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3DSMAX打造超逼真的SONY攝像機模型

  發(fā)布時間:2015-03-18 16:11:08   作者:佚名   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹3DSMAX打造超逼真的SONY攝像機模型方法,教程制作出來的攝影機模型非常的漂亮,也很真實,推薦到腳本之家,喜歡的朋友一起來學習吧

這篇教程教腳本之家的朋友們用3DSMAX打造SONY攝像機模型,教程屬于中等難度的建模教程。轉發(fā)過來和腳本之家的朋友們一起學習。先來看看最終的效果圖:

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具體的制作步驟如下:

首先我們導入參考圖,這些參考圖我都是去中關村在線上面下載的,并不是很標準,但是也基本上足夠使用。(圖01)

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圖01

創(chuàng)建幾個基本幾何體,主體我們使用兩個圓柱,一個是鏡頭,一個是機身;旁邊液晶顯示頻使用一個長方體制作。(圖02)

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圖02

然后選擇所有的幾何體,按快捷鍵Alt+x進行透明顯示進行制作。(圖03)

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圖03

選擇鏡頭部分的的基本體并轉換成“可編輯多邊形”,使用倒角修改器進行調整。(圖04)

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圖04

然后刪除掉中間的面。(圖05)

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圖05

切換到頂視圖,使用加線工具添加兩條線,并進行細致的調整。(圖06)

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圖06

調整好后,把調整后的部分拆分出來。(圖07)

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圖07

下面我們開始調整右邊的液晶顯示器部分。(圖08)

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圖08

進入到右視圖,對應參考圖,細致的調整每一部分的線。(圖09)

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圖09

再調整完顯示器部分后,開始給主體部分進行加線,細致的調整線的位置。(圖10)

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圖10

調整完后,選中圖中所示的所有頂點,并添加一個FFD 3×3×3修改器。(圖11)

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圖11

選中后面的控制點進行移動,并使用縮放工具進行調整。(圖12)

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圖12

調整好后,再次進行“轉換為可編輯多邊形”并進行加線調整。(圖13)

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圖13

在完成大形后開始對局部進行近一步的制作,首先從鏡頭,開始切換到前視圖,開始制作閃光燈的位置連接圖中所指的位置。(圖14)

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圖14

選擇并刪除圖中所指的面。(圖15)

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圖15

后面的位置也一樣調整加線并移除不要面。(圖16)

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圖16

用前面介紹過的方法制作出鏡頭的內環(huán)。(圖17)

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圖17

繼續(xù)進行細致調整制作。(圖18)

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圖18

制作出閃光燈,先建一個圓柱基本體并設置足夠的邊數然后轉為可編輯多邊形刪掉不用的面再用擠出命令擠出與參考圖中一樣的長的面然后進行一步調整和加線,方法和前面的大圓環(huán)很像。(圖19)

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圖19

在前視圖中的樣子。(圖20)

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圖20

其它圓環(huán)也是一樣的做法。(圖21)

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圖21

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