3dMax怎么建模小型單人的立體沙發(fā)模型?

3dMax中設(shè)計(jì)立體家具模型很簡(jiǎn)單,今天我們就來(lái)看看設(shè)計(jì)一款單人沙發(fā)的教程,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

Autodesk 3ds max 2016 官方簡(jiǎn)體中文版 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>7.54GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-22
1、首先,打開(kāi)3dMax軟件,點(diǎn)擊“新的空?qǐng)鼍?/strong>”按鈕,如圖所示。
2、點(diǎn)擊右側(cè)的“擴(kuò)展基本體”選項(xiàng),用“切角長(zhǎng)方體”繪制出一個(gè)切角的長(zhǎng)方體,并調(diào)整其參數(shù),如圓角半徑、圓角分段等,使其看起來(lái)更像圓角長(zhǎng)方體。
3、接著,我們按住鍵盤(pán)上的“shift”鍵,用“移動(dòng)工具”沿著Y軸進(jìn)行拖動(dòng),復(fù)制出一個(gè)新的圓角長(zhǎng)方體。
4、用同樣的方法,再?gòu)?fù)制一個(gè)圓角長(zhǎng)方體,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇“旋轉(zhuǎn)”,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為“90度”,即可得到一個(gè)立起來(lái)的圓角長(zhǎng)方體。
5、按照上述方法,繼續(xù)復(fù)制圓角長(zhǎng)方體,并將其移動(dòng)到合適的位置,如圖中的沙發(fā)扶手。
6、再?gòu)?fù)制出一個(gè)圓角長(zhǎng)方體,打開(kāi)左視圖窗口,右鍵鼠標(biāo)點(diǎn)擊“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng),旋轉(zhuǎn)一個(gè)任意角度,并將其移動(dòng)到合適的位置。
7、最后,打開(kāi)三維視圖,就可以看到簡(jiǎn)易立體沙發(fā)的基本構(gòu)造了。
以上就是3dMax中設(shè)計(jì)單人沙發(fā)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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