銳龍5 9600X和酷睿i5 14600K處理器怎么選? RTX5080裝機指南

游戲顯卡每兩年迎來一次迭代升級,今年正是迭代升級年,英偉達(dá)也如約帶來了GeForce RTX 50系列顯卡,其中的RTX 5090D因為種種原因幾乎從市場上消失,而作為“二哥”的RTX 5080自然成為了游戲玩家的首選顯卡。
作為一個純粹的游戲玩家,裝機預(yù)算的大頭自然是放在顯卡上,處理器、主板等硬件是能省則省,性能夠用就好。入門級處理器里不得不提的2個型號是銳龍5 9600X和酷睿i5-14600K,前者是AMD在24年8月發(fā)布的Zen 5架構(gòu)守門員處理器,后者是英特爾于23年10月發(fā)布的14代酷睿老將處理器,因為Ultra 200牙膏倒吸重新返聘回到了市場一線。
規(guī)格與售價
從規(guī)格上看,銳龍5 9600X有6核12線程,酷睿i5 14600K是6個大核、8個小核20個線程。核心數(shù)上,i5 14600K確實要更多一些,但游戲應(yīng)用對于核心數(shù)的利用率基本不超過8核,6核心是一個比較經(jīng)濟實用的規(guī)格,并且英特爾的小核對于游戲并無提升,反而略有拖累。緩存方面,銳龍5 9600X強在三級緩存更大,酷睿i5 14600K強在二級緩存容量更大。頻率方面則是9600X更高一些,達(dá)到了5.4GHz。功耗方面,顯然是銳龍5 9600X吊打14600K,前者基本只有后者的一半,即使開了PBO或者105W TDP模式,9600X的功耗也依然比14600K低不少。售價方面,銳龍5 9600X基本比i5 14600K便宜了一個級別,9600X的國行售價比14600K便宜350元左右,散片售價也要便宜150元左右。
測試平臺
本次評測使用的顯卡是RTX 5080,并根據(jù)RTX 5080的定位和兩個平臺的特性,模擬實際裝機時的配置。AMD平臺用的是B650E主板,保證了主板接口數(shù)量,也能滿足銳龍5 9600X的供電需求,內(nèi)存則是配了DDR5 6000 CL30的低延遲內(nèi)存,水冷散熱配了大約350元價位的入門級水冷,給88W的CPU散熱,綽綽有余。英特爾平臺這邊,LGA1700主板已經(jīng)有很多型號停產(chǎn),想挑一個好看好用的主板并不容易,Z790 AYW的規(guī)格和售價與B650E冰雕X比較接近,所以選了這個,內(nèi)存則是同規(guī)格的D5 6000 CL30,散熱器選擇稍微好一點的600元價位的EV360。
游戲性能測試
通常測試CPU的游戲性能,我們會采用1920 x 1080的分辨率,盡量將負(fù)載留在CPU上而不是顯卡上,但我們考慮到RTX 5080的次旗艦定位,大概率沒什么人會用這張顯卡跑在1080P下,所以我們決定測試2560 x 1440分辨率以及3840 x 2160分辨率,看看在更貼近實際情況的游戲場景里,銳龍5 9600X和i5 14600K誰更強。
首先是2560 x 1440分辨率的單機游戲,我們選擇了幾款比較吃CPU的游戲來進(jìn)行測試。銳龍5 9600X在2K分辨率下的游戲幀數(shù)比酷睿i5-14600K高7%左右,其中《地平線:零之曙光》和《彩虹6號:圍攻》的領(lǐng)先幅度最高,達(dá)到了10%左右,彩虹6號的Low幀更是比14600K高出14%,只有《看門狗:軍團(tuán)》的幀數(shù)差距不大,輸贏在伯仲之間。
電競游戲向來是銳龍?zhí)幚砥鞯膹婍?,即使是?K分辨率下,銳龍5 9600X也比i5-14600K快7%左右,絕地求生和DOTA2的平均幀差距最大,達(dá)到了18%和16%,并且low幀也要略強一些。最終幻想14和CS2在2K分辨率下,相對來說不如PUBG和DOTA2吃CPU性能,所以銳龍5 9600X在這兩個游戲里只快了5%和8%,同時Low幀也比14600K略低一些。
到4K分辨率,游戲的負(fù)載基本都在顯卡上,兩顆CPU的幀數(shù)差距確實相對較小,銳龍5 9600X僅以3%的性能優(yōu)勢領(lǐng)先i5 14600K。其中貢獻(xiàn)最大的是彩虹6號:圍攻,這款FPS游戲算是比較吃CPU的大型單機游戲,銳龍5 9600X在這款游戲里幀數(shù)大約比i5 14600K高7%;地平線:零之曙光是差距第二大的,銳龍5 9600X在這款游戲里比14600K快4%,看門狗軍團(tuán)和古墓麗影:暗影基本跑不出區(qū)別,差距在1%左右,可以算作誤差。
電競游戲的情況略有不同,4K分辨率下,最終幻想14和CS2的成績同樣跑不出差距,但絕地求生和DOTA2跑出的幀數(shù)是有差別的。在絕地求生里,銳龍5 9600X比i5 14600K快8%,Low幀也領(lǐng)先6%;在DOTA2里,銳龍5 9600X比i5 14600K快15%,Low幀快
12%。這兩款游戲有個共通點,就是相對更吃CPU,換CPU帶來的幀數(shù)提升并不比換顯卡差,所以即使在開到4K分辨率,兩顆處理器也能比出性能差別。
最后來看一下功耗表現(xiàn),我們用Hwinfo來記錄兩顆處理器在跑古墓麗影:暗影時的功耗以及幀數(shù)表現(xiàn),可以看到銳龍5 9600X的幀數(shù)全程高于i5 14600K,尤其是中段場景更是高出30-50幀之多,而功耗僅僅只需要88W,相較i5 14600K的120W-130W的功耗低了接近30%。
總結(jié)
1.售價:銳龍5 9600X比i5 14600K便宜
從國行盒裝和散片價格兩方面來看,銳龍5 9600X都比i5 14600K便宜一些,盒裝大約便宜350元左右,散片也要便宜150元左右。這個差價基本夠1TB固態(tài)升級到2TB,如果是散片價格算也夠512GB固態(tài)升級到1TB固態(tài)。
2.性能:銳龍5 9600X比i5 14600K快
從我們的測試成績看,銳龍5 9600X的游戲性能在2K分辨率下比i5 14600K快7%左右,在4K分辨率下也要快3%左右,其中電競游戲的成績更為突出,4K分辨率下的絕地求生和DOTA2依然能測出2位數(shù)的領(lǐng)先幅度。所以即使你裝的是RTX 5080,只要你玩電競游戲,銳龍 5 9600X依然能給你帶來更快的幀數(shù)體驗。
3.功耗:銳龍5 9600X以更低的功耗輸出更高的幀數(shù)
銳龍5 9600X的PPT功耗只有88W,而i5 14600K的PL2功耗有181W。在古墓麗影:暗影的游戲?qū)崪y里,銳龍5 9600X的功耗曲線比i5 14600K低了30%左右,幀數(shù)卻比其高20%左右,能效比相當(dāng)出色。
4.平臺:AM5平臺正值當(dāng)打之年
AM5平臺的壽命僅僅過了2年,正值當(dāng)打之年,AM5主板至少還能用3年。3年后你可以選擇先進(jìn)的X3D處理器,也可以選擇未來Zen 6甚至Zen 7架構(gòu)的處理器。而反觀Z790主板已經(jīng)進(jìn)入停產(chǎn)周期,很多之前的熱門型號已經(jīng)找不到,下一次想升級處理器,得主板CPU一套帶走,升級成本要遠(yuǎn)高于AM5平臺。
從以上結(jié)論可以看出,銳龍5 9600X不管是游戲性能、游戲功耗還是平臺價格以及未來拓展性,都全面優(yōu)于酷睿i5-14600K,對于游戲玩家來說,銳龍5 9600X無疑是一個更值得考慮的選擇。
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