3ds max中怎么設(shè)計(jì)復(fù)古窗花圖案?

3ds max在模型制作時(shí),可以通過(guò)創(chuàng)建二維曲線,然后設(shè)置曲線的渲染模式進(jìn)行渲染來(lái)得到三維的模型,利用這種方法可以很好地創(chuàng)建模型,今天就使用這種方法來(lái)制作窗花圖案模型。

3dmax2014(3dsmax2014) 中文安裝版 64位
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>3.06GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-11
1、打開(kāi)3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在create選項(xiàng)里找到shape選項(xiàng),在shape里找到rectangle命令,在前視圖繪制一個(gè)rectangle物體,如圖所示:
3、選擇這個(gè)rectangle物體,在modify里修改其參數(shù)如圖所示:
4、再次選擇rectangle命令在前視圖再繪制一個(gè)rectangle物體,并調(diào)節(jié)其參數(shù)如圖所示:
5、選擇創(chuàng)建的大的矩形,在修改器了添加edit spline編輯器,找到attach選項(xiàng),如圖所示:
6、點(diǎn)擊attach命令用鼠標(biāo)左鍵拾取小的矩形,將這兩個(gè)物體附加到一起,然后選擇線段層級(jí),如圖所示:
7、在線段層級(jí)下,分別選擇外面的矩形的各邊,按下鍵盤(pán)上的shift鍵進(jìn)行復(fù)制,如圖所示:
8、在shape選項(xiàng)里找到circle命令,在圖形里繪制circle圖形,如圖所示:
9、選擇外面的矩形,在modify里找到attach選項(xiàng),用鼠標(biāo)左鍵依次將這四個(gè)圓形附加到一起,并選擇spline層級(jí),找到trim選項(xiàng),如圖所示:
10、選擇trim命令,在圖形里剪切掉我們不需要的圖形,如圖所示:
11、取消spline層級(jí)的選擇,選擇rectangle選項(xiàng),找到modify下的render選項(xiàng),勾選enable in render和render inviewport前的單選按鈕,并設(shè)置thickness的值為0.2,如圖所示:
12、設(shè)置完成后,在透視圖里可以看到我們的模型就制作完成了,如圖所示:
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