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游戲畫質(zhì)越高CPU使用率就越高是真的嗎? 游戲畫質(zhì)對(duì)cpu影響分析

  發(fā)布時(shí)間:2025-05-16 11:22:02   作者:佚名   我要評(píng)論
游戲畫質(zhì)的高低和CPU占用率有關(guān)嗎?有關(guān)系,畫質(zhì)越高,設(shè)備負(fù)荷越大,畫面更精致,最受影響的就是CPU了,當(dāng)然,這主要看你的電腦顯卡會(huì)替CPU承擔(dān)多少

這幾年,小編分享了很多處理器(和顯卡)的游戲性能對(duì)比,一般來說,這類測(cè)試往往都會(huì)搭載一款中高端顯卡,有這么一個(gè)非常“有趣”的事情,經(jīng)常有讀者提出以下兩種質(zhì)疑:

  • 1、明明搭載的是中高端顯卡(比如GeForce RTX 4070 SUPER、GeForce RTX 4090等),游戲測(cè)試為什么只采用1080P模式,而不采用4K模式?潛臺(tái)詞是說這種做法是大材小用,只有采用4K模式,加大壓力、提高難度,CPU使用率就會(huì)越高,才能更客觀地反映、對(duì)比CPU的游戲性能。
  • 2、明明采用的是一款低端入門級(jí)處理器(比如Core i3-12100),為什么要搭載中高端顯卡((比如GeForce RTX 4070 SUPER)?這樣肯定存在性能瓶頸,現(xiàn)實(shí)中也基本沒有朋友會(huì)這樣搭配裝機(jī),這種對(duì)比測(cè)試沒有意義。

下面小編就正式回答一下這兩個(gè)問題,幫助大家更深刻、客觀地理解這些問題。

一、為什么采用1080P模式,不采用4K模式?

對(duì)于這個(gè)問題小編之前已經(jīng)回應(yīng)過一次,可能很多朋友沒看到,下面用測(cè)試再回應(yīng)一次。對(duì)于這個(gè)問題,講空頭理論是沒有意義的,最好的辦法是實(shí)測(cè),用數(shù)據(jù)和事實(shí)說話。

測(cè)試的思路和方法很簡(jiǎn)單:用同一套配置,以1080P、1440P和4K畫質(zhì)模式運(yùn)行同一款游戲,對(duì)各項(xiàng)硬件資源使用率(尤其是CPU使用率)進(jìn)行對(duì)比,結(jié)果一目了然。

二、測(cè)試平臺(tái)配置

主要配置如下:

處理器為Ryzen 7 7800X3D,主板為華擎X670E PG Lightning,內(nèi)存為32GB DDR5 6200MHz ,顯卡為GeForce RTX 4070 Ti SUPER,硬盤為威剛XPG 1TB GAMMIX S70 Blade,操作系統(tǒng)為Windows 10。

三、游戲測(cè)試

以下將分別測(cè)試《戰(zhàn)神》這款游戲,分別采用1080P最高畫質(zhì)模式、1440P最高畫質(zhì)模式、4K最高畫質(zhì)模式和4K最高畫質(zhì)開啟DLSS質(zhì)量模式。

第一輪采用1080P最高畫質(zhì)。

平均幀速為176 FPS,最低瞬時(shí)幀速為140 FPS,幀時(shí)間為6.1ms,CPU使用率為29%,功耗為58W,溫度為62度,內(nèi)存使用量為11.6GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為5.7GB,功耗為240W,溫度為63度。

在這款游戲中,CPU使用率為30%左右,內(nèi)存使用量接近12GB,GPU使用率基本滿載,顯存使用量接近6GB。

在平均幀速方面,可以輕松達(dá)到170 FPS以上,最低瞬時(shí)幀速在140 FPS左右,幀時(shí)間為6ms左右。

第二輪采用1440最高畫質(zhì)。

平均幀速為135 FPS,最低瞬時(shí)幀速為119 FPS,幀時(shí)間為7.6ms,CPU使用率為19%,功耗為51W,溫度為59度,內(nèi)存使用量為11.6GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為6.5GB,功耗為262W,溫度為65度。

在這款游戲中,CPU使用率為20%左右,比1080P最高畫質(zhì)模式低約10%,內(nèi)存使用量相等,GPU使用率也相等,仍然基本滿載,顯存使用量比1080P最高畫質(zhì)模式高0.8GB。

在平均幀速方面,可以輕松達(dá)到130 FPS以上,比1080P最高畫質(zhì)模式低近40 FPS,最低瞬時(shí)幀速在120 FPS左右,比1080P最高畫質(zhì)模式低近20 FPS左右,幀時(shí)間高1ms左右。

第三輪采用4K最高畫質(zhì)。

平均幀速為77 FPS,最低瞬時(shí)幀速為68 FPS,幀時(shí)間為12.8ms,CPU使用率為15%,功耗為48W,溫度為59度,內(nèi)存使用量為11.8GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為8.3GB,功耗為279W,溫度為66度。

在這款游戲中,CPU使用率為10%左右,比1440P最高畫質(zhì)模式低約5%,內(nèi)存使用量高0.2GB,GPU使用率相等,仍然滿載,顯存使用量比1440P最高畫質(zhì)模式高1.8GB。

在平均幀速方面,只能達(dá)到接近80 FPS,比1440P最高畫質(zhì)模式低近40 FPS以上,最低瞬時(shí)幀速在70 FPS左右,比1440P最高畫質(zhì)模式也低近40 FPS左右,幀時(shí)間高5ms左右。

第四采用4K最高畫質(zhì)開啟DLSS質(zhì)量模式。

平均幀速為119 FPS,最低瞬時(shí)幀速為97 FPS,幀時(shí)間為8.9ms,CPU使用率為19%,功耗為51W,溫度為62度,內(nèi)存使用量為12.1GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為7.7GB,功耗為266W,溫度為65度。

在這款游戲中,CPU使用率為19%,比4K最高畫質(zhì)模式高約4%,內(nèi)存使用量高0.4GB,GPU仍然基本滿載,顯存使用量比1080P最高畫質(zhì)模式低0.6GB。

在平均幀速方面,可以輕松達(dá)到120 FPS以上,DLSS的功效非常明顯,比4K最高畫質(zhì)模式提升約40 FPS,最低瞬時(shí)幀速在100 FPS左右,比4K最高畫質(zhì)模式低近30 FPS左右,幀時(shí)間低4ms左右。

關(guān)于4K最高畫質(zhì)開啟DLSS質(zhì)量模式的CPU使用率,小編要重點(diǎn)補(bǔ)充、強(qiáng)調(diào)一下:

它的具體數(shù)值在17%至25%范圍內(nèi)波動(dòng),具體數(shù)值取決于多方面因素。據(jù)小編個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),在很多游戲中,啟用4K畫質(zhì)模式開啟DLSS質(zhì)量模式和啟用4K畫質(zhì)模式的CPU使用率基本相同,區(qū)別不大。

四、關(guān)于第一個(gè)問題的結(jié)論

結(jié)果很明顯,對(duì)比CPU游戲性能,認(rèn)為“采用4K模式,加大壓力、提高難度,CPU的使用率就會(huì)越高”,這種觀點(diǎn)表面上看起來很有道理,實(shí)則是“想當(dāng)然”,實(shí)際情況正好截然相反。

提升游戲畫質(zhì)模式,CPU使用率不僅不會(huì)更高,反而會(huì)更低,會(huì)更加依賴GPU的性能,而不是CPU的性能。因此,如果采用4K模式相當(dāng)于是在考驗(yàn)、對(duì)比顯卡的游戲性能,而不是CPU的游戲性能,這和測(cè)試、對(duì)比的初衷南轅北轍。

這就是為什么對(duì)比處理器的游戲性能普遍采用1080P畫質(zhì)模式,而不采用4K畫質(zhì)模式的原因。

五、為什么低端處理器要搭配中高端顯卡?

為什么測(cè)試、對(duì)比低端入門級(jí)處理器的游戲性能,要搭載中高端顯卡?這個(gè)問題的答案其實(shí)也非常簡(jiǎn)單。

比如說,測(cè)試、對(duì)比兩款低端入門級(jí)處理器的游戲性能,如果搭配一款低端顯卡,顯卡的全部性能是10分的話,最后有可能會(huì)出現(xiàn)這樣一種結(jié)果:兩款性能相差較大的處理器都可以吃滿顯卡的全部性能,最終的GPU使用率可能都是99%。

從表面上看成績(jī)差不多,實(shí)則有本質(zhì)區(qū)別:低端處理器能吃滿10分顯卡性能,可能是因?yàn)樗罡咧荒艹缘?0分,這可能是它的上限。而性能高幾檔的處理器最終吃滿10分顯卡性能,可能是因?yàn)轱@卡的總性能只有10分,沒有更多的性能給它吃了,只能吃到10分。

所以為了避免這種情況出現(xiàn),即使測(cè)試、對(duì)比低端入門級(jí)處理器的游戲性能,通常也會(huì)搭載中高端性能的顯卡,這樣做的目的是:確保顯卡的性能只有處理器吃不滿的情況,不存在不夠吃的情況,只有這樣才能看出兩款處理器的性能差異。

六、補(bǔ)充說明

對(duì)于第一個(gè)問題小編之前已經(jīng)回應(yīng)過一次,這篇文章也可以作為參考,有興趣的朋友可以參考《CPU性能對(duì)比為什么用1080P而不用4K模式? 1080p游戲測(cè)試》。

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