3Dmax球形化功能怎么制作球體模型?

3Dmax中想要使用球形化功能制作球體模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【十二面體/二十面體】,在作圖區(qū)域繪制一個基本體模型,并按圖示設(shè)置好模型的各個參數(shù);
2、點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設(shè)置為:黑色。點擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】;
3、點擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標(biāo),框選模型上的所有邊后,點擊【擠出】右邊的小方框,設(shè)置好擠出的各個參數(shù)(如圖所示);
4、點擊【邊】圖標(biāo),框選模型上的所有邊,點擊【細化】將模型進行兩次平滑細化處理(如圖所示);
5、點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選項欄,找到【球形化】并將其拉動到右邊選項框中,點擊【確定】將球形化調(diào)出;
6、選中模型,點擊【修改】-【球形化】,將百分比系數(shù)設(shè)置為:98。點擊【網(wǎng)格平滑】,將模型進行2次平滑優(yōu)化處理并給模型附加一個金屬線框材質(zhì)球。最后,點擊【渲染】將制作好的模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax球形化功能制作球體模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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