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3Dmax怎么建模常規(guī)的造型天花?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-08-21 09:52:53   作者:MHSJS001   我要評論
3Dmax怎么建模常規(guī)的造型天花?3Dmax想要建模天花,該怎么給給室內(nèi)效果圖建模天花呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

3Dmax中制作室內(nèi)效果圖,需要家面膜天花,該怎么建模呢?下面我們就來看看3Dmax造型天花模型的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)矩形圖案并按圖示設(shè)置好矩形的各個(gè)參數(shù)。選中圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:100;

2、點(diǎn)擊【矩形】,按圖示繼續(xù)繪制一個(gè)矩形圖案后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。點(diǎn)擊右邊工作欄中的【樣條線】,框選圖示樣條線后,鼠標(biāo)向上拉動【輪廓】右邊的小三角圖案進(jìn)行輪廓處理(如圖所示);

3、完成上述輪廓操作后,選中圖示圖案,點(diǎn)擊【擠出】擠出數(shù)量設(shè)置為:100(如圖所示);

4、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在圖示區(qū)域繪制一個(gè)矩形圖案后,同樣將圖案轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。同樣按圖示步驟對矩形圖案進(jìn)行【輪廓】操作并對制作好的圖案進(jìn)行【擠出】操作。完成后,調(diào)整好各模型間的位置關(guān)系(如圖所示);

5、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給造型天花模型。點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【攝像機(jī)】-【目標(biāo)】,按圖示設(shè)置好一個(gè)目標(biāo)攝像機(jī)后,切換到相機(jī)視圖,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的造型天花模型渲染出圖即可。

以上就是3Dmax制作造型天花模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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