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3dsmax怎么創(chuàng)建彈簧動力學(xué)對象?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-11-08 13:55:46   作者:1271709236   我要評論
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3dsmax想要創(chuàng)建彈簧動力學(xué)對象,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開3ds max軟件,新建一個空白文檔。

2、打開“創(chuàng)建”選項卡,選擇“幾何體”項。

3、選擇下拉菜單中的“動力學(xué)對象”選項,打開“對象類型”卷展欄。

4、單擊“彈簧”按鈕。

5、打開“名稱和顏色”卷展欄,為將要創(chuàng)建的彈簧選擇一種顏色。

6、在視圖中由里向外拖動鼠標,創(chuàng)建出彈簧的直徑大小。

7、沿著黃色箭頭方向繼續(xù)拖動鼠標,直到創(chuàng)建出彈簧的高度,松開鼠標。

8、此時,一個彈簧就制作好了。

以上就是3dsmax創(chuàng)建彈簧的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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