3Dmax怎么建模臺燈? 3dmax臺燈的創(chuàng)建方法
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-03-18 10:27:16 作者:MHSJS001
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4、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個燈柱的截面圖案。點擊右邊工作區(qū)中的【點】圖標(biāo),選中圖案上的點,進行圓化處理(如圖所示);
5、選中圖案,點擊右邊工作區(qū)中的【車削】,點擊【最大】并勾選【焊接內(nèi)核】制作出燈柱模型。同樣點擊【網(wǎng)格平滑】將模型進行平滑優(yōu)化處理后,給模型附上白色材質(zhì)球(如圖所示);
6、點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示完成臺燈材質(zhì)的附加。最后,點擊【渲染】,將制作好的臺燈模型渲染出圖即可。
以上就是3dmax臺燈的創(chuàng)建方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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