3Dmax2012怎么制作逼真的雪景?
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2019-01-14 11:42:00 作者:MHSJS001
我要評(píng)論

3Dmax2012怎么制作逼真的雪景?3Dmax2012中想要制作一個(gè)漂亮的落雪場(chǎng)景,該怎么制作被雪覆蓋的風(fēng)景呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
3Dmax想要制作一個(gè)雪景,該怎么制作漂亮的雪景呢?下面我們就來看看3Dmax制作雪景的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,先繪制一個(gè)雪人模型并附好模型材質(zhì)。將樹的模型也合并進(jìn)來,按下【shift】鍵,拉動(dòng)復(fù)制出另外一個(gè)樹模型(如圖所示);
2、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)矩形圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:1。點(diǎn)擊【噪波】,按圖示設(shè)置好噪波參數(shù)后,進(jìn)行【細(xì)化】和【渦輪平滑】處理(如圖所示);
3、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【粒子系統(tǒng)】-【雪】,在作圖區(qū)域拉出飄雪的區(qū)域,并按圖示設(shè)置好雪的各個(gè)參數(shù)。完成后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給雪花(如圖所示);
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