3DMAX怎么設計花瓶和碟子碗模型? 3DMAX建模技巧
發(fā)布時間:2018-04-02 16:47:24 作者:弓箭手毛彪
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3DMAX怎么設計花瓶和碟子碗模型?3DMAX中想要建模花瓶和盤子碗模型,該怎么建模三維模型呢?下面我們就來看看3DMAX 3DMAX建模技巧,需要的朋友可以參考下
3DMAX中建模很方便,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3D
2、選擇繪圖欄第二個,如圖紅框所示。
3、選擇線段。
4、選中前視圖之后選擇左下角的視圖為單一視圖。這樣可以讓你的工作范圍更大,以便筆記本電腦等小屏幕看的更清楚。
5、用線段工具畫出如圖所示路徑
6、對線段進行微調請按圖示順序單擊。只有這樣才可以在畫好了之后進行調整。
7、框選需要調整的點,按工作區(qū)上部的移動按鈕或者"W"來進行移動。
8、右鍵選中的點,選擇Bezier Corner可使點和線能更如你所愿的移動和改變彎曲的方向與大小。
9、調整好線段之后,單機右側的倒三角,如圖所示位置,輸入"L"光標會自動跳轉到Lathe。
10、選擇之后直接會圍繞中心成型。單擊紅框所標的“MAX”。
11、選擇左下角視圖為4塊模式??汕逦闯銎孔拥臉幼印?/p>
12、如覺得樣子不好看,依然在這個位置進行修改。
13、例如改成這個樣子
14、點擊紅框里的Lathe則直接成型了
15、這個是我做的碗和碟子。
以上3DMAX建模的基礎教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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