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3DSMAX制作時(shí)尚復(fù)古的歐式沙發(fā)

  發(fā)布時(shí)間:2017-02-28 11:54:39   作者:佚名   我要評(píng)論
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丟小一部分累贅,感覺(jué)清爽多啦,然后選中圖示的這些線

在頂視圖結(jié)合shift,沿著沙發(fā)靠背的走向Y軸拖出

和一開(kāi)始做沙發(fā)靠背一樣,結(jié)合移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)來(lái)調(diào)控位置方向,焊接點(diǎn)

回到扶手前端,選中前端的面,用擠壓命令使其向前突出,這樣是為了在光滑是不易出錯(cuò)

3.把扣子做上,千萬(wàn)不要遺忘掉

重復(fù)復(fù)制,把所有的扣子都放上

4.下面我們來(lái)做沙發(fā)的坐墊部分,打開(kāi)捕捉,在頂視圖中創(chuàng)建封閉的二維線

給二維線添加擠出命令

對(duì)坐墊進(jìn)行加工,加邊

和做沙發(fā)褶皺一樣,擠壓大家都能看得懂,我就不廢話了。

向里---擠壓

選中坐墊的兩邊,給一個(gè)小切角,墊子的角邊看起來(lái)不至于那么生硬

細(xì)節(jié)制作就到這里了,把隱藏的顯示出來(lái)之后簡(jiǎn)單賦予個(gè)材質(zhì),那沙發(fā)就完成了,很簡(jiǎn)單對(duì)么

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