Maya怎么使用nurbs曲線快速建模?

初學(xué)maya,剛開始接觸的一般都是nurbs建模。那么我們剛開始的時候,怎么用曲線去建自己想要的簡單模型呢?
1、打開Maya,切換到前視圖。點(diǎn)擊 “視圖-圖像平面-導(dǎo)入圖片”
2、找到你保存圖片的文件,選擇你要使用的圖片。圖片就導(dǎo)進(jìn)maya視圖了
3、在Maya的右上角,將建模模式更改為“曲面”建模
4、點(diǎn)擊曲面,選擇“EP”曲線工具,點(diǎn)擊即可
5、沿著圖片中模型的邊緣開始點(diǎn)曲線,繞半圈。繞完后直接按“回車”鍵
6、Maya上方選擇“曲面”點(diǎn)擊“旋轉(zhuǎn)”命令
7、回到透視圖界面,便可以看到模型已經(jīng)生成了,點(diǎn)擊圖片,往后拉拽,方便我們看的更清楚
8、最后,按數(shù)字“5”鍵,便可以看到一個灰色杯子樣的模型做好了
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