亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

maya怎么使用角色組命令制作動(dòng)畫(huà)?

  發(fā)布時(shí)間:2017-09-18 14:57:57   作者:佚名   我要評(píng)論
maya怎么使用角色組命令制作動(dòng)畫(huà)?maya中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)動(dòng)物角色動(dòng)畫(huà),我們可以用角色組命令來(lái)實(shí)現(xiàn),下面我們就阿里看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

maya中的角色組是什么?角色組是一個(gè)節(jié)點(diǎn),它將一起設(shè)置動(dòng)畫(huà)的所有對(duì)象屬性集中到一個(gè)組中。因此大家在制作動(dòng)畫(huà)時(shí),只要把所有需要設(shè)置動(dòng)畫(huà)的屬性全部添加在一個(gè)角色組中,然后對(duì)這個(gè)角色組設(shè)置動(dòng)畫(huà)就可以保證關(guān)鍵幀的統(tǒng)一性,該怎么使用maya的角色組命令呢?下面下面我們就來(lái)看看簡(jiǎn)單的實(shí)例教程。

1、單擊Character > Create Character Set后,彈出Create Character Set Optio.視窗,如下圖所示。

2、參數(shù)設(shè)置:

Name:角色組名稱(chēng)。默認(rèn)為Charactersl,建議起名時(shí)在角色名后加“_ch",例如:“Manes ch"。

Include:Hierarchy below selected node(是否把物體的所有子層級(jí)節(jié)點(diǎn)加入到角色組):勾選此選項(xiàng)會(huì)把選擇物體的所有子層級(jí)物體一起選擇加入角色組里。

Include:All keyable(所有可進(jìn)行關(guān)鍵頓的屬性都加人角色組):勾項(xiàng)此選項(xiàng)所有可進(jìn)行關(guān)鍵幀的屬性都被加人角色組里。

From Channel Box(通道中選擇的可進(jìn)行關(guān)鍵幀的屬性加人角色組):勾選此選項(xiàng)后只有被選擇了的通道中的屬性才會(huì)被加人角色組。

All Keyable except(排除下面選擇的屬性加人角色組):勾選此選項(xiàng)后會(huì)排除下面選擇的屬性,剩下的可以進(jìn)行關(guān)鍵幀制作的屬性全部加人角色組。

【實(shí)例演示】創(chuàng)建角色組,步驟如下:

角色組):勾選此選項(xiàng)后會(huì)排除下面選擇的屬性,剩下的可以進(jìn)行關(guān)鍵幀制作的屬性全部加人角色組?!緦?shí)例演示】創(chuàng)建角色組,步驟如下:

1)打開(kāi)文件Rock. ma,并選擇角色所有的控制器。根據(jù)不同公司的人物設(shè)定,雖然大多數(shù)控制器是由曲線組成的,但也有使用“選擇手柄”或“定位器”的可能,如下圖所示。

2)單擊Character>Create Character Set命令,彈出如下圖所示的Create Character Set Options(創(chuàng)建角色組)視窗。注意起名的時(shí)候加后綴“*_ch",這是為了避免角色名和場(chǎng)景中的物體同名。

3)單擊Character>Set Current Character Set>rock_ch命令。有時(shí)在同一個(gè)場(chǎng)景中會(huì)有多個(gè)角色組,如下圖所示,當(dāng)前使用的角色組會(huì)顯示出來(lái)。

4)角色組創(chuàng)建完成后,在制作maya動(dòng)畫(huà)的時(shí)候即使我們不去選擇控制器,只要在我們需要的動(dòng)作完成時(shí)按鍵盤(pán)上的“S"鍵,就可對(duì)所有的控制器設(shè)置關(guān)鍵幀,如下圖所示可以開(kāi)始我們的動(dòng)畫(huà)了。

小結(jié):

制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候我們需要在之前的步驟中保持關(guān)鍵幀的一致性。通過(guò)使用角色組就可以幫助我們更好的保持關(guān)鍵幀的一致性。除了創(chuàng)建角色組,我們也可以通過(guò)創(chuàng)建“Mel”來(lái)保證關(guān)鍵幀的一致。兩種方法大家可任選其一。

相關(guān)推薦:

maya攝像機(jī)視圖中看不到物體怎么辦?

maya怎么設(shè)置幾何物體的基本屬性?

maya柵格線怎么用? maya柵格線隱藏的方法

相關(guān)文章

  • Maya怎么使用變形功能彎曲模型?

    Maya怎么使用變形功能彎曲模型?maya中繪制的模型想要彎曲,該怎么弄彎曲呢?下面我們就來(lái)看看使用變形功能彎曲模型的方法,需要的朋友可以參考下
    2017-09-15
  • maya怎么設(shè)計(jì)金黃色立體的新年吉祥?

    maya怎么設(shè)計(jì)金黃色立體的新年吉祥?maya中想要設(shè)計(jì)立體的新年賀詞文字,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-09-14
  • 3DsMax快捷鍵怎么使用Maya模式? 設(shè)置Maya為3dmax快捷鍵的教程

    3DsMax快捷鍵怎么使用Maya模式?用習(xí)慣了maya,再使用3DsMax的時(shí)候發(fā)現(xiàn)還是maya的快捷鍵好用,這時(shí)候我們就可設(shè)置Maya為3dmax的快捷鍵,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要
    2017-09-14
  • Maya2017怎么恢復(fù)初始界面? maya2017默認(rèn)界面恢復(fù)的方法

    Maya2017怎么恢復(fù)初始界面?maya2017中的界面被自己設(shè)置亂了,想要哦恢復(fù)成模型的界面,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來(lái)看看maya2017默認(rèn)界面恢復(fù)的方法,需要的朋友可以參考下
    2017-09-13
  • Maya怎么制作青蛙玩具? Maya制作青蛙玩偶的教程

    Maya怎么制作青蛙玩具?maya中可以打造很多角色,想要桌一個(gè)毛絨同的玩偶青蛙,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看Maya制作青蛙玩偶的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-09-12
  • Maya導(dǎo)入FBX格式的模型四邊變?nèi)呍撛趺崔k?

    Maya導(dǎo)入FBX格式的模型四邊變?nèi)呍撛趺崔k?3ds Max四邊面模型導(dǎo)入maya就變成三邊形了,該怎么解決這個(gè)問(wèn)題呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-09-11
  • maya中怎么打造3D立體文字LOGO?

    maya中怎么打造3D立體文字LOGO?maya中想要設(shè)計(jì)一個(gè)3d立體的文字當(dāng)做logo,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-09-10
  • MAYA制作三維動(dòng)畫(huà)怎么對(duì)臺(tái)燈模型進(jìn)行綁定?

    MAYA制作三維動(dòng)畫(huà)怎么對(duì)臺(tái)燈模型進(jìn)行綁定?MAYA中想要制作一個(gè)臺(tái)燈頭部,可以轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),這就需要綁定,該怎么綁定呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-09-08
  • maya2018無(wú)法加載ARNOLD渲染器?

    maya2018無(wú)法加載ARNOLD渲染器?maya打開(kāi)以后發(fā)現(xiàn)找不到ARNOLD渲染器,也沒(méi)有辦法加載,該怎么辦呢?下面我們就來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的解決辦法,需要的朋友可以參考下
    2017-09-07
  • Maya怎么使用關(guān)節(jié)工具制作人物骨骼?

    Maya怎么使用關(guān)節(jié)工具制作人物骨骼?Maya制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,需要制作人物骨骼,該怎制作呢?我們需要使用關(guān)節(jié)工具,下面我們就來(lái)看看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-09-06

最新評(píng)論