C4D怎么做文字炸毛的特效? C4D文字毛發(fā)炸起動畫做法

其實炸毛動畫描述起來,大家可能會聽的云里霧里的,所以我們先上動畫效果,如圖,文字表面生成毛發(fā),一定時間后毛發(fā)炸起的動效,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。
點開運動圖形菜單,選擇創(chuàng)建其中的文本。細分為2,點插值方式為統(tǒng)一,封頂項中將類型更改為四邊形,勾選標準網(wǎng)格。使文字表面產(chǎn)生均勻的網(wǎng)格。如圖所示,
將文本轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,并將其合并成單一體。讓文字處于選中狀態(tài),點開模擬菜單選擇毛發(fā)對象中的添加毛發(fā)。
毛發(fā)對象中調(diào)整引導線的參數(shù),長度為80,分段為8。毛發(fā)項中更改發(fā)根與引導線一致。
添加一個風力,調(diào)整風力方向為吹向X軸正向。風力速度為20,其它參數(shù)根據(jù)需要調(diào)整。
雙擊打開毛發(fā)材質(zhì)編輯器,在顏色通道的發(fā)根項添加一張圖片來控制毛發(fā)的顏色。
點開毛發(fā)對象的動力學項,在0-45幀時記錄保持靜止值為0。
在46幀后記錄保持靜止值為80%。這樣就得到二個狀態(tài)的毛發(fā)效果。點播放即可得到文字毛發(fā)炸起的動效。
以上就是C4D文字毛發(fā)炸起動畫做法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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