3DSMAX教程:造型設(shè)計(jì)之打造江南絲綢

三、渲染絲綢效果
1、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開(kāi)屬性窗口選擇第一個(gè)樣本球,修改“高亮級(jí)別”值使其變得大一些。打開(kāi)“貼圖”卷展欄,單擊“凹凸”后的“none”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,在右邊列表中雙擊“噪波”貼圖進(jìn)入其參數(shù)面板,修改相關(guān)參數(shù),如圖5所示。
2、回到上級(jí)目錄,展開(kāi)“貼圖”卷展欄,單擊“反射” 后的“none”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,在右邊列表中雙擊“光線跟蹤”貼圖?;氐缴霞?jí)目錄,將“反射”后面的“數(shù)量”值改為5,如圖6所示。
小經(jīng)驗(yàn):絲綢具有反光特點(diǎn),可用“反射”貼圖,用“光線跟蹤”來(lái)體現(xiàn)較好;因?yàn)槠浔砻娌皇呛芄饣詳?shù)量值調(diào)的低點(diǎn)。
3、單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“燈光”按鈕,選擇“泛光燈”,并在視圖中添加omni01,并調(diào)節(jié)其投影參數(shù)。
4、點(diǎn)擊“貼圖”卷展欄中的“漫反射 顏色”后的“none”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,在右邊列表中雙擊“位圖”貼圖,將預(yù)先準(zhǔn)備好的圖片加進(jìn)去,如圖7所示。
5、選中plane01,點(diǎn)擊“材質(zhì)編輯器”中的“將材質(zhì)指定給選中對(duì)象”按鈕,即將所設(shè)屬性全部賦予了plane01。最后,再整體上把燈光、物體、背景、視角調(diào)整到恰當(dāng)?shù)奈恢?,渲染一下OK了!如圖8所示。
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