3dmax9.0教程:正午陽(yáng)光下的石柱效果

正午的陽(yáng)光非常的強(qiáng)烈,照到物體上光影會(huì)顯得很尖銳,今天,我們就通過(guò)3dmax9.0來(lái)打造正午陽(yáng)光下的石柱效果吧……
先看一下最終效果:
一、繪制石柱
1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“圖形”按鈕,在下拉列表中確定“樣條線”項(xiàng),單擊“星形”按鈕,修改其中參數(shù),并在頂部視圖中繪制一星形Star01,如圖1所示。
2、在“圖形”命令面板中點(diǎn)擊“圓”按鈕,在頂部視圖中繪制一圓形Circle01,讓圓形的半徑比星形稍微大些,如圖2所示。
3、在“圖形”命令面板中單擊“線”按鈕,在左視圖中繪制一直線Line01,如圖3所示。
4、選中Line01,單擊“創(chuàng)建”命令面板,單擊“幾何體”按鈕并進(jìn)入其面板,在下拉列表中選擇“復(fù)合對(duì)象”項(xiàng),單擊“放樣”按鈕,進(jìn)入其“創(chuàng)建方法”卷展欄,點(diǎn)擊“獲取圖形”按鈕,在視圖中選擇Circle01,得到模型,如圖4所示。
小提示:直線作為矢量,在放樣時(shí)會(huì)從始端開(kāi)始進(jìn)行放樣,因此最先選擇的截面應(yīng)當(dāng)是位于始端的截面。
5、打開(kāi)“路徑參數(shù)”卷展欄,修改路徑值,使得分界點(diǎn)位置向下移動(dòng),如圖5所示。
6、單擊“獲取圖形”按鈕,在視圖中拾取Star01,得到如圖6所示的模型。
5、打開(kāi)“路徑參數(shù)”卷展欄,修改路徑值,使得分界點(diǎn)位置向下移動(dòng),如圖5所示。
6、單擊“獲取圖形”按鈕,在視圖中拾取Star01,得到如圖6所示的模型。
9、柱子的模型基本完成,接著按住shift鍵拖拽出三個(gè)柱子來(lái)。另外,通過(guò)“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體box01,并適當(dāng)調(diào)整其大小,并將它們進(jìn)行搭建,如圖9所示。
二、材質(zhì)配置
1、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開(kāi)其面板,選擇第一個(gè)樣球,打開(kāi)“貼圖”卷展欄,單擊“漫反射 顏色”后的“none”按鈕,打開(kāi)“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項(xiàng),然后在左邊列表中雙擊“位圖”貼圖,為其指定一石質(zhì)圖片,如圖10所示。
2、將樣球的材質(zhì)賦予Box01、四個(gè)Loft01。
3、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板,單擊“燈光”按鈕,進(jìn)入其命令面板,點(diǎn)擊“目標(biāo)平行光”按鈕,在視圖中繪制一盞平行光Direct01,并適當(dāng)調(diào)整其照射面積,如圖11所示。
4、進(jìn)入“修改”命令面板,對(duì)其參數(shù)進(jìn)行修改,如圖12所示。
小提示:因?yàn)檎鐣r(shí)間的陽(yáng)光非常強(qiáng)烈,同時(shí)也略顯淡黃色,因此將倍增值及顏色作些調(diào)整。
5、點(diǎn)擊“快速渲染”看一下效果,如圖13所示,發(fā)現(xiàn)天空的效果還是黑色的。
小提示:因?yàn)榇藭r(shí)的背景顏色還是黑色的。
6、點(diǎn)擊“渲染”菜單中的“環(huán)境”命令,打開(kāi)其窗口,點(diǎn)擊背景欄下的“無(wú)”按鈕,為其指定一漸變貼圖。同時(shí),將其拖拽到“材質(zhì)編輯器”中的第二個(gè)樣球上,作為后續(xù)編輯之用。
7、點(diǎn)擊“視圖”菜單中的“視口背景”命令,在調(diào)出的窗口中進(jìn)行相應(yīng)的勾選,如圖14所示。
小提示:這樣操作的目的就是使得在材質(zhì)器中編輯的漸變效果實(shí)時(shí)的反映到當(dāng)前的視圖中,方便查看。
8、為漸變的三個(gè)顏色項(xiàng)賦予紅綠藍(lán)值,從而創(chuàng)造天空的效果,如圖15所示。
小提示:仔細(xì)觀察天空顏色,會(huì)發(fā)現(xiàn)有層次的,在高處到低處是顏色逐步的變淺,因此定下深藍(lán)的基調(diào)后,剩下的兩個(gè)顏色值適當(dāng)調(diào)淺即可。
9、點(diǎn)擊“快速渲染”按鈕,查看一下效果如圖16所示。
小提示:結(jié)果發(fā)現(xiàn)建筑物除了照射到的部分顯示強(qiáng)烈外,其他部分非常的黑暗,看不到任何細(xì)節(jié),這與真實(shí)場(chǎng)景是不相當(dāng)?shù)摹?br />10、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板,單擊“燈光”按鈕,進(jìn)入其命令面板,點(diǎn)擊“天光”按鈕,在視圖中繪制一盞平行光Sky01,位置并不重要,關(guān)鍵是參數(shù)倍增及顏色設(shè)置,如圖17所示。
11、點(diǎn)擊“快速渲染”按鈕,最終看到效果如圖18所示。
小提示:天光作為主體光的補(bǔ)充,可以使得場(chǎng)景更加明亮一些,作為輔助光而起作用。此時(shí)看到的建筑物效果和天空?qǐng)鼍熬头浅5恼鎸?shí)了,建筑物所體現(xiàn)的正是正午陽(yáng)光照射下的特征。
以上就是3dmax9.0教程:正午陽(yáng)光下的石柱效果的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于3dmax制作石柱效果的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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