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3Dmax怎么建模逼真的翡翠手串?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-07-01 15:24:06   作者:MHSJS001   我要評(píng)論
3Dmax怎么建模逼真的翡翠手串?3Dmax經(jīng)常用于建模,想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)逼真的翡翠手串,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

很喜歡翡翠手串,很漂亮,想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)逼真的翡翠手鏈,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax創(chuàng)建翡翠手串的教程。

1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【】,繪制出一個(gè)圓形圖案,半徑設(shè)為:40mm作為手串的系線。點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將圖案的對(duì)象顏色設(shè)置為:白色;

2、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,畫好第一顆珠子,球半徑設(shè)為:8mm。選中珠子,點(diǎn)擊【對(duì)象顏】將珠子的對(duì)象顏色設(shè)置為:白色;

3、選中珠子,點(diǎn)擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將珠子的軸移動(dòng)至系帶圈的中心點(diǎn);點(diǎn)擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對(duì)話框,將z軸設(shè)置為360,數(shù)量設(shè)置為15后點(diǎn)擊確定;

4、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,選中Vray渲染器。完成后,點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器,做好系帶以及珠子兩種材質(zhì)(材質(zhì)系數(shù)設(shè)置如圖所示);

5、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)玉石材質(zhì)球,添加一張翡翠貼圖后,將材質(zhì)球附加給珠子模型。點(diǎn)擊【UVW貼圖】為模型添加上UVW貼圖。完成后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好翡翠手串渲染出來(lái)即可。

以上就是3Dmax建模逼真的翡翠手串的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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