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歐易SONIC幣暴漲50倍,Solana上的SONIC幣是什么?

2025-01-08 09:28:32 | 來源: | 作者:佚名
Solana 的 Game Summer 仍未到來,但推動其到來的鋪路者必然值得關(guān)注,Sonic 的強大的資源連接力、專業(yè)對口的產(chǎn)品以及活動的開展,都讓現(xiàn)有的流動性和注意力有了新去處;無論是專業(yè)的擼毛黨、普通玩家和游戲項目方,新的、好用的、有足夠預(yù)期的項目,都會成為市場的寵兒

1 月 7 日,OKX 交易所上線了 SONIC(Sonic SVM)現(xiàn)貨交易,開盤漲超50倍,價格直逼1.3美元,那么為什么SONIC幣為什么會漲那么多?

根據(jù)已公布的代幣經(jīng)濟學(xué),$SONIC 總供應(yīng)量為 24 億枚,其中 57% 分配給社區(qū),初始認(rèn)領(lǐng)占比 7%,資格檢查工具將于 1 月 3 日上線,用戶可通過該工具驗證錢包是否符合認(rèn)領(lǐng)條件。

同時,SonicX TikTok 空投活動將持續(xù)開放至 1 月 6 日,為更多用戶提供獲取 $SONIC 的機會。

3 個月前,我們也曾對 Sonic 的產(chǎn)品模式和技術(shù)架構(gòu)進行過詳細(xì)分析。如果你并不了解 Sonica SVM 的業(yè)務(wù)和方向,不妨重新看看這篇文章,帶你快速了解項目。

市場沉悶,缺乏現(xiàn)象級新項目推動敘事更迭。

但回頭看,Solana 實際上仍是值得關(guān)注的生態(tài)。用戶端需求明顯,交易頻次和活躍度也一直保持在一定的水平上。

流動性和注意力都在積蓄時,需要一個契機打破沉悶的市場結(jié)構(gòu)。

目前,Solana 上的游戲似乎一直被 Meme 熱度蓋過,但想象空間巨大:

首先,目前仍未跑出與ETH相關(guān)生態(tài)體量相等的游戲;其次在移動化和敘事輪動的背景下,Solana 游戲賽道整體待激活,以承接已有的流動性和注意力。

從「沉悶之夏」到「游戲盛宴」,哪些項目會成為其中的關(guān)鍵推手,在技術(shù)、生態(tài)和資金上予以推動?

Sonic,首個在Solana上推出的為游戲構(gòu)建的Layer2,同時也是 Solana 上的首條模塊化 SVM 鏈,或許值得關(guān)注。

項目提出了一種名為 HyperGrid的 Rollup 擴展框架,能夠結(jié)合 Solana 的速度和游戲?qū)?rollup 的可定制性,為Solana上的游戲生態(tài)爆發(fā)創(chuàng)造條件。

同時今年6月,Sonic也拿到了由 Bitkraft 領(lǐng)投,Galaxy和 Big Brain Holding 參投的 1200萬美金融資,代幣即將于10月TGE,可謂預(yù)期拉滿。公開消息顯示, Sonic 也正在開展游戲和伙伴合作計劃,試圖通過激勵將更多的游戲引入到Solana生態(tài)中;

對更加 Degen 的用戶而言,最近幾天 Sonic 正在開展節(jié)點預(yù)售,也為這個項目增加了更多值得關(guān)注的理由。

本期內(nèi)容,我們將走進Sonic,探討它存在的合理性,并從產(chǎn)品、技術(shù)和生態(tài)資源等方面進行研究。

先看看發(fā)幣后的價格走勢

指標(biāo)詳情
24 小時最高價$1.22
24 小時最低價$0.089
24 小時交易量$207.38M
市值$389.35M
歷史最高價格$1.22
流通供應(yīng)量360.00M SONIC
歷史最低價格$0.089
總供應(yīng)量2.40B SONIC
市值 / 全流通市值15%
最大供應(yīng)量2.40B SONIC
全流通市值$2.59B
市場情緒看好

2025-2030年Sonic SVM(SONIC)價格預(yù)測

從現(xiàn)在到2030年,Sonic SVM預(yù)計可以達(dá)到$1.72。
以當(dāng)前價格$1.01購買Sonic SVM的潛在收益率是 +59.00%,Sonic SVM的歷史最高價是$1.22。
Sonic SVM在近24小時內(nèi)+1,034.70%,近7天內(nèi) --。

年份最低最高平均漲跌幅
2025$0.5363$1.17$1.01-6.00%
2026$0.6776$1.40$1.09+1.00%
2027$0.8009$1.51$1.25+15.00%
2028$1.16$1.78$1.38+27.00%
2029$0.8866$1.86$1.58+46.00%
2030$1.65$2.41$1.72+59.00%
2031$1.80$2.52$2.07+91.00%
2032$1.90$2.64$2.29+112.00%
2033$2.24$2.61$2.47+128.00%
2034$1.90$3.61$2.54+135.00%
2035$2.64$4.15$3.07+184.00%

2025年Sonic SVM價格預(yù)測

2025年,預(yù)計Sonic SVM的平均價格為$1.01,最高價為$1.17,最低價為$0.5363。以當(dāng)前價格$1.01購買Sonic SVM,在2025年您有可能獲得-6.00%的收益率。

2026年Sonic SVM價格預(yù)測

過去的趨勢、模式表明,2026年,預(yù)計Sonic SVM的最高價為$1.40,最低價為$0.6776。因此,以當(dāng)前價格$1.01購買Sonic SVM,根據(jù)2026年的平均價格$1.09,您的潛在收益率是+1.00%。

2027年Sonic SVM價格預(yù)測

2027年,預(yù)計大部分的Sonic SVM將在$1.25徘徊,預(yù)計最低價為$0.8009,最高價為$1.51。根據(jù)這一預(yù)測,如果您以當(dāng)前的市場價格$1.01購買,您的潛在收益率是+15.00%。

2028年Sonic SVM價格預(yù)測

根據(jù)歷史數(shù)據(jù),2028年,預(yù)計Sonic SVM的最高價為$1.78,最低價為$1.16。因此,如果您以當(dāng)前價格$1.01購買Sonic SVM,根據(jù)2028年的平均價格$1.38,您的潛在收益率是+27.00%。

2029年Sonic SVM價格預(yù)測

2029年,預(yù)計Sonic SVM的最低價為$0.8866,最高價為$1.86。在平均價格為$1.58的情況下,如果您以$1.01的市場價格購買,2029年您的潛在收益率為+46.00%。

2030年Sonic SVM價格預(yù)測

根據(jù)前幾年的市場情緒,預(yù)計Sonic SVM將在$1.65和$2.41之間波動,2030的平均價格為$1.72。如果您以當(dāng)前價格$1.01購買Sonic SVM,并HODL至2030年,您的潛在收益率是+59.00%。

時勢造英雄,Sonic 的自恰與時機

先別急著沖。

一個項目是否值得關(guān)注,需求和敘事上的“自恰”很重要。

在了解Sonic 本身之前,你一定更疑惑的是:已經(jīng)夠快的Solana,還需要L2嗎?Sonic 自身又有哪本領(lǐng),能夠滿足這些需要?

對刻板印象來說,乍看全是問題。但只要細(xì)想,你會發(fā)現(xiàn)新的市場機會。

比如 Solana 的2代手機銷售,3周內(nèi)接到了6萬份訂單,市場對于移動端設(shè)備的需求是顯著的。而移動端的設(shè)備有了,生態(tài)內(nèi)的游戲卻是缺位的(暫且不論Web3游戲是否好玩的問題,有沒有游戲才是前置問題):

眼下主要的 Web3 游戲,基本在Polygon/BNB/ETH上。Solana 雖然被稱為所謂的散戶鏈,但最貼近散戶的游戲品類,實際就是仍未發(fā)展起來。

而來自 DappRadar 的數(shù)據(jù)顯示,TOP25 UAW(唯一活躍錢包)的游戲,沒有一款在Solana上;市值 TOP10 的游戲,同樣也沒有一款在 Solana 上。

這就像硬幣的一體兩面,你既可以看到當(dāng)下游戲的缺位,同時也意味著為游戲提供座位,大有機會。

對于另一個問題,Solana 是否需要 L2,其實技術(shù)、輿論和應(yīng)用上,其實都顯示出了需求。

技術(shù)上,Solana 主鏈L1 面臨可預(yù)見的性能壓力,需要分擔(dān)方式;而 L2 的 Rollup 是可選項。

隨著 Solana 上 dAPP 和 DeFi 活動增速更快,24年1月每天鏈上交易已經(jīng)超過了2億筆,有分析人士保守估計26年交易量將超過40億筆。

在這種可預(yù)見的壓力下,Solana 的 TPS 在2500-4000左右,Solana 集群的平均 ping 時間在 6 秒到 80 秒之間波動;當(dāng)TPS日益飽和甚至超過4000時,Solana交易的成功率僅達(dá)到70%至85%。

同時,鏈上Meme交易頻繁時,其他應(yīng)用受影響;游戲高頻交互時,也一定程度上會被 L1 的性能拖累。

應(yīng)用上,目前已經(jīng)有項目開始思考類 Rollup 的設(shè)計。

由于Solana 缺面向游戲的高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),項目開發(fā)者需要手動智能合約里自己實現(xiàn),在Sol上做游戲難度加大;同時緩存機制的缺失,也意味著跨交易調(diào)用和數(shù)據(jù)賬戶訪問等游戲中常見操作很難搞定,繼續(xù)加大開發(fā)游戲難度。

非游戲類項目,如 Pyth 在基于Solana做應(yīng)用鏈,Grass 在通過 zk 匯總的方式將高頻的 DePIN 數(shù)據(jù)打包傳入L1,類L2的行為正在發(fā)生。

對應(yīng)用(游戲)來說同理,顯然它們更喜歡自己有L2 Rollup,更有利于自家費用的價值捕獲、隱私和實現(xiàn)實時結(jié)算。

而在輿論中,Solana 相關(guān)生態(tài)項目方的創(chuàng)始人們,也不斷討論著做L2的需求。

性能、生態(tài)、應(yīng)用和傳播等角度來看,solana 都需要一條游戲鏈來擴展自己的生態(tài)系統(tǒng)。

轉(zhuǎn)換一下思路從投研的角度出發(fā),以上信息放在一起則意味著:誰先解決 Solana 生態(tài)中的需要,誰就更有幾率成為下一個 Alpha。

這才是 Sonic 所面臨的自洽與時機。

Hypergrid,輕松 「一鍵發(fā)鏈」的秘密武器

搞明白了必要性,再來看看 Sonic 打算怎么做 L2。

Sonic 的獨特之處在于 Hypergrid(超網(wǎng)格),專為Solana SVM 設(shè)計的水平擴展 Rollup 架構(gòu)。

你可以理解成 Sonic 這套 L2 建立在 HyperGrid 之上,是 Solana 的第一個并發(fā)擴展框架;更進一步,超網(wǎng)格這個名字則意味著,允許多個獨立的網(wǎng)格(Grid)同時運行,每個網(wǎng)格可以獨立處理事務(wù),但最終通過 Solana 主網(wǎng)來實現(xiàn)共識和確認(rèn)。

這樣設(shè)計的好處是可以極大地提升系統(tǒng)的擴展性和性能。

你可以把它想象成一個既能自主又能集中的"自治系統(tǒng)":

  • 獨立操作:每個網(wǎng)格可以獨立處理其內(nèi)部的事務(wù),包括驗證、記錄和狀態(tài)變化。這意味著一個網(wǎng)格內(nèi)的應(yīng)用不會影響其他網(wǎng)格的運行。

  • 與主網(wǎng)連接:盡管網(wǎng)格可以獨立運行,最終的共識和確認(rèn)仍然依賴于 Solana 主網(wǎng)。這確保了所有網(wǎng)格的數(shù)據(jù)一致性和安全性。

  • 靈活擴展:開發(fā)者可以根據(jù)需求選擇使用公共網(wǎng)格,或者創(chuàng)建獨立網(wǎng)格以獲得更高的性能隔離和控制權(quán)。

如果還是不能理解,一個更好理解的比喻是大商場與獨立經(jīng)營的商鋪們。

把 HyperGrid 想象成一個大型商場,而每個網(wǎng)格(Grid)就是商場中的一個獨立商鋪。每個商鋪(網(wǎng)格)可以獨立經(jīng)營,處理自己的交易和客戶(應(yīng)用程序的事務(wù))。

地產(chǎn)(Solana 主網(wǎng))負(fù)責(zé)整個商場的安全和管理,確保每個商鋪的交易記錄和狀態(tài)變化都能得到最終確認(rèn)。如果某個商鋪的業(yè)務(wù)特別繁忙,可以開設(shè)新的分店(創(chuàng)建新的獨立網(wǎng)格),以確保業(yè)務(wù)的順利進行而不影響其他商鋪。

具體到架構(gòu)上,Hypergrid 實際上由以下幾部分組成:

  • Solana Base Layer:負(fù)責(zé)最終的共識和數(shù)據(jù)記錄,該層接收來自 Hypergrid 的批量零知識證明(Batch ZK proofs)用于結(jié)算,并共享狀態(tài)信息。

  • Hypergrid:共享的排序器網(wǎng)絡(luò),負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)和管理多個網(wǎng)格,同時也包含多個驗證器(Validator),每個驗證器負(fù)責(zé)處理和驗證事務(wù)。

  • 不同的Grid們:每個網(wǎng)格都可以看作是一個獨立的應(yīng)用或服務(wù)(比如游戲),處理其特定的交易和狀態(tài)變化。

  • 用戶:與 Hypergrid 進行交易,Hypergrid 負(fù)責(zé)接收和處理這些交易。交易經(jīng)過 Hypergrid 的驗證器處理,并最終通過 Solana 基礎(chǔ)層進行結(jié)算和記錄。

光有 Hypergrid 的架構(gòu)還沒完全發(fā)揮效果,需要配上一些輔助工具讓它更易用。

首先是 EVM 解釋器,使現(xiàn)有基于以太坊的游戲,僅需少量改動即可部署到Hypergrid上;同時 Hypergrid 還專門開發(fā)了一套原生的游戲引擎,涵蓋游戲運行時的循環(huán)功能、游戲特定類型和容器與沙盒環(huán)境等,降低游戲接入、開發(fā)和調(diào)試環(huán)節(jié)的各種門檻。

而在最終與資產(chǎn)交互的環(huán)節(jié)上,Hypergrid 也提供了整套的支付結(jié)算基礎(chǔ)設(shè)施,如如嵌入式的NFT市場,代幣swap、橋接和流動性池,身份驗證和錢包等配套工具。

因此,Hypergrid 加上上述工具,就可以實現(xiàn)開發(fā)者快速建出一條屬于游戲自己的定制化Rollup,不用從頭到尾重復(fù)造輪子,利用現(xiàn)成的架構(gòu)和工具包即可端到端的搞定 Web3 游戲所需要的全部環(huán)節(jié)。

同時,給開發(fā)者帶來的好處,最終也會外溢到圍繞 Solana 的所有利益相關(guān)方中。

加密玩家能獲得到更好的交易和游戲體驗,但技術(shù)上感知不到任何變化,只是主觀感覺到交易速度變快了。對整個Solana 生態(tài)而言,應(yīng)用們自己的定制化 Rollup 也能夠降低主網(wǎng)性能壓力,從而讓項目方有意愿引入更多Solana游戲,每個游戲都會為游戲內(nèi)資產(chǎn)帶來用戶和流動性,這也將滲透到 Solana 的基礎(chǔ)層。

值得一提的是,Hypergrid 作為一條L2,其系統(tǒng)也采用了質(zhì)押的設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)中的驗證者需要質(zhì)押 SOL 才能成為節(jié)點,這也變相提高了 SOL 的價值捕獲效應(yīng)。

最終,Sonic的Hypergrid設(shè)計,極大地提升了系統(tǒng)的擴展性和性能,同時確保了數(shù)據(jù)的一致性和安全性;使得 Solana 生態(tài)各方都能夠獲益,筆者認(rèn)為是一種多方能夠參與且有動機參與的合理選擇。

技術(shù)之外的關(guān)注點

作為一個能夠讓多方受益的L2基建項目,技術(shù)固然重要,但更關(guān)鍵的在于能夠有多少伙伴一起玩,多大程度的拓展自己的業(yè)務(wù)圈。

因此,Sonic 背后的資源、合作能力、社區(qū)建設(shè)和入市策略等因素顯得更加重要。

今年6月,Sonic 宣布了由 Bitkraft 領(lǐng)投的 A 輪融資中籌集了 1200 萬美元,Galaxy Interactive、Big Brain Holdings 等也參與了此次融資。

而 Sonic 背后的開發(fā)者--- Mirror World 則擁有著更強的實力。早在22年便獲得了400萬美金種子輪融資,OKX 和Bybit 等 CEX 也參與了投資。在之前的基礎(chǔ)上,如果 Sonic 的代幣 TGE,更加增加了上所的預(yù)期。

另一方面,Sonic 和 Mirror World 與 Solana 也有著密切的聯(lián)系。

公開信息顯示,Solana 亞太區(qū)的增長團隊、游戲團隊以及生態(tài)技術(shù)負(fù)責(zé)人,均為 Sonic 項目的顧問和天使投資人,這無疑也為項目增加了正統(tǒng)性。

更多的官方組織聯(lián)系,也意味著更廣的人脈和資源,容易在Solana的生態(tài)中展開合作,從而為項目發(fā)展鋪路。

具體到合作的呈現(xiàn)上,之前Mirror World 的應(yīng)用程序開發(fā)平臺SDK,已部署到 50 個游戲客戶端作為初始分發(fā)節(jié)點,已經(jīng)與現(xiàn)有的游戲建立了良好的合作關(guān)系,更容易將存量游戲遷移到Sonic上,完成Sonic的生態(tài)冷啟動;

目前在 Sonic 的測試網(wǎng)上,已經(jīng)有10多個鏈上游戲已經(jīng)成功部署。這其中包括 Solana 生態(tài)中的首個 on-chain Casino Zeebit 和 Solana 官方投資的頂級射擊游戲 Lowlife Forms。

同時,Sonic 測試網(wǎng)已初具規(guī)模。

從官方給出的數(shù)據(jù)面板來看,目前Sonic 上的活躍錢包已經(jīng)超過200萬。隨著9月份 Sonic 的主網(wǎng)正式上線,或許我們可以期待更多游戲的引入,其中如果跑出一款現(xiàn)象級游戲,那么這個數(shù)據(jù)恐怕只會有增無減。

但大家都知道其實 Web3 游戲開始吸引的必然不是圈外人,如何盤活圈內(nèi)用戶,注入初始流量和注意力顯得更加關(guān)鍵。

筆者一直強調(diào),對一個基建類項目來說,組局和拉動資源的能力直接決定了項目的下限。在這方面 Sonic 的優(yōu)勢非常明顯,其關(guān)鍵的合作優(yōu)勢就是能與其他非游戲類的項目建立良好的合作關(guān)系,為這條鏈提供流動性、流量和安全性上的支持。

例如,Backpack , OKX wallet, Metaplex, Solayer (超過2500萬美元的 SOL 質(zhì)押在其中), Jito 等交易所、DeFi 和 LST 項目目前已經(jīng)成為了 Sonic 的合作伙伴,共同為這條 L2 輸血。

除了合作伙伴的連接,近期 Sonic 也在社區(qū)中不斷提高自己的影響力,以強化品牌認(rèn)知。

作為一個立足全球的 L2 ,Sonic 現(xiàn)在已經(jīng)在各國招募了推廣大使,并且在土耳其和尼日尼亞等 Web3 增量市場召開了社區(qū) meet up,強化項目在用戶和開發(fā)者心智中的地位。

同時從近期的動作來看, Sonic 也加速了曝光的頻次。Solana 的 hacker house 和 breakpoint 等生態(tài)中的重要活動,都有 Sonic 共同承辦的身影;而無論是 Solana 的中文社區(qū)還是全球社區(qū),Sonic 也都在積極的進行嘉賓分享。

這些點滴的動作中,我們最終看到的 Sonic 是一個多VC投資、Solana 官方支持、全球用戶觸達(dá)和良好活躍度的項目,且資源連接能力強大,生態(tài)發(fā)展也初具規(guī)模。

更為重要的是,Sonic 在敘事上的爭先(首個 Solana 上面向游戲的L2),這些共同疊加構(gòu)成了你應(yīng)該關(guān)注Sonic的理由。

當(dāng)前可參與機會:HyperFuse Guardian Node NFT 售賣

目前, Sonic 的代幣 $SONIC 計劃將于 10月 TGE。雖然目前無法直接參與代幣,但是我們可以提前了解其經(jīng)濟模型和效用,并參與即將開展的節(jié)點預(yù)售活動。

首先,SONIC 代幣面向3類角色存在,即代幣持有者、建設(shè)貢獻者以及用戶和社區(qū)。

  • 代幣持有者:可以以 1:1 的比例將 $Sonic 兌換為 $veSonic,用于參與生態(tài)系統(tǒng)治理投票或委托給不同的驗證者以獲得額外獎勵。

  • 建設(shè)者和貢獻者:建設(shè)者和貢獻者可以參與 Sonic 合作伙伴創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)(SPIN)和 Sonic 加速計劃,以獲得生態(tài)系統(tǒng)支持,共同構(gòu)建高質(zhì)量的游戲、基礎(chǔ)設(shè)施工具或支持生態(tài)系統(tǒng)的其他部分的發(fā)展。

  • 用戶和社區(qū):參與生態(tài)系統(tǒng)項目中的互動體驗。通過 Sonic 的活動,用戶可以賺取積分獎勵,這些獎勵可以兌換為代幣或其他生態(tài)系統(tǒng)獎勵。

那么,當(dāng)前有哪些用戶可以參與的空間,以獲得代幣獎勵的機會?

9月16日,Sonic 即將開展一個名為 HyerFuse Guardian Node 售賣的活動(訪問此處)。而這個售賣的標(biāo)的,是代表著在 Sonic 的 HyperGrid 網(wǎng)絡(luò)中運行節(jié)點權(quán)利的 50000 個 NFT。

每個 NFT 代表一個 Guardian Node 的運營權(quán),而不同等級的 NFT 則對應(yīng)著不同的節(jié)點權(quán)重和獎勵比例。

首先需要搞清楚的是,運行這個 HyperFuse Guardian 節(jié)點做什么?

在 HyperGrid 中,Guardian 節(jié)點是維護網(wǎng)絡(luò)正常運行的重要一環(huán)。這些節(jié)點的主要職責(zé)包括監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)交易和狀態(tài)轉(zhuǎn)換,檢測異常情況;同時驗證 HyperGrid Shared State Network (HSSN) 向 Solana 提交的狀態(tài)是否正確,并確保 Grids rollup 中的所有操作符合安全標(biāo)準(zhǔn)。

你可以將其通俗理解成“驗證節(jié)點”的角色。

值得注意的是,即使不具備技術(shù)能力運行節(jié)點,用戶仍然可以購買 NFT 并將其委托給其他運營者,從而參與網(wǎng)絡(luò)并獲得獎勵。

同時,運行節(jié)點的門檻也很低,最低僅需一個瀏覽器即可輕量化的運行節(jié)點。

因此,參與 HyperFuse Guardian Node 運營不僅有助于維護網(wǎng)絡(luò)安全,還能帶來潛在的經(jīng)濟回報。

代幣獎勵:項目分配了 10% 的代幣用于獎勵,其中 9% 用于節(jié)點運營獎勵,1% 用于網(wǎng)絡(luò)擴展獎勵,如推薦和邀請等(不同獎勵的解鎖規(guī)則如下)。

在具體規(guī)則上,Sonic 將這次節(jié)點NFT的預(yù)售分為了三個階段:

  • 抽獎階段:2024年9月16日 13:00 UTC(持續(xù)24小時)

  • 白名單銷售:2024年9月18日 13:00 UTC(持續(xù)24小時)

  • 公開銷售:2024年9月19日 13:00 UTC 開始

而不同節(jié)點采用動態(tài)定價機制,單價范圍從 155 美元到 554 美元不等。支持使用 SOL、USDT 或 USDC 在 Solana 網(wǎng)絡(luò)上購買。不同層級的 NFT 有不同的購買上限,以確保更廣泛的社區(qū)參與。

值得一提的是,此次節(jié)點NFT售賣的初始價格較低,155美金起步并不算一個很貴的價格,同時70%的節(jié)點都在300美金以內(nèi)。

分級來看,1級節(jié)點(最便宜)的售賣采用 Fair Launch 模式,對大部分玩家來說參與方式相對公平,在低價的情況下勢必具備最高的吸引力,感興趣的玩家可以提前準(zhǔn)備好,在16號時進行參與。

另外2級到8級節(jié)點只針對白單持有者銷售,價格在166-248美金之間。白單可以通過測試網(wǎng)的odyssey活動以及合作社區(qū)獲得。

目前已知的合作社區(qū)包括MadLads, Solayer, Send,MonkeDAO等Solana生態(tài)中知名社區(qū),以及更廣泛的crypto社區(qū)。

對具體規(guī)則感興趣的玩家,可以查看此處了解更多細(xì)節(jié)。

從估值上來看,節(jié)點預(yù)售對社區(qū)和散戶來說是個好消息,因為其中的部分節(jié)點提供了比 VC 輪融資更低的成本。

在首批30%的節(jié)點銷售中,完全稀釋估值(FDV)維持在1億美元以下,低于上一輪VC的估值。這意味著早期參與者有機會以相對優(yōu)惠的價格進入項目,獲得潛在的升值空間。

可以看到節(jié)點也采用了分層定價策略。早期參與者能夠以較低的價格獲得節(jié)點,而隨著銷售進程的推進,節(jié)點價格逐步提高。這不僅獎勵了早期支持者,也為不同預(yù)算的投資者提供了參與機會,有利于擴大社區(qū)基礎(chǔ)。

結(jié)語

Solana 的 Game Summer 仍未到來,但推動其到來的鋪路者必然值得關(guān)注。

Sonic 的強大的資源連接力、專業(yè)對口的產(chǎn)品以及活動的開展,都讓現(xiàn)有的流動性和注意力有了新去處;無論是專業(yè)的擼毛黨、普通玩家和游戲項目方,新的、好用的、有足夠預(yù)期的項目,都會成為市場的寵兒。

但究竟能夠被寵溺多久,也有賴于 Sonic 自身的良好運營和后續(xù)發(fā)展 --- 流水既爭先,也爭滔滔不絕,在不斷變化的市場預(yù)期和需求中迭代自己,才是 Web3 項目走的更遠(yuǎn)的生存哲學(xué)。

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