3Dmax怎么創(chuàng)建木馬? 3Dmax制作兒童搖馬的教程
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-05-06 09:03:06 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么創(chuàng)建木馬?兒童喜歡做木馬,該怎么制作一個漂亮的木馬模型呢?下面我們就來看看3Dmax制作兒童搖馬的教程,需要的朋友可以參考下
4、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制出另外一個多邊形圖案。同樣對圖案上的點進行移動和圓化處理,完成搖搖馬座椅板塊圖案的繪制。完成后,點擊【擠出】,按圖示設(shè)置好擠出的參數(shù),并轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形進行切角處理(如圖所示);
5、按照同樣的方法,完成其他板塊的建模制作。所有板塊模型制作完成后,按圖示對板塊進行移動拼合,完成組合搖搖馬模型的制作(如圖所示);
6、完成搖搖馬主體模型的制作后,為搖搖馬添加細(xì)節(jié)部分的模型,完成搖搖馬模型的所有制作。點擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示設(shè)置一個木紋材質(zhì)和一個布紋材質(zhì)并附加給對應(yīng)的模型。最后,點擊【渲染】將制作好的搖搖馬模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax制作兒童搖馬的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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