3dmax教程:造型設(shè)計(jì)皮革座椅

先看一下最終效果:一、繪制座墊
1、啟動(dòng)3dmax9.0,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板,單擊“幾何體”按鈕,在其下拉列表中選擇“擴(kuò)展基本體”項(xiàng)。點(diǎn)擊面板中的“切角長(zhǎng)方體”按鈕,在頂部視圖中繪制一個(gè)倒角長(zhǎng)方體chamferbox01,并適當(dāng)調(diào)整其參數(shù),如圖1所示。
2、按住“shift”鍵不放,在視圖中拖動(dòng)倒角長(zhǎng)方體chamferbox01進(jìn)行復(fù)制,得到復(fù)制品chamferbox02,如圖2所示。3、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”工具面板中的“圖形”按鈕,在其命令面板中點(diǎn)擊“矩形”按鈕,在前面視圖中拖拽出一新矩形rectangle01,修改其參數(shù)。并按住“shift”鍵不放,在左邊視圖中拖動(dòng)出復(fù)制品,得到rectangle02,如圖3所示。
二、材質(zhì)配置
1、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開編輯面板,選第一個(gè)樣球,單擊“漫反射”按鈕旁邊的小方框按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”窗口,選擇“新建”單選框,雙擊右邊列表中的“細(xì)胞”貼圖,然后展開“細(xì)胞參數(shù)”卷展欄,修改相應(yīng)參數(shù),如圖4所示。小提示:“細(xì)胞顏色”是用來設(shè)置細(xì)胞自身的顏色;“分界顏色”是用來設(shè)置細(xì)胞間的顏色,第一個(gè)色塊是用于設(shè)置細(xì)胞厚度的顏色,第二個(gè)是用來設(shè)置細(xì)胞液的顏色;“細(xì)胞特性”是設(shè)置細(xì)胞的形態(tài)與大小。“閾值”是用來設(shè)定細(xì)胞、細(xì)胞壁、細(xì)胞液三者比例關(guān)系的。
2、點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)到父對(duì)象”按鈕,回到上級(jí)面板,展開“貼圖”卷展欄,將“漫反射”后面的“細(xì)胞”貼圖拖拽到“凹凸”后的“none”按鈕上并復(fù)制,如圖5所示。
3、單擊“材質(zhì)編輯器”中的“將材質(zhì)指定給選定對(duì)象”按鈕,將所編輯的材質(zhì)指定給chamferbox01、chamferbox02。
4、點(diǎn)擊第二個(gè)樣球,為兩個(gè)矩形實(shí)體設(shè)置材質(zhì),因?yàn)槭墙饘偬匦?,所以?ldquo;反射高光”欄中,將“高光級(jí)別”、“光澤度”值設(shè)定的高些,這樣會(huì)產(chǎn)生尖銳效果強(qiáng)烈些,如圖6所示。5、同時(shí),在“貼圖”卷展欄中,單擊“反射”后面的“none”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,選擇“新建”,雙擊右側(cè)列表中的“位圖”貼圖,將事先選好的圖片作為金屬貼圖,如圖7所示。
三、最終渲染
為環(huán)境設(shè)置一個(gè)背景、泛燈光,最后點(diǎn)擊“快速渲染”按鈕,效果如圖8所示。
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