3dsmax2009怎么設計逼真的椅子?

11、我們新建一個圓柱體,半徑改為:0.25,高度改為:3.0。其他參數(shù)保持默認狀態(tài)。
12、我們右鍵單擊圓柱體,出現(xiàn)的下拉列表中選擇:轉換為可編輯多邊形。選擇面級別,點擊頂上的面,點擊倒角按鈕旁邊的小窗口。修改參數(shù)為:高度:0.4 倒角:-0.25(這是一個負數(shù))
13、選擇圓柱體最低部的面,選擇擠出旁邊的小按鈕,參數(shù)設置:擠出高度:0.10,其他默認。
14、我們選擇底部兩條線之間的所有面,點擊擠出,類別改成局部法線。擠出高度改為:0.66。大家自己放置好釘子的位置。用來連接椅子的各個部位。
二、靠枕的制作方法
1、這個釘子就制作完成了,我們現(xiàn)在來制作抱枕。(按g鍵整出網(wǎng)格,對齊椅子),創(chuàng)建一個平面,大小自定義。轉換為可編輯面片。
2、進入點級別(第一個),選中中間的一個點,打開軟選擇下拉列表。點擊:使用軟選擇,將衰減從20-25,每個級別分別將中間點向上提一點點,直到25為止。
3、回到頂級別。按住shift鍵不放,轉一個180度,然后松開,我們就完成了抱枕的復制,我們用移動桿把他們連接在一起。然后放置到椅子合適的位置上。(有漏口不要緊,我們不建精模)
4、我們應該貼圖了,按下鍵盤的m鍵,打開材質(zhì)編輯器。分別對抱枕、椅子、釘子給予不同的材質(zhì)。先按藍白相間方塊,在按下一個球體指向方塊的標志。材質(zhì)1. 抱枕 材質(zhì)2. 椅子 材質(zhì)3. 釘子 (大家應該都明白了吧?。?/p>
5、點擊Blinn基本參數(shù)下拉列表中的漫反射旁邊的小方塊。彈出窗口中選擇位圖,選擇一張抱枕圖片(推薦jpg格式的),點擊打開。完成后重復上個步驟:先按藍白相間方塊,在按下一個球體指向方塊的標志。我們看見,抱枕已經(jīng)出現(xiàn)貼圖了。
6、以此類推,把釘子和椅子的貼圖都弄好之后,我們就有保存的功夫了。
以上就是3dsmax2009設計舒適椅子的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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