3dmax9.0教程:栩栩如生的游魚水墨畫
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2008-10-09 08:53:58 作者:佚名
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中國水墨畫題材廣泛,多以山水、花鳥、游魚等為素材,在老一輩繪畫大師的筆下把它們描繪的栩栩如生,嘆為觀止。同樣的,我們也可以通過3dmax9.0來打造一幅有關(guān)游魚的中國水墨畫效
6、在“修改器列表”下拉框中選擇“擠出”項(xiàng),打開參數(shù)卷展欄,調(diào)整數(shù)量值,如圖7所示。

7、選中Loft01,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“復(fù)合對象”項(xiàng),點(diǎn)擊“布爾”按鈕,在“拾取布爾”卷展欄中單擊“拾取操作對象B”按鈕,選擇視圖中的Line02,形成魚嘴效果,如圖8所示。

8、先繪制魚尾,在前視圖中繪制一線條Line03,如圖9所示。

9、選擇“修改器列表”下拉框中的“擠出”項(xiàng),將它生成一實(shí)體,同樣的,通過“FFD 2×2×2”修改器,調(diào)整尾巴的形狀,如圖10所示。

10、如法炮制,為魚繪制其他的魚鰭,通過“FFD 2×2×2”修改器進(jìn)行調(diào)整厚度和形態(tài),最終為它添加兩個眼睛(球),效果如圖11所示。
小提示:最終將魚身、魚尾、魚鰭、眼睛組合為一個整體。
11、復(fù)制多個魚實(shí)體,并調(diào)整其大小及位置,按住ctrl+c鍵產(chǎn)生攝影機(jī)視圖,如圖12所示。
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