maya怎么創(chuàng)建一個(gè)普通的水杯模型?

maya是一款功能強(qiáng)大的三維模型創(chuàng)建軟件,該軟件有多個(gè)模塊組成,我們?cè)谑褂迷撥浖?chuàng)建模型時(shí),其方法靈活多樣,操作起來(lái)非常方便,這給我們的創(chuàng)作帶來(lái)了極大的方便,下面我們就來(lái)使用該軟件創(chuàng)建一個(gè)水杯模型,創(chuàng)建的模型如圖所示:

AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列號(hào)和密鑰)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:1.52GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-21
1、打開(kāi)maya這款軟件,進(jìn)入maya的操作界面,如圖所示:
2、在這個(gè)界面內(nèi)找到模塊切換選項(xiàng),將其切換為polygons模塊,如圖所示:
3、在這個(gè)界面的菜單區(qū)找到create選項(xiàng),點(diǎn)擊create菜單,在其子級(jí)菜單里找到polygon primitives選項(xiàng),點(diǎn)擊其下拉箭頭,在其下拉菜單里找到cylinder選項(xiàng),如圖所示:
4、點(diǎn)擊cylinder選項(xiàng),用鼠標(biāo)左鍵在工作區(qū)里拖拽,創(chuàng)建一個(gè)cylinder物體,如圖所示:
5、選擇剛剛創(chuàng)建cylinder物體,在右側(cè)的屬性里找到polycylinder1選項(xiàng),調(diào)節(jié)其內(nèi)的參數(shù),如圖所示:
6、按下鍵盤(pán)上的數(shù)字5,將該物體實(shí)體顯示,如圖所示:
7、在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里選擇face選項(xiàng),用鼠標(biāo)左鍵選項(xiàng)頂部的蓋子,如圖所示:
8、在上面的的菜單里找到edit mesh菜單,點(diǎn)擊edit mesh菜單,在其下拉菜單里找到extrude選項(xiàng),如圖所示:
9、點(diǎn)擊extrude選項(xiàng),選擇縮放,選擇整體縮放,將其縮放一點(diǎn),然后,按下鍵盤(pán)上的G鍵,在選擇移動(dòng),將其沿著Y軸向下移動(dòng),可以看到杯子的內(nèi)部就制作出來(lái)了,如圖所示:
10、在上面的菜單里找到edit mesh選項(xiàng),在其子級(jí)菜單里找到insert edge loop tool選項(xiàng),如圖所示:
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