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Sonic是什么?首個(gè)Solana鏈上游戲Sonic怎么樣?附奧德賽活動(dòng)指南

2025-04-24 17:12:02 | 來(lái)源: | 作者:佚名
Sonic是Solana鏈上的第一個(gè)游戲鏈項(xiàng)目,通過(guò)利用Solana的高速和低成本交易優(yōu)勢(shì),提供一個(gè)專門用于游戲開發(fā)和運(yùn)行的區(qū)塊鏈平臺(tái),Sonic有望成為推動(dòng)Solana游戲生態(tài)發(fā)展的關(guān)鍵力量

Sonic作為Solana的首個(gè)游戲鏈,通過(guò)其Layer 2解決方案和創(chuàng)新的HyperGrid技術(shù),為Solana生態(tài)注入了新的活力,也為全球游戲開發(fā)者和玩家開辟了新的可能性。隨著技術(shù)的進(jìn)步和社區(qū)的積極參與,Sonic有望成為推動(dòng)Solana游戲生態(tài)發(fā)展的關(guān)鍵力量,但考慮到Sonic仍然屬于比較早期的階段,后續(xù)發(fā)幣,主網(wǎng)上線都會(huì)影響其項(xiàng)目走向。未來(lái),Sonic能否成功實(shí)現(xiàn)其愿景,讓我們拭目以待。

以上就是腳本之家小編給大家分享的Sonic的詳細(xì)介紹了,作為Sonic作為Solana的首個(gè)游戲鏈,未來(lái)如何呢?下面大家一起看看吧!

在傳統(tǒng)的游戲經(jīng)濟(jì)中,尤其是涉及到游戲內(nèi)物品交易、購(gòu)買道具或其他增值服務(wù)時(shí),交易費(fèi)用往往非常高,而且在處理大量玩家同時(shí)在線時(shí),往往會(huì)面臨性能瓶頸。此外,傳統(tǒng)游戲通常依賴中心化的服務(wù)器來(lái)處理所有的游戲邏輯和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。

針對(duì)傳統(tǒng)游戲行業(yè)中的這些痛點(diǎn),Sonic采用獨(dú)創(chuàng)的HyperGrid技術(shù),兼容EVM智能合約,幫助游戲開發(fā)者高效處理和管理游戲狀態(tài)、邏輯和事件,旨在提升游戲性能并實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)自治。

Sonic特點(diǎn)

Sonic通過(guò)并行處理和分層技術(shù)架構(gòu),實(shí)現(xiàn)了超高吞吐量,支持高頻低延遲的交易處理,成為構(gòu)建復(fù)雜游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的理想平臺(tái):

低交易費(fèi)用:利用Solana的高吞吐量和低費(fèi)用優(yōu)勢(shì),Sonic能夠降低游戲內(nèi)交易的成本,使得玩家和開發(fā)者可以更自由地進(jìn)行交易,而不必?fù)?dān)心高額的手續(xù)費(fèi)。

高速度:Sonic的HyperGrid技術(shù)框架允許高并發(fā)處理和分層架構(gòu),支持了交易速度和吞吐量。這意味著即使在高峰時(shí)期,游戲也能保持流暢運(yùn)行,提升了玩家的游戲體驗(yàn)。

去中心化:通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù),Sonic實(shí)現(xiàn)了游戲邏輯和數(shù)據(jù)的去中心化處理。這樣即使某個(gè)節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)問(wèn)題,游戲也能繼續(xù)運(yùn)行,從而提高了系統(tǒng)的穩(wěn)定性和安全性。此外,去中心化還可以保護(hù)玩家的數(shù)據(jù)隱私,減少黑客 攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。

Sonic還具有原子化互通性

所謂原子化互通性,就是在夠確保不同游戲資產(chǎn)和邏輯在Solana生態(tài)內(nèi)的無(wú)縫互動(dòng)。

在Sonic平臺(tái)上,游戲內(nèi)的各種資產(chǎn)(如道具、貨幣、角色等)和邏輯(如游戲規(guī)則、事件處理等)可以通過(guò)原子操作進(jìn)行交互,而不會(huì)受到中斷或失敗的影響。

開發(fā)者可以更輕松地集成和管理游戲內(nèi)的各類資產(chǎn)和邏輯,減少了開發(fā)和運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的復(fù)雜性和成本。

玩家也可以在不同游戲之間無(wú)縫轉(zhuǎn)移他們的資產(chǎn)和角色,而不必?fù)?dān)心數(shù)據(jù)丟失或操作失敗。

Sonic 特色

說(shuō)到游戲中的資產(chǎn),Sonic最矚目的一個(gè)特性是其“主 權(quán)游戲經(jīng)濟(jì)”。

主 權(quán)游戲經(jīng)濟(jì)指的是在一個(gè)去中心化的平臺(tái)上,游戲開發(fā)者和玩家能夠獨(dú)立管理和控制游戲內(nèi)的資產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和交易,而無(wú)需依賴中心化的服務(wù)器或中介機(jī)構(gòu)。Sonic通過(guò)利用Solana區(qū)塊鏈的高性能和低交易費(fèi)用,結(jié)合其獨(dú)特的HyperGrid技術(shù),創(chuàng)建了一個(gè)支持主 權(quán)游戲經(jīng)濟(jì)的環(huán)境。

在Sonic平臺(tái)上,游戲內(nèi)的所有資產(chǎn)(如道具、貨幣、角色等)都以代幣的形式存在于區(qū)塊鏈上。玩家擁有完全的控制權(quán),可以自由交易、轉(zhuǎn)讓或使用這些資產(chǎn),而無(wú)需經(jīng)過(guò)中心化的服務(wù)器。

此外,Sonic通過(guò)智能合約實(shí)現(xiàn)了游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的自動(dòng)化和自治。開發(fā)者可以編寫智能合約來(lái)定義游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)規(guī)則、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和交易邏輯。這些智能合約在區(qū)塊鏈上自動(dòng)執(zhí)行,確保了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的透明和公正。

在實(shí)操層面上,Sonic支持開發(fā)者可以創(chuàng)建去中心化的游戲內(nèi)市場(chǎng)和交易所,允許玩家自由買賣道具、角色和其他資產(chǎn)。這不僅增加了游戲的可玩性,還為玩家提供了額外的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。開發(fā)者可以通過(guò)智能合約設(shè)計(jì)各種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和激勵(lì)計(jì)劃,鼓勵(lì)玩家參與游戲和社區(qū)活動(dòng)。例如,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、參與活動(dòng)或貢獻(xiàn)內(nèi)容來(lái)獲得代幣獎(jiǎng)勵(lì)。Sonic的主 權(quán)游戲經(jīng)濟(jì)還支持跨游戲的資產(chǎn)互通。玩家在一個(gè)游戲中獲得的資產(chǎn)可以在其他游戲中使用或交易,形成一個(gè)更加開放和互通的游戲生態(tài)系統(tǒng)。

Sonic融資背景

這樣的一個(gè)項(xiàng)目,背后是成立兩年的基礎(chǔ)設(shè)施公司Mirror World Labs,一個(gè)綜合的應(yīng)用開發(fā)平臺(tái),提供多鏈應(yīng)用市場(chǎng)、NFT管理服務(wù)、社交身份驗(yàn)證和MPC錢包解決方案。首席執(zhí)行官為Chris Zhu,曾于2020年獲得紐約大學(xué)學(xué)士學(xué)位,在TikTok的母公司字節(jié)跳動(dòng)工作過(guò)。

Mirror World得到了Galaxy Interactive、OKX Ventures、Republic Crypto、Alchemy Ventures和Mirana Ventures等機(jī)構(gòu)的投資。Sonic目前已經(jīng)融資兩輪,最近一輪是由 Bitkraft Ventures 領(lǐng)投的 1200 萬(wàn)美元A 輪,使其總?cè)谫Y額達(dá)到 1600 萬(wàn)美元。本輪融資涉及帶有代幣認(rèn)股權(quán)證的股權(quán),Sonic 的完全攤薄估值為 1 億美元。這筆資金將主要用于擴(kuò)展其游戲生態(tài)、提升技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施并推動(dòng)全球市場(chǎng)的擴(kuò)展。

Sonic 還在開發(fā)一款名為 World Store 的去中心化應(yīng)用程序,這是一款資產(chǎn)聚合器,可幫助游戲工作室進(jìn)行資產(chǎn)分配和支付。Layer 2 網(wǎng)絡(luò)旨在增強(qiáng) Solana 上的游戲采用率。

目前,Sonic 正在與五家游戲工作室合作開發(fā)產(chǎn)品,共同運(yùn)營(yíng)一個(gè)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)。該項(xiàng)目計(jì)劃啟動(dòng)其測(cè)試網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)“Odyssey”,允許用戶發(fā)送交易、玩游戲,并通過(guò)鏈上活動(dòng)賺取“戒指”。雖然戒指不能直接兌換成項(xiàng)目的代幣,但它們可以用于獎(jiǎng)勵(lì)。

Sonic測(cè)試網(wǎng)奧德賽活動(dòng)的實(shí)操指南:

  • 訪問(wèn)活動(dòng)頁(yè)面https://odyssey.sonic.game/ 并連接錢包,目前僅支持Backpack Wallet和Nightly Wallet。

  • 登錄進(jìn)入活動(dòng)頁(yè)面后,點(diǎn)擊紅框的faucet進(jìn)入領(lǐng)水頁(yè)面,輸入Sonic測(cè)試網(wǎng)的Solana地址進(jìn)行領(lǐng)取。

  • 回到任務(wù)界面選擇對(duì)應(yīng)的任務(wù)進(jìn)行完成,包括關(guān)注官方Twitter、加入官方Discord、每日簽到、交易里程碑和推薦任務(wù)等。

  •  Galxe任務(wù)入口:https://app.galxe.com/MirrorWorld/campaign/GCEsWtTgLD
  • Zealy 任務(wù)入口:https://zealy.io/cw/sonic/questboard
  • 在 TX 里程碑選項(xiàng)卡中收集可用的獎(jiǎng)勵(lì)并打開您收到的盒子

  • 通過(guò)完成測(cè)試網(wǎng)基礎(chǔ)任務(wù)獲得神秘盒子,打開神秘盒可以獲得隨機(jī)數(shù)量的Ring。

在上線 2 周的時(shí)間內(nèi),Sonic 測(cè)試網(wǎng)奧德賽已經(jīng)達(dá)到了 30 萬(wàn)個(gè)錢包和 5200 萬(wàn)筆交易,足以見到大家對(duì)其期待。

主網(wǎng)和 Sonic 代幣計(jì)劃于第三季度發(fā)布。該項(xiàng)目正在擴(kuò)大其開發(fā)團(tuán)隊(duì)并建立全球合作伙伴關(guān)系。Sonic 還為與其平臺(tái)集成的游戲開發(fā)者提供了 2000 萬(wàn)美元的贈(zèng)款和加速器計(jì)劃,提供各種選擇,例如代幣贈(zèng)款、代幣交換、穩(wěn)定幣和法定貨幣。

總的來(lái)說(shuō),在ETH Layer 2技術(shù)已經(jīng)相對(duì)成熟的背景下,Sonic作為Solana的首個(gè)游戲鏈,通過(guò)其Layer 2解決方案和創(chuàng)新的HyperGrid技術(shù),為Solana生態(tài)注入了新的活力,也為全球游戲開發(fā)者和玩家開辟了新的可能性。隨著技術(shù)的進(jìn)步和社區(qū)的積極參與,Sonic有望成為推動(dòng)Solana游戲生態(tài)發(fā)展的關(guān)鍵力量,但考慮到Sonic仍然屬于比較早期的階段,后續(xù)發(fā)幣,主網(wǎng)上線都會(huì)影響其項(xiàng)目走向。未來(lái),Sonic能否成功實(shí)現(xiàn)其愿景,讓我們拭目以待。

以上就是腳本之家小編給大家分享的Sonic作為Solana的首個(gè)游戲鏈的詳細(xì)介紹了,希望大家喜歡!

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Tag:Solana   Sonic  

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