maya怎么制作對(duì)稱模型?

maya建模中遇到很多對(duì)成型模型(人物,動(dòng)物等),先制作一邊,再制作另一邊,結(jié)果很難制作出精確的對(duì)稱效果,那怎樣做才能做出對(duì)稱性效果呢?

AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列號(hào)和密鑰)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>1.52GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-21
1、下面的人頭模型需要修改兩邊做出同樣的效果。
2、換到前視圖或轉(zhuǎn)到正前(以便能選到一半),進(jìn)入“邊”級(jí)別,選模型一半的所有邊,如圖所示
3、刪除選到的所有邊
4、退出“邊”級(jí)別,進(jìn)入對(duì)象模式。
5、選擇模型,進(jìn)入“編輯>特殊復(fù)制選項(xiàng)”(單擊圖中箭頭處的小窗口),修改圖中箭頭處的值(縮放 x值)為-1,然后單擊”特殊復(fù)制“
6、特殊復(fù)制后的結(jié)果如下
7、選擇原來(lái)的一半,進(jìn)入”頂點(diǎn)級(jí)別“,選擇一個(gè)點(diǎn),然后進(jìn)行移動(dòng)。結(jié)果,另一邊對(duì)應(yīng)的點(diǎn)也隨之移動(dòng)。
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