3dmax怎么創(chuàng)建一個面數(shù)比較少的樓梯模型?

我們都知道其實3dmax在運行的時候如果面數(shù)太多,會嚴(yán)重影響電腦的速度,而且模型也會很卡。所以在建模的時候,需要刪除不必要的面,盡量的精簡模型。今天我們來建一個很精簡的樓梯模型。
1、在3dmax里其實有好幾種內(nèi)置的樓梯模型,L型、U型、直線型、螺旋型,再用的時候直接拖出來就行,只不過會有很多面數(shù)。比如這一個樓梯就有228個面。
2、我們自己建的話就建一個簡單的,我這里先畫一個長方體,大小自定。我這里就隨便設(shè)置長寬高了
3、然后將這個長方體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,然后選擇邊層級,我們將一個面分成四段。
4、選擇邊之后,找到連接工具,彈出對話框,設(shè)置分段為2段。
5、然后在點層級里調(diào)整點的位置,來做出一個樓梯的樣子
6、肯定會想樓梯怎么會沒有臺階呢?我們這里為了面數(shù)控制少,特意用貼圖來做出臺階的樣子。這里用PS制作一個小臺階的照片。
7、打開3dmax的材質(zhì)編輯器,將這個臺階的照片拖到材質(zhì)球里,然后選擇面圖層,將材質(zhì)賦給面。在設(shè)置一下uvw貼圖。這樣臺階的樣子是不是也顯現(xiàn)了。
8、如果覺得這個樓梯少了扶手,我們還可以繼續(xù)做欄桿扶手。我這里就要樣條線來話。
9、然后用貼圖來做一個比較像的欄桿扶手需要兩個貼圖,這個需要自己用PS做一下。記得是中空的喲
10、然后將這兩個材質(zhì)拖到一個材質(zhì)球里,給這個欄桿賦予材質(zhì)。記得要將樣條線轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。
11、設(shè)置好的材質(zhì)賦給這個面,然后把其他幾個地方都加上欄桿。其實可以做好一個帶有貼圖的欄桿,然后直接復(fù)制就好了。
12、最后將兩邊欄桿都做好,把樓梯平臺、墻面部分貼上磚的貼紙。就可以做出一個簡單的樓梯了。
13、再用3dmax計算一下這個樓梯的面數(shù),24個面。其實還可以把底面和背后的面刪掉,這樣就只有22個面了。是不是又簡潔也挺像的?
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