3DMAX制作蘇州民居教程

大家好,我在蘇州工作,對蘇州這個(gè)城市也非常喜歡,這里的古色古香深深的吸引著我。下面我就用3DMAX來建一處蘇州民居,讓大家也來飽飽眼福.
先來看一下效果圖:
1.首先打盞Target Direct (平行光) 做為主光源,
2.選擇finalrender stage-1渲染器
打開渲染面版 選擇下拉菜單Rendering下Render或者按鍵盤上的F10鍵,彈出渲染面版。單擊Assigm Renderer下Production傍邊的按鈕,在彈出的ChooseRenderer面版里選擇finalrender stage-1 渲染器 。
燈光陰影質(zhì)量設(shè)置:
燈光面版Shadow Map Params下,左圖Bias值為1.0, Size值為512
右圖Bias值為0.001 ,Size值設(shè)為3000 (陰影貼圖的質(zhì)量數(shù)值越大,陰影的效果越好,相對速度就會慢)Sample Range 設(shè)為4。
注意看左圖綠色圈起來的地方明顯與漏光現(xiàn)象,再看右圖Bias值設(shè)成0.001后明顯好轉(zhuǎn),注意看右圖綠色圈起來的地方,Size值設(shè)為3000后陰影更加細(xì),已經(jīng)很好的把窗子的機(jī)構(gòu)體現(xiàn)出來了。
3.渲染安全框。
快捷鍵 Shift F 鍵打開渲染安全框,在視窗左上角 Camera 字上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單下選擇。
4.在視窗左上角 Camera 字上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單下選擇 Configure…會彈出個(gè)Viewport Configuration面版 Safe Frames(渲染安全框設(shè)置) Live Area 渲染安全框最外面的線框,Action Safe 是渲染安全框中間的線框,Title Safe渲染安全框最里面的線框。
如圖:
5.渲染Buck Size塊的尺寸設(shè)置。
按快捷鍵F10 打開渲染面版,打開finalRender :Global Options 展卷。
把渲染Buck Size (塊的尺寸) 設(shè)為64,
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