǒng)的出海超休閑小游戲領(lǐng)域中,仍然算表現(xiàn)亮眼。
五、未來(lái)路線(xiàn)圖
2024 Q1 啟動(dòng)(已完成):游戲 Laucnch,采用 Play-to-earn Airdrop Model(存疑)
2024 Q2 代幣發(fā)行(已推遲):主流交易所上幣,為早期用戶(hù)和支持者空投
2024 Q3 平臺(tái)化:引入代幣質(zhì)押鎖倉(cāng)的游戲平臺(tái)經(jīng)濟(jì),可以通過(guò)代幣質(zhì)押獲得新游戲的 NFT 和空投;引入游戲收入分潤(rùn)機(jī)制
2024 Q4 革新:引入 AI 和 AR 版本,通過(guò)合作引入傳統(tǒng)游戲玩家
2025 Q1 游戲和平臺(tái)優(yōu)化:提高用戶(hù)基數(shù),優(yōu)化平臺(tái)機(jī)制
2025 Q2 創(chuàng)新功能優(yōu)化:為 AI 和 AR 版本引入新功能
2026 Q3 貓咪宇宙:開(kāi)始研發(fā)貓咪宇宙
根據(jù) Catizen 的規(guī)劃,目前 Catizen 已經(jīng)完成了第一階段的冷啟動(dòng)時(shí)期,獲得了大量的用戶(hù),并正在向基于代幣的 LaunchPool 轉(zhuǎn)變。
六、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
Catizen 游戲背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) Pluto 游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)豐富,且準(zhǔn)備了足夠的小游戲儲(chǔ)備,讓其可以在 Catizen 之后持續(xù)推出新品,目前其官網(wǎng)顯示待 Web3 化的小游戲有 38 款。
對(duì)Catizen 和 TON 生態(tài)的思考
對(duì) Catizen 進(jìn)行深入研究后,我們對(duì) TON 生態(tài)有以下幾點(diǎn)思考和預(yù)測(cè):
代幣
根據(jù)官方最新的白皮書(shū),Catizen 的治理代幣 $CATI 的經(jīng)濟(jì)模型如下,其中屬于團(tuán)隊(duì)、種子輪投資者和 Advisor 的部分將在 TGE 12 個(gè)月后進(jìn)行線(xiàn)性解鎖,總共預(yù)計(jì) 4 年釋放完畢(這部分總量 30%)。$CATI 目前在 Bybit 的 Pre-Market 上已經(jīng)可以交易,截止 8 月 1 日,最新成交價(jià)是 0.7U,對(duì)應(yīng) FDV 7 億美金;而目前全流通的 $NOT 是 13.5 億美金的 FDV。
值得一提的是,Catizen 并非 Pluto 團(tuán)隊(duì)在 TON 推出的第一款游戲,早在 2023 年,Pluto 團(tuán)隊(duì)就將其最早在 BSC 生態(tài)運(yùn)營(yíng)的一款名為 Tap Fantasy 的游戲移植到了 TON 生態(tài)并發(fā)幣,目前 Tap Fantasy 的代幣 Magic Crystal($MC)FDV $16.48M。
TON 生態(tài)的機(jī)會(huì):增長(zhǎng)空間大,有 Mass Adoption 的基礎(chǔ),有付費(fèi)能力
(1)TON 生態(tài)有龐大的用戶(hù)基數(shù),鏈上活躍度仍然有很大增長(zhǎng)空間
自從 2024 年一月以來(lái),TON 生態(tài)鏈上活躍地址數(shù)持續(xù)增長(zhǎng),目前已經(jīng)達(dá)到日活 450K 左右的新高水平,超越了 Ethereum 的鏈上日活(400K 左右),TON 的鏈上日活表現(xiàn)和 Arbitrum、Base 等高活躍度的 L2 相近。
我們可以從微信小游戲生態(tài)的發(fā)展?fàn)顩r來(lái)推測(cè) TON 生態(tài)的活躍程度天花板,目前微信的月活在 13 億左右,微信小游戲活躍用戶(hù)達(dá) 7.5 億,最火的小游戲月活破 1 億,達(dá)到了微信月活的 8%;Telegram 目前有 9 億左右月活,如果對(duì)標(biāo)微信小游戲的轉(zhuǎn)化率,我們有理由期待 Telegram 生態(tài)出現(xiàn)月活破 7000 萬(wàn)的小游戲產(chǎn)品出現(xiàn),如果以 Catizen 10% 的鏈上用戶(hù)轉(zhuǎn)化率去推測(cè),TON 生態(tài)的鏈上月活情況至少還有幾倍的增長(zhǎng)空間,而目前只有 Solana 做到了鏈上活躍地址數(shù)超百萬(wàn),TON 是下一個(gè)具備這種潛力的公鏈。
(2)TON 生態(tài)提供了「渠道」的支持,且可以提供高轉(zhuǎn)化率
其實(shí)通過(guò) Crypto 的方式,減少中間商賺差價(jià)的敘事由來(lái)已久,但在 TON 之前,這個(gè)敘事一直無(wú)法落實(shí),究其原因,可能有兩點(diǎn)。
第一,缺少好的分發(fā)渠道。Web2 支付已經(jīng)非常卷的情況下,往往是渠道決定支付手段,而非支付手段可以倒過(guò)來(lái)創(chuàng)造渠道。因此,要奪走 Web2 中間商利益分給用戶(hù)的敘事合理,但是無(wú)法推廣。這種渠道的限制了,不光限制了 Web3 支付手段的推廣,也限制了一切依賴(lài)大 DAU 的 Web3 產(chǎn)品的發(fā)展(如游戲、社交)。而 Telegram 因?yàn)槠浔尘霸颍鲃?dòng)支持 Crypto,成為了首個(gè)具備足夠流量且有足夠動(dòng)力去推行去中心化支付手段的渠道。
第二,轉(zhuǎn)化率低。過(guò)去的 Web3 項(xiàng)目除了受限于渠道,還受限于錢(qián)包體驗(yàn)不好的低轉(zhuǎn)化率,導(dǎo)致傳統(tǒng)投放渠道的意義不大。而 Telegram 整合了錢(qián)包、dApp 和法幣出入金,可以有效提高轉(zhuǎn)化率。
基于上述兩點(diǎn),TON 生態(tài)同時(shí)提供了來(lái)自官方的渠道流量支持(TON Foundation 在多個(gè)場(chǎng)合主動(dòng)推廣 Catizen),并且做好了流量轉(zhuǎn)換用戶(hù)的基建,去期待一個(gè)有大量錢(qián)包用戶(hù)的 TON 生態(tài),在邏輯上也是合理的。
(3)TON 生態(tài)的用戶(hù)有付費(fèi)能力
對(duì)于傳統(tǒng)的游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),Web3 游戲平臺(tái)的敘事「繞過(guò)平臺(tái),減少抽水,提高利潤(rùn)」終于成為了可能。默認(rèn)情況下,游戲內(nèi)直接進(jìn)行充值,需要通過(guò) App Store 購(gòu)買(mǎi) Telegram 的虛擬代幣 Star,再用 Star 去購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)道具,這個(gè)環(huán)節(jié)中少不了各種抽成。
但如果通過(guò)一個(gè)獨(dú)立的 Top-Up Bot 進(jìn)行充值,則可以用 $TON / $USDT 以 10% 的折扣,直接向 Catizen 購(gòu)買(mǎi)道具,在 Catizen 前兩個(gè)月超 1100 萬(wàn)美金的收入中,有 80% 通過(guò) $TON 支付。這種量級(jí)足以讓我們期待,一個(gè)幾乎沒(méi)有中間商抽成的 Web3 渠道出現(xiàn)。
(4)生態(tài)仍然相對(duì)早期
前文有提到,Catizen 目前的玩法和 2018 年的《萌犬變變變》相比并沒(méi)有做出大量創(chuàng)新,這種情況也并不是只有 Catizen 出現(xiàn),大量 Telegram 上的小游戲仍然是微信上已經(jīng)驗(yàn)證過(guò)一遍的早期小游戲的簡(jiǎn)單移植,在玩法上不僅沒(méi)有創(chuàng)新,甚至還有減少。因此,TON 生態(tài)即使靠對(duì)標(biāo)國(guó)內(nèi)小游戲迭代的老路去抄,也仍然有很大的發(fā)展空間。
除了游戲品質(zhì),TON 生態(tài)小游戲還依賴(lài)內(nèi)購(gòu)的單一變現(xiàn)模式,沒(méi)有大量和廣告變現(xiàn)結(jié)合,因此如果 TON 和 Telegram 游戲生態(tài)能夠發(fā)展,那么針對(duì) Telegram 生態(tài)和 TON 鏈上用戶(hù)的廣告投流平臺(tái)也注定會(huì)誕生。
TON 生態(tài)的風(fēng)險(xiǎn):人群的限制,代幣的集中
(1)小游戲的精神內(nèi)核和 Crypto 不同,仍然需要探索金融應(yīng)用
對(duì)于交易所來(lái)說(shuō),通過(guò) TON 的小游戲獲得新用戶(hù)注冊(cè)相對(duì)可行,因?yàn)橛脩?hù)在獲取代幣空投后勢(shì)必需要一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行出入金轉(zhuǎn)換,目前 Pixelverse 已經(jīng)和 Bybit Web3 錢(qián)包合作;TapSwap 也內(nèi)置了 Binance 新用戶(hù)注冊(cè)的任務(wù)。
但更重要的是,這批新用戶(hù)賣(mài)幣之后持續(xù)參與交易的轉(zhuǎn)化率。
從作者個(gè)人觀點(diǎn)來(lái)看,即使有 $NOT 代幣大獲成功的珠玉在前,休閑小游戲們能帶來(lái)的 Crypto 新用戶(hù)持續(xù)在交易所內(nèi)的投機(jī)留存可能仍然不會(huì)太理想。主要原因是,休閑小游戲的模式在內(nèi)核上更接近于 PoW 的一份耕耘一份收獲,講究一個(gè)投入就有回報(bào);而交易所的模式更接近于“愿賭服輸”的賭場(chǎng)模式,產(chǎn)生的是大起大落的刺激快感,兩種產(chǎn)品在人群上有內(nèi)核的不同。
因此除了在小游戲的方向探索外,仍然需要積極探索 TON 生態(tài)的 DeFi 產(chǎn)品,充分發(fā)揮 TON 生態(tài)在渠道和轉(zhuǎn)化率的優(yōu)勢(shì)。
(2)Telegram 用戶(hù)并沒(méi)有集中在加密友好、付費(fèi)能力強(qiáng)的地區(qū)
根據(jù) Statista 數(shù)據(jù),Telegram 的前五下載地區(qū)為印度、俄羅斯、美國(guó)、印尼和巴西,大部分并不屬于對(duì)加密友好;而日韓作為無(wú)論是炒幣熱情,還是小游戲付費(fèi)能力都很強(qiáng)的地區(qū),甚至并沒(méi)有進(jìn)入前十。
(3)$TON 代幣集中
已經(jīng)有許多數(shù)據(jù)表明,超過(guò) 90% 的 $TON 代幣集中在 100 個(gè)地址手中,$TON 的代幣集中是懸在每一個(gè)生態(tài)參與者、建設(shè)者頭上的一把利刃。
(4)無(wú)法逃脫的 PointFi,TON 生態(tài)目前的代幣發(fā)行模式容易被 操縱
由于 Telegram 小程序的游戲都是鏈上鏈下兩種支付手段支持,游戲的數(shù)值和邏輯也沒(méi)有完全上鏈,當(dāng)在這種背景下,以游戲內(nèi)“積分”或“數(shù)值(如代幣產(chǎn)能)”作為標(biāo)準(zhǔn)空投時(shí),就留下了極大的不確定性,在代幣釋放之前,極其難以預(yù)測(cè)籌 碼的真實(shí)分布情況。
Catizen玩法
該游戲的玩法相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家在游戲中需要扮演一個(gè)貓咖店的店主,最多同時(shí)管理12只貓咪,而且兩個(gè)相同級(jí)別的貓咪還可以合成更高等級(jí),隨著貓咪等級(jí)的提升后續(xù)生產(chǎn)的代幣會(huì)更多,這些代幣可以在商店中購(gòu)買(mǎi)更高等級(jí)的貓咪。
除了這些常規(guī)游戲內(nèi)容之外,Catizen還增加了社交裂變的玩法元素,比如玩家可在游戲中邀請(qǐng)新用戶(hù)加入,這樣能夠獲得游戲中的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),使用鉆石能兌換現(xiàn)金或代幣,這種玩法形式和此前的微信小游戲《萌犬變變變》比較類(lèi)似,就是通過(guò)不斷的合成角色來(lái)獲得更高級(jí)別的人物,這種養(yǎng)成游戲的輕松和潛在的空投獎(jiǎng)勵(lì),是促使該游戲獲得更多關(guān)注的主要因素。
Catizen生態(tài)系統(tǒng)中涉及到四種無(wú)法交易的代幣,整個(gè)游戲的代幣經(jīng)濟(jì)體系并沒(méi)有對(duì)外全部公布,從官方透露的信息來(lái)看,用戶(hù)如果想要在Catizen獲得更高的空投比例,就必須氪金,對(duì)于零氪玩家而言,代幣的產(chǎn)能提升是比較有限的,所以到了最后階段沒(méi)有獲取空投或者空投量極少也是有可能發(fā)生的事情。
什么是 Catizen 空投?如何參與
Catizen 空投如何運(yùn)作?
Catizen 專(zhuān)注于“邊玩邊空投”,與傳統(tǒng)的邊玩邊賺模式不同。玩家不是通過(guò)游戲內(nèi)活動(dòng)直接獲得加密貨幣,而是積累游戲幣。然后,這些幣可以在指定的空投活動(dòng)期間兌換成 $CATI 代幣。
參與 Catizen 空投有什么好處?
參與 Catizen 空投有幾個(gè)潛在的好處:
免費(fèi)加密貨幣:這是主要吸引力。玩家無(wú)需任何前期投資即可獲得 $CATI 代幣。
搶先體驗(yàn):參與空投可以讓玩家在游戲全面啟動(dòng)之前搶先積累 $CATI 代幣。
參與激勵(lì):空投模式鼓勵(lì)積極參與 Catizen 生態(tài)系統(tǒng),從而有可能吸引更多玩家參與。
加入 Catizen 空投之前需要考慮哪些?
在開(kāi)始之前,重要的是考慮一些潛在的缺點(diǎn):
不確定性:空投機(jī)制,包括頻率和代幣分配數(shù)量,可能不完全透明。
市場(chǎng)波動(dòng):加密貨幣市場(chǎng)波動(dòng)性極強(qiáng)。賺取的 $CATI 代幣價(jià)值可能會(huì)大幅波動(dòng)。
項(xiàng)目合法性:與任何新項(xiàng)目一樣,Catizen 也存在無(wú)法獲得關(guān)注或無(wú)法兌現(xiàn)承諾的風(fēng)險(xiǎn)。
如何參與 Catizen 空投
有關(guān)參與 Catizen 空投的具體細(xì)節(jié)可能會(huì)隨著時(shí)間的推移而發(fā)生變化,因此及時(shí)了解 Catizen 團(tuán)隊(duì)的官方公告至關(guān)重要。以下是一些一般提示:
玩 Catizen 游戲:通過(guò)培養(yǎng)您的 Catizen 并參與游戲內(nèi)活動(dòng)積極參與游戲。
關(guān)注 Catizen 的頻道:通過(guò) Catizen 網(wǎng)站、社交媒體渠道或官方公告了解即將舉行的空投活動(dòng)。
連接您的錢(qián)包:空投開(kāi)始時(shí),將您兼容的加密貨幣錢(qián)包連接到 Catizen 平臺(tái)以領(lǐng)取您的 $CATI 代幣。
最后的喵喵:Caizen 空投值得嗎?
最終,是否參與 Catizen 空投取決于您的個(gè)人風(fēng)險(xiǎn)承受能力和加密貨幣投資目標(biāo)。雖然有機(jī)會(huì)獲得免費(fèi)代幣,但管理預(yù)期并徹底研究項(xiàng)目非常重要。請(qǐng)記住,加密貨幣領(lǐng)域是動(dòng)態(tài)的,并不能保證成功。但是,對(duì)于貓愛(ài)好者和那些有興趣探索創(chuàng)新的邊玩邊賺模式的人來(lái)說(shuō),只要您以謹(jǐn)慎和知情的視角對(duì)待它,Catizen 空投可能值得一試。
總結(jié)
本文主要從 Catizen 切入,去探討 TON 生態(tài)未來(lái)的可能性,對(duì)于小游戲來(lái)說(shuō),爆款往往沒(méi)有固定的方法 論,更依賴(lài)“創(chuàng)新的涌現(xiàn)”和“高效率的投放”,Catizen 從游戲模式上來(lái)看不屬于能夠長(zhǎng)期鎖住高付費(fèi)玩家的重度游戲模式,Catizen 和 $CATI 后續(xù)的發(fā)展?jié)摿θQ于其 $CATI 代幣經(jīng)濟(jì)模型的賦能(是一游戲一幣,還是 $CATI 作為治理代幣效用貫穿始終)和 Catizen 后續(xù)的運(yùn)營(yíng)能力和選品能力。
但無(wú)論 Catizen 發(fā)展如何,Catizen 目前的成功反映了不少 TON 生態(tài)潛在的問(wèn)題和潛力,TON 生態(tài)仍然值得我們長(zhǎng)期關(guān)注。
以上就是腳本之家小編給大家分享的Catizen的全面介紹了,Catizen目前在ton生態(tài)是非常厲害的,但是Catizen未來(lái)走勢(shì)是什么樣子的,大家還需要謹(jǐn)慎對(duì)待!
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2024-07-10 -
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SonicSVM在6月18日公布的 A 輪融資中籌集了1200萬(wàn)美元,其中包括OKX等知名投資機(jī)構(gòu),且多個(gè)參與種子輪融資的機(jī)構(gòu)在A輪融資中繼續(xù)加注投資,那么SonicSVM是什么?SonicSVM值…
2024-07-10 -
鏈游和傳統(tǒng)游戲的區(qū)別究竟有哪些?
相較于傳統(tǒng)游戲而言,鏈游還僅僅只是停留在初露頭角的階段,但其娛樂(lè)性與趣味性卻絲毫不減,反而因一種新鮮感和利益驅(qū)動(dòng)性變得更有魅力,那么,鏈游和傳統(tǒng)游戲的區(qū)別究竟有…
2025-04-23 -
誰(shuí)會(huì)是下一個(gè)Notcoin?五款百倍潛力TON生態(tài)T2E游戲推薦
T2E游戲的成功,讓人們看到Ton生態(tài)加密產(chǎn)業(yè)的潛力,T2E游戲中融入去中心化金融(DeFi)元素,為玩家提供了新的賺錢(qián)方式,很多TON游戲還未推出其代幣,如果想提前布局,不妨…
2024-07-02 -
TON鏈目前還有哪些參與機(jī)會(huì)?TON生態(tài)小游戲教學(xué)
TON 上的Tap 2 Earn 游戲Notcoin 引爆了整個(gè)幣圈,原來(lái)一個(gè)靠點(diǎn)擊屏幕的小游戲,也可以賺到錢(qián),TON 新玩法打開(kāi)了大家的想像力,還有哪些新玩法值得參與呢,這篇文章就快速…
2024-06-27