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maya人物模型怎么做皮膚貼圖?

  發(fā)布時間:2017-10-19 14:21:55   作者:佚名   我要評論
maya人物模型怎么做皮膚貼圖?maya中建立了一個皮膚模型,想要給模型添加皮膚,該怎么制作皮膚貼圖呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

maya中想要創(chuàng)建皮膚貼圖,該怎么制作呢?下面我們就來看看吸納關(guān)系的教程。

1、打開may這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:

2、在該界面內(nèi)按下Ctrl+O鍵在彈出的對話框內(nèi)找到我們的模型文件,如圖所示:

3、打開模型以后,可以看到人物是沒有材質(zhì)貼圖的,如圖所示:

4、在window菜單里找到uv texture editor選項,如圖所示:

5、點擊uv texture editor選項,彈出uv texture editor對話框,如圖所示:

6、在視圖里選擇人物的裙子,在uv texture editor對話框內(nèi)就出現(xiàn)了裙子的UV坐標信息了,在polygons菜單里找到uv snapshot選項,如圖所示:

7、點擊uv snapshot選項,在彈出的對話框內(nèi)設(shè)置文件格式為PNG,并設(shè)置路徑和名稱,如圖所示:

8、按照以上的操作步驟將人物所有的uv都制作出來,然后打開ps這款軟件,如圖所示:

9、在ps的界面內(nèi)按下Ctrl+O鍵將所有的貼圖和uv都打開,選擇裙子的UV,將裙子貼圖拖放進來,如圖所示:

10、在工具箱內(nèi)找到磁性套索工具,如圖所示:

11、在uv上移動鼠標左鍵得到裙子的選區(qū),如圖所示:

12、得到選區(qū)以后,按下Ctrl+shift+I鍵反選,并按下delete鍵將裙子以外的刪除掉,如圖所示:

13、得到裙子紋理貼圖后,再找到文件菜單里的存儲為選項,如圖所示:

14、點擊存儲為選項,設(shè)置文件類型為PNG,并設(shè)置保存的的路徑,如圖所示:

15、按照以上的操作將所有的uv都制作成貼圖,然后回到maya里選擇裙子在其上點擊鼠標右鍵在彈出的菜單里選擇assign new material選項,如圖所示:

16、點擊assign new material選項,在彈出的對話框內(nèi)找到Lambert選項,如圖所示:

17、點擊Lambert選項在屬性里找到color后的選擇按鈕,如圖所示:

18、點擊選擇按鈕,在彈出的對話框內(nèi)找到file選項,如圖所示:

19、點擊file選項,創(chuàng)建一個file節(jié)點,并點擊文件夾圖標在彈出的對話框內(nèi)找到我們制作好的裙子的uv貼圖,如圖所示:

20、選擇貼圖以后,在視圖里打開材質(zhì)的顯示就可以我們賦予的貼圖了,如圖所示:

21、按照以上的操作將所有的貼圖都給人物指定上,最后的效果如圖所示:

以上就是maya制作皮膚貼圖的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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