3DSMAX打造超逼真的SONY攝像機(jī)模型

做好之后就是這樣的鏡頭。(圖22)
圖22
現(xiàn)在開始制作顯示器,在原有雛形的基礎(chǔ)上進(jìn)行近一步的加線和調(diào)整。(圖23)
圖23
切割出顯示器的部分進(jìn)行內(nèi)部的制作。(圖24)
圖24
制作出顯示器中的液晶屏和按鈕。這里的制作方法都是比較簡單的擠壓、倒角的命令,需要注意的是把控好布線。(圖25)
圖25
制作出顯示器中的液晶屏和按鈕。(圖26)
圖26
現(xiàn)在開始制作面板內(nèi)的螺絲凹槽,首先先建好一個邊數(shù)為八的圓柱并移動到適當(dāng)位置在使用“布爾” 命令進(jìn)行“打洞”結(jié)束后轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整和加線。(圖27)
圖27
在用同樣的方法制作出其它按鈕和凹槽。(圖28)
圖28
平滑后效果如下。(圖29)
圖29
制作后面的圓主體,加線后調(diào)整并凸起和凹槽部分。(圖30)
圖30
調(diào)整后部控制旋扭的布線并制作出LED指示燈的位置。(圖31)
圖31
切割出指示燈并制作后部按鈕的雛形進(jìn)行“布爾”。(圖32)
圖32
“布爾”結(jié)束后在轉(zhuǎn)換成可編輯多邊型做出按鈕的細(xì)節(jié)如圖。(圖33)
圖33
切割并調(diào)整出電池倉位。(圖34)
圖34
制作出手握的部分。(圖35)
圖35
制作出手握部分的螺絲孔方法與制作顯示器控制面板的螺絲孔方法樣。(圖36)
圖36
制造出電池和旋扭還有“軟包”。(圖37)
圖37
做出帶子并調(diào)整“軟包”形狀。(圖38)
圖38
用制作顯示器控制面板的螺絲孔方法樣制作出麥克風(fēng)的孔洞。(圖39)
圖39
這是添加了渦輪平滑后的正體效果。(圖40)
圖40
最終效果圖。(圖41)
圖41
教程結(jié)束,以上就是3DSMAX打造超逼真的SONY攝像機(jī)模型教程,希望能對大家有所幫助!
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