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教你如何用3DMAX快速制作流線造型貝殼椅教程

3D學(xué)院   發(fā)布時(shí)間:2021-04-01 15:35:29   作者:佚名   我要評論
今天給大家?guī)淼倪@個(gè)貝殼椅的制作難度并不高,由于相似的休閑椅制作方法一致,所以特意將貝殼椅的制作方法作為案例來解析建模步驟,無論是貝殼椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、螞蟻椅、香蕉椅還是花朵椅等等這種仿生形態(tài)的椅子都可以運(yùn)用這種方法來建模噢

今天給大家?guī)淼倪@個(gè)貝殼椅的制作難度并不高,由于相似的休閑椅制作方法一致,所以特意將貝殼椅的制作方法作為案例來解析建模步驟,無論是貝殼椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、螞蟻椅、香蕉椅還是花朵椅等等這種仿生形態(tài)的椅子都可以運(yùn)用這種方法來建模噢。

這款貝殼椅作為以色列著名設(shè)計(jì)師Ron Arad的大作,簡樸的樣式、圓滑的弧線,符合簡單自然的現(xiàn)代潮流,柔和的貝殼的紋理效果,讓人仿佛感受到海水在腳邊,輕輕絮語。

鏡頭一轉(zhuǎn),我們回到建模步驟來哈!快打開3dsmax軟件,瞧瞧今天的內(nèi)容:1.建模思路—多邊形編輯 2.建模步驟—4步快速創(chuàng)建3.其他相似建模方法—各種現(xiàn)代椅。

首先我們要?jiǎng)觿?dòng)小腦袋瓜,想想在3ds max里面用到了哪些工具制作這把扇形椅?

1. 建模思路—多邊形編輯

。教程中用到的所有工具:可編輯多邊形修改器(poly)→殼(Shell)→渦輪平滑(TurboSmooth)。

2. 建模步驟—4步快速創(chuàng)建

一:1.box 2.轉(zhuǎn)多邊形刪面 切邊 3.連接中邊連接點(diǎn) 4.調(diào)大致的形體

Step 1.創(chuàng)建一個(gè)BOX長方體,尺寸大小可以自己定,比如設(shè)置為600X600X600,并轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形物體(poly)。

Step 2.刪除box的上面和前面的面,如圖,這樣我們就可以看到椅子的框架了,將最里面的一條邊進(jìn)行切角處理,設(shè)置為2。

Step 3.鏈接邊,對角的點(diǎn)進(jìn)行切割(cut)處理。可編輯多邊形,繼續(xù)調(diào)整形態(tài)和貝殼椅造型一致。

二:1.渦輪平滑(TurboSmooth) 2.調(diào)整造型 3.渦輪平滑(TurboSmooth)

Step 1.添加渦輪平滑(TurboSmooth),參數(shù)默認(rèn)。

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