3DMAX怎么對人物頭部建模布線?

3DMAX怎么對人物頭部建模布線?下面我們就來看看一個簡單的例子,喜歡的朋友可以學習一下。
1、在左視圖建立“圓形,”在修改面板中把圓形的段數(shù)修改為8
2、把圓形轉(zhuǎn)化為“可編輯多邊形”
3、選擇圖中的多邊形,“擠出”適合的高度。
4、對擠出的面用“縮放”、“旋轉(zhuǎn)”進行修改造型,移動多邊形的頂點使多邊形變成如圖造型。
5、選擇物體的一半,然后把選擇的一半進行刪除。
6、對剩下的多邊形使用“鏡像”修改器,在修改器的選項上注意選擇正確的鏡像軸和勾選“復制”,這樣我們只要對模型的一邊就行建模就可以了,不必要左右兩邊去重復的調(diào)整。
7、在模型“多邊形”下選擇所有的多邊形,然后在右側選項中點擊“自動平滑”,并輸入一個合適的平滑值。這樣可以讓模型在視圖中看起來更平滑圓潤,方便我們建模,因為人物頭部是一個平滑圓潤的模樣
8、刪除如圖所示的邊。
9、刪除圖中標注的這條邊。
10、在模型中在“頂點”層級中使用“切割”在模型中進行頂點的繪制。
11、繪制如圖效果。
12、繼續(xù)如圖。
13、在本例中,如圖繪制,在頭頂部的布線會感覺比較多,這種情況下,我們可以對選擇紅框標注的線段后進行“塌陷”,這樣,兩條線就變成一條線了。
14、繼續(xù)如圖繪制,這時可能在紅框處出現(xiàn)一個“五邊面”。對于3dmax建模來說,三角面和無邊面都是不標準的建模面,四邊形才是最好的。
15、對五邊面進行加線處理,使其變成四邊面。
16、繼續(xù)如圖繪制,最后的效果如圖所示。
17、添加“渦輪平滑修改器”并點選“按等值線顯示”后的效果。基礎布線的完成和正確,是后續(xù)細節(jié)建模和骨骼綁定的基礎。
以上就是關于人物較色頭部建模布線的方法,希望對大家有幫助。
相關推薦:
3DMAX怎么創(chuàng)建房體? 3DMAX房體建模的教程
相關文章
- 這篇教程是向腳本之家的朋友分享3Dsmax快速制作編藤類燈罩建模教程,教程制作出來的效果非常不錯,推薦到腳本之家,喜歡的朋友可以參考本文,一起來看看吧2016-05-27
- 這篇教程是向腳本之家的朋友分享3ds MAX打造展廳整體大外框一體化建模,教程很實用,值得大家學習,推薦到腳本之家,喜歡的朋友可以參考本文2016-05-26
- 這篇教程是向腳本之家的朋友分享3ds MAX石墨工具制作一個漂亮的金屬鏤空花瓶建模,制作出來的花瓶非常漂亮,教程比較實用,通過本篇教程對石墨工具有一定的了解,下面我們2016-05-25
- 這篇教程是向腳本之家的朋友分享3ds MAX打造異形曲面建筑建模,教程真的很不錯,最后打造的效果非常漂亮,推薦到腳本之家,一起來看看吧2016-05-25
- 今天腳本之家小編為大家分享3dsMax海洋地形圖造型茶幾建模教程,教程非常實用,通過這篇教程可以學到很多知識,下面我們一起來看看吧2016-05-25
- 3dmax怎么制作獨特怪異的建筑建模?3dmax經(jīng)常繪制一下建筑模型,基本上都是比較實用的模型,今天我們來給大家展示一下使用3dmax繪制獨具創(chuàng)意的建筑模型的方法,需要的朋友2016-04-19
- 3Dsmax中建模功能很強大,可以建出很多高端的3d模型,但是建模沒有想象中的那么簡單好學,今天我們先來看看3Dsmax建?;A常用到的樣條線建模的一些知識,需要的朋友可以參2016-04-07
3Dmax怎么完成鉆石的建模和材質(zhì)調(diào)節(jié)?
3Dmax怎么完成鉆石的建模和材質(zhì)調(diào)節(jié)?想繪制一個很真實的鉆石,我們先完成3Dmax鉆石建模,然后在將貼材質(zhì)貼圖,下面我們來看看3Dmax繪制真正鉆石的詳細方法,需要的朋友可2016-03-29- 3dmax2012建模的時候按F3顯示影子該怎么辦?之前用的是3dmax2009按F3會顯示影子,該怎么辦呢?下面我們來看看這個問題的解決辦法,需要的朋友可以參考下2016-02-25
- 3Dmax建模的時候怎么使用布爾運算?這個功能經(jīng)常在3Dmax建模的時候使用,但是很多的時候大家都不會使用布爾運算,今天我們就來看看3Dmax布爾運算的使用方法,需要的朋友可2016-01-27