3Dmax怎么使用噪波制作波紋效果?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-11-30 09:33:46 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么使用噪波制作波紋效果?3Dmax中想要制作波浪類的波紋形狀,該怎么制作呢?我們可以使用噪波來制作,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
4、點擊右邊工作區(qū)內(nèi)【配置修改器集】圖標(biāo),彈出配置修改器集選擇框,找到【噪波】,并將其拉至右邊選框欄中,完成后點擊【確定】。選中模型,點擊【噪波】,并設(shè)置好噪波的參數(shù)(如圖所示);
5、最后,對模型進行優(yōu)化和附加材質(zhì)。選中模型,點擊【渦輪平滑】,按圖示設(shè)置好參數(shù)后,點擊【材質(zhì)編輯器】,給模型附加一個金屬材質(zhì)球,這樣我們利用噪波制作的金屬箔紙便制作完成。
以上就是3Dmax中噪波的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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