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maya中怎么自制LOL皮膚?

  發(fā)布時(shí)間:2017-07-30 17:23:34   作者:佚名   我要評論
maya中怎么自制LOL皮膚?想要做一款皮膚,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,大概簡單介紹一下,需要的朋友可以參考下

maya中怎么設(shè)計(jì)皮膚呢?下面我們就來看看詳細(xì)的制作方法。

1、導(dǎo)入你下載的模型,各種模型網(wǎng)站都有下的

2、法線反向

3、導(dǎo)入骨骼(就是skl文件  lol都是這個(gè)文件)

4、模型和骨骼導(dǎo)入后,首先要做的就是刪除歷史記錄

5、凍結(jié)骨骼

 

6、調(diào)整骨骼配合模型。(就是旋轉(zhuǎn)骨骼讓他和模型的動(dòng)作相協(xié)調(diào),記住這步的好壞影響游戲人物的動(dòng)作.沒調(diào)好游戲里人物就會(huì)畸形,所以多花點(diǎn)時(shí)間,大神就另說),其實(shí)骨骼和人的骨骼是一樣的

7、蒙皮:全選模型與骨骼

8、建立UV紋理并導(dǎo)出紋理快照【如果導(dǎo)入的模型有

9、清理多余節(jié)點(diǎn):全選模型與骨骼

10、刷權(quán)重和調(diào)整骨骼軸向

11、導(dǎo)出:全選模型與骨骼

12、導(dǎo)出skn和skl文件,小編表示做過,有材料就好做!貼圖這里不做解釋

13、根據(jù)網(wǎng)上加載皮膚的方法就好啦 !

注意骨骼和模型的調(diào)整很關(guān)鍵的

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