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3DSMAX制作時尚復(fù)古的歐式沙發(fā)

  發(fā)布時間:2017-02-28 11:54:39   作者:佚名   我要評論
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二、接下來制作沙發(fā)靠背上的軟包

同樣進(jìn)入線層級,選中縱線(connect)加線

在透視圖選中的點,等下我們加cut就不至于眼花繚亂的了

效果如下點之間添加線段,(cut)切線

觀察選中點的部分,轉(zhuǎn)到線層級,基礎(chǔ)線,焊接點

三、制作沙發(fā)靠背的軟包

選點,選中剛才我們cut的點,然后擠出

選中剛才的點,我們需要再重復(fù)操作一次,再一次擠出,這里沒有給小伙伴們把命令標(biāo)注出來哈,仔細(xì)看,進(jìn)入點層級,點擊shrink按鈕,回到上一步操作的點,這樣就不用一個一個再去選點這么麻煩了。

再次擠出的效果

使用對稱修改器,作出沙發(fā)靠背的另一半。

添加圓滑修改器,看看效果

但我們還沒有做完,需要回到剛才的層級去繼續(xù)炒作,選中點

在top試圖中,利用縮放和移動來把點調(diào)整到合適的位置,到這里我相信大家都有點不耐煩了,其實我也是,就是這幾個簡單的工具來回使用,大神們大概也是這個心理路程吧,哈哈哈

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